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天賦︰第一階終極——狂暴

這里主要是要解釋關于天賦第一階段終極能力【狂暴】的兩個問題!

1、天賦狂暴的提升百倍,是不是太BT了?平衡性在哪里?

天賦狂暴提升百倍,確實,听起來很變態,和最開始個人等級提升一個階段,卻只有1%的天賦提升相比,簡直是天差地別。可以想象一下,你好容易提升了一個階段,天賦能力卻只提升1%,很蛋疼不是嗎?而你只要開啟狂暴狀態,能力卻能提升10000%!這怎麼看都會讓人覺得邏輯很混賬,,我這里解釋一下,也不算劇透,只是我在章節中沒能用文字提到,卻是人物們大多都知道的︰

天賦狂暴,與一般的能力不同,一般能力,只要在戰斗的時候,消耗一次精神力或者體能,就能讓這個技能發揮效果,只有少數能力需要持續消耗,而且,就算持續消耗,也是越來越少……但是狂暴卻不同,狂暴狀態的持續,因為身體的負擔,消耗是隨著時間的推移,不斷增加,不是說你開啟一分鐘消耗三層體能或精神力,你最終就能支撐三分多鐘,事實上結果可能只有兩分鐘,甚至還不到。

這,就是作為天賦能力第一階段終極能力「狂暴」的特點,可以說,屬于純粹的爆發性能力,不能持久戰。

2、狂暴在一開始說提升百倍,怎麼漸漸到現在說成一千倍?甚至還不止?

這個之前一直沒有強調,或許還有寫誤的可能存在,這里說一下︰正常情況下,狂暴狀態提升的只有百倍效果,但世界的發展,讓幾乎99%的人都能開啟狂暴狀態之後久而久之,瞬間爆發的技巧也得到普遍性的發展。最開始,戰場上戰士為了爆發,也許僅僅開啟狂暴就很強大,但是實際上要想真正爆發最強狀態,應該是所有增益的天賦能力全部開啟,正是因為「狂暴」已經發展到家常便飯的程度,所以在開啟狂暴狀態下,再開啟基本天賦能力……

舉個例子︰等級D00的巨大天賦,基本能力【巨大】,可以讓身體瞬間提升4倍(400個階段=400%=4),因為體能消耗性質的不同,可以和狂暴的100倍疊加,算下來就是400倍,這時候,身體的體能消耗性質是以狂暴狀態為基礎,因此,在這種情況下,可以再次施展基本【巨大】,也就是再次提升4倍,算下來就是1600倍!但是要注意的是,這其中體能的消耗,是要分開的!

1、基礎能力開啟消耗;

2、狂暴消耗*4=4倍狂暴消耗;

3、基礎能力開啟消耗

這其中,1和3不用說,都正常,但是2的消耗之所以要*4,正是因為狂暴的特殊性質,因為在開啟的時候,身體已經處于爆發狀態,這時候開啟的話,便會將前面的4倍也包含為狂暴效果,導致4倍的消耗,當然,若只是為了提升400倍的話,笨蛋才會那麼做,肯定是先狂暴,再開啟基本能力。另外,一定有人會疑問,那在第二次開啟基本能力達到1600倍後,還能不能再次開啟狂暴?那我告訴你,還可以,只不過你會因為強行這麼做而付出不可挽回的代價,並且,還絕對達不到目的。想一想,開啟一個狂暴,就讓一般人虛弱好些時日,若是開啟1600倍的狂暴……別說「神」可不可以,若是真是「神」的話,就根本不屑于糾結這低級能力了。

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