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第二百四十三章 20級,再次進化的逆轉乾坤

諾蘭的單挑必勝,如果不是限制性太大了,必須一對一進行單挑,不能N對一,也不能一對N,真的可以評定為神話級技能了。

林夜也是恰好有「活化召喚」這個傳承技能,才擁有了戰勝她「單挑必勝」的機會。

不然的話。

在比賽場上的任何單挑戰,只要不允許使用召喚卡,也不是召喚職業。

諾蘭就是絕對的無敵。

沒有任何人可以在單挑狀態下打贏她。

而在現實中……

她的能力處處都是天敵,基本上是寸步難行,只能拿去對付一些菜狗BOSS,或者陰一些非召喚職業的敵人。

也不知道她老爹當初留著這個技能書讓她學的想法是啥。

專門在比賽場上發光發熱麼?

當個比賽戰神?

林夜沒有多想,也沒有去詢問諾蘭,他現在的心思已經放到了20級即將前往的亞楠副本上,思考自己還需要做什麼準備。

至于組隊戰。

來到暴風城的學生們已經見識到了林夜、諾蘭和蘇沐沐的強大戰斗力。

三個大爹,三個掛,他們一人帶一隊,都能直接殺到前三,更不要說三個大爹全組到一隊里面去了。

所以。

學生們直接請求江城河,把組隊戰的第一名讓給林夜的隊伍,沒必要再讓他們出場虐菜了,又浪費時間,又影響其他人的心態。

多的不說。

光蘇沐沐召喚的那群魂靈大哥,各個雙面板BOSS,一登場就能把其他的隊伍摁在地上摩擦,任誰看到了都會心生絕望。

而江城河正有此意。

于是乎,林夜等人已經沒必要參加後續的組隊戰了,也沒必要去現場看其他人的戰斗。

因為沒有任何學習的意義。

那些學生的團隊作戰意識,配合打法,走位細節……根本不適合林夜這邊的大爹陣容。

你還在單體消耗?

抱歉!

我這邊幾發AOE全給你揚了!

級別都不一樣!

……

幾天後,高校聯賽徹底結束,學生們興奮地迎來了回家的時刻,林夜等人也收到了來自暴風城準備的冠軍的智識之冕獎勵。

與此同時。

江城河發往職業者聯盟總部的交易消息也傳來了回復。

護送智識之冕的軍用火車即將抵達暴風城。

屆時,林夜上交有關「北方不死院」的一切攻略情報,尤其是關于傳承BOSS和傳承技能的情況,就會得到職業者聯盟準備的20個智識之冕獎勵。

如果林夜把「如蜜」的攻略情報一起透漏出來,還會再獲得20個智識之冕。

相當于把明鏡止水突破到20級後,又突破到25級,或者把其他的技能全部突破到20級,還留有殘余。

此時。

林夜的保命底牌已經比最開始多了不少。

還有一個堪稱逆天改命的「50級直升卷」超級道具傍身。

更不要說他現在的戰斗力隨隨便便亂虐50級以下的低等文明生物。

所以,兩個傳承副本的情況,沒必要再藏著掖著了,直接透露給職業者聯盟,讓他們拿來提升人類職業者的整體實力,才是王道。

如果不小心被異界生物「偷」去了。

也沒關系。

高等文明的生物都很難拿到一半的傳承技能。

那些和人類敵對的黑獸聯盟,他們就算得到了攻略,也沒機會打贏那些變態至極的傳承BOSS。

除非也有和林夜一模一樣的超級掛壁。

但是。

如果它們也有這麼強大的天才。

那林夜分不分享攻略給那些異界生物又有什麼區別呢?

于是乎,林夜果斷地把兩個傳承副本的情況都說了出來,只是沒交代傳承技能的效果,以及原始挑戰和原始技能的情況。

而他也如願得到了四十個智識之冕的額外獎勵。

以及高校聯賽贈予的雙冠軍該得到的智識之冕。

考慮到接下來的敵人的危險程度。

林夜還是做了和之前一樣的決定。

留著這些智識之冕。

等自己的等級升到20級,就拿其中20個智識之冕,來突破明鏡止水的技能。

如果需要用到50級直升卷,那剩下的智識之冕,也是優先拿來喂食最牛掰的明鏡止水。

到時候。

如果非要和一群高等文明的敵人戰斗。

高等級的明鏡止水肯定比高等級的鑽石技能更實用。

「呼。」

「準備得差不多了。」

「接下來咱們先不急著回天啟城,而是去靈龍城,打那個‘舊亞楠’的秘境副本,拿到進入亞楠的入場資格證。」

「先前我發給你們的攻略都看過了沒?」

「弄清楚怎麼跑了沒?」

眾人紛紛回話道︰

「看了。」

「開局樓頂會出現一個用機槍掃射的BOSS,遠距離狙擊我們,不讓我們過圖,我們必須利用周圍的掩體,想辦法沖過去,中途不要吃到一發子彈,也不要攻擊任何一只怪物,保持血量70%以上,抵達那個BOSS的面前。」

「這時候,只要沒有攻擊到任何一只怪物,也沒有吃到機槍的子彈,他就會變成不會主動攻擊我們的中立BOSS。」

「並交給我們亞楠的入場資格證。」

「話說……我們是所有人一起進本跑?還是每個人單獨跑?」

林夜說道︰

「單獨跑。」

「這玩意兒和巨人隕落之森的咒老師一樣,多人組隊進本,就不會觸發特定的劇情,也拿不到入場資格證。」

「反正你們就按照尤古朵拉給咱們的那份詳細攻略行動就行了。」

「如果中途出錯了。」

「記得用返回骨片退出副本,然後重新再來一次,直到成功為止。」

「知曉了攻略,還能重頭再來,基本上沒什麼難點。」

「不用太緊張。」

「……」

等交代完眾人,林夜走出暴風城安排在高校聯賽比賽場的宿舍房間,來到沒有人的綠色小樹林里,召喚了一波治愈教會的老獵人格曼。

不過。

這個家伙並沒有出現。

應該是怕被暴風城的50級職業者發現。

便沒進來這里。

只敢待在防守力量較為分散,且閑雜人等較多的大城市之中。

包括當初在天啟大學的時候,林夜就懷疑這些治愈教會的家伙是不是在時刻監視自己,便專門用套路測試了一下,看他們是不是就在附近。

具體的方法如下。

「別藏了,我知道你們在附近,出來吧。」

「不現身嗎?」

「你們這些治愈教會的家伙只敢偷偷模模地做事情?」

「連我一個人也怕?」

「切,就這,還說自己信仰月神,你們月神也是個只會藏頭露尾的孬種吧?」

「……」

虛張聲勢,嘲諷,鄙視,無論林夜怎麼試,治愈教會的人都沒出現過。

這顯然是他們被天啟大學的保安大爺給攔在了門外。

沒辦法隨便進天啟大學。

見格曼不出來,林夜只能作罷,打算等離開了暴風城的比賽場地,再召喚他一波,表明自己即將主動進入亞楠,讓他別對沐沐動歪心思。

那麼。

接下來。

就是最後的升級了。

升到20級後,逆轉乾坤會再次進化一次,不知道這次它會給予自己什麼樣的能力。

思考間,被蘇沐沐派去暴風城秘境副本打本升級的小沐沐,恰好完成了最後一波擊殺,拿下了某個秘境副本的通關獎勵,並共享經驗值給林夜,讓他升到了20級。

……

【提示︰你已升到20級!你的四維屬性提升!你的可升級技能獲得一定的熟練度!】

【提示︰你的覺醒天賦已升至3級!】

……

【逆轉乾坤(3級)︰反轉和強化自身和作用于自身的所有技能,可自由選擇開啟和關閉,若是達到高級,甚至能改變技能本質!】

【當前轉換效果︰治療變扣血,扣血變治療,增益變為減益,減益變增益,適用于敵我雙方!】

【當前強化效果︰藍耗減少20%,冷卻減少20%(不計入裝備和技能的最大40%冷卻時間當中),傷害增加20%,治療量增加20%】

【下一次的升級條件︰個人等級達到30級(未完成)、用反轉技能殺死一只30級以上攜帶BOSS級面板的生物(已完成)】

……

這?

藍耗從10%變為20%,冷卻縮減也從10%變為20%,還多了20%的傷害增加,和20%的治療量增加?

牛逼!

這豈不是代表著,我現在有天賦20%冷卻+神權之杖10%冷卻+綠寶石戒指10%冷卻,總共40%的冷卻縮減了?

如果不用神權之杖,改用名刀月隱,就是30%的冷卻縮減。

以六十秒冷卻的明鏡止水為例子,就是36秒的冷卻時間,以及42秒的冷卻時間。

如果加上上官燕的靈魂連接天賦。

就是60%的冷卻縮減和50%的冷卻縮減。

明鏡止水只需要24秒和30秒的冷卻時間。

裝備神權之杖的時候,再故意讓敵人打自己一下,觸發技能急速效果,就會變成12秒的冷卻時間。

嘶!

越想越變態!

但可惜,拼瞬間爆發傷害的話,神權之杖依舊不是名刀月隱的對手,50%的傷害加成實在太香了。

更不用說。

林夜先前偷偷測試過一波。

如果他先用名刀月隱來一發「寂滅之時」,再用原始技能來一發「寂滅之時」,兩個技能效果是可以疊加的。

相當于100%的增傷效果!

而他要是用神權之杖當主手武器,就無法施展原始寂滅之時,必須要以名刀月隱為武器載體,才可以模擬出名刀月隱的武器能力。

同理。

林夜裝備神權之杖的時候,也可以使出原始版本的蒼藍天空,但要是裝備了名刀月隱,就沒辦法使出原始版本的蒼藍天空。

這就是模彷每個武器技能的限制所在。

所以,如果要和治愈教會的那些高等生物戰斗,林夜還是用名刀月隱更加好,神權之杖則是留在倉庫里,等著欺負黑獸聯盟的那些低等文明生物。

還有。

如果林夜的體力足夠多的話。

甚至可以先手一發寂滅之時,再來一發原始寂滅之時,然後再來一發原始寂滅之時……直到第一發寂滅之時的最後五秒加成時間里,快速打完自己的所有反轉技能,獲得幾倍的傷害增幅。

這也是個可以實現的思路。

畢竟原始技能是沒有冷卻限制的,只有體力限制,只要林夜體力足夠,他甚至可以永遠遁入暗影,保持自己無法選定的無敵狀態……

「呃。」

「說到這。」

「我倒是該統計一下自己現在的面板情況了。」

「接下來的戰斗中會很有用。」

想著,林夜叫出自己的屬性面板和裝備面板,仔仔細細地全看了一遍。

首先。

基本的四維屬性,全部突破五千大關,只是被「自我囚禁」減半了,顯得和普通的20級秘境BOSS一樣「垃圾」。

但這沒什麼卵用。

因為。

林夜的技能傷害全是無視防御的真傷,只看治療技能的基礎傷害數值,不看屬性附加的穿透數值,他不需要去管敵人的防御力。

而屬性附加的技能傷害數值提升微乎其微,遠不如提升技能等級帶來的基礎傷害加成,只是提升的穿透屬性比較多,四維屬性越高,我打你同等防御力的敵人,被抵抗的傷害就越小。

比方說。

10級的技能到15級,可以提升兩千的傷害數值,1500點屬性到5000點屬性,只能提升一兩百的傷害數值。

但1500屬性的職業者用15級技能打一個肉盾職業,只能讓兩千多的額外傷害打出五百的效果,而5000屬性的職業者用15級技能打一個肉盾職業者,卻可以讓兩千多的額外傷害打出一千多的效果。

這也是為什麼高等級的職業者pk都是互相刮痧,且屬性點越到後期越沒用的原因所在。

屬性破一萬,和屬性破十萬,附加的額外傷害只差幾百幾千,同時,帶來的穿透效果,在一萬屬性的時候,就已經飽和了。

包括被穿透影響的防御數值,也在一萬的時候接近飽和了,後續屬性值不管多多少,對這兩個屬性的影響都不大了。

于是乎。

我四維屬性平均一萬點,一個技能打你五百血,你四維屬性平均十萬,一個技能打我最多一千血,大家都是六萬起步的血量,可不是互相刮痧嗎?

所以。

正常的職業者是前期兩個東西都要。

但到了後期,技能等級被自身等級限制,沒辦法繼續提升。

而屬性點帶來的各項加成接近飽和,多幾千幾百的傷害,完全沒差別。

這時候就會陷入實力瓶頸。

必須想辦法從武器裝備上扣提升。

或者突破50級的等級鎖,成為高等文明生物,才能繼續提升自身的實力。

到時候,50級以下的屬性加成規則就不好使了,好使的是50級以上的屬性加成規則。

而那些51級的高等文明生物,和50級的低等文明生物對比,明明四維屬性差不多,卻能相差幾十萬的血量。

便是這個原因……

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