「凱南……」
Koro1松了一口氣,沒有之前那麼緊張了。
凱南線上強不強?
強的。
但是這個英雄,和蘭博很像。
線上壓制只不過是以進為退,本質上還是一個穩健發育,等待打團的英雄。
傷害非常的透明,真要想單殺,除非對面是一個對凱南完全陌生的玩家, 否則基本上不可能。
長手英雄,線上能夠打壓制,掌握消耗權和補刀權,但是想要單殺,還是有困難的。
被陳洛陽壓制,那實在是再正常不過的事情了, 面對陳洛陽不崩,已經是LPL一線的水準了。
單就S5這個賽季而言, 陳洛陽是當之無愧的LPL第一人。
「這一場不用換線, 正常發育就好。」
童揚說完之後馬上得到了隊友的認可。
他們也不想換線,論換線局的運營,整個LPL都沒有比EDG更加熟練的了。
「你們抓下就好,還是打四包二,我抗壓沒問題。」
童揚很有自信,面對陳洛陽,自然不能像打IG那樣打參包一,陳洛陽這個人,是針對不了的。
強行針對反而會導致己方更快崩盤。
再說了,對面一個凱南, 他是不可能被單殺的。
如果被長手英雄單殺,那只能說自己太菜,連傷害都算不準。
「了解了解, 兄弟們搞起來, 終結EDG!」
Doinb的普通話不像是個韓援, 反倒像是維族自治區那邊的,嗓門非常的大。
雙方正常開局, 打野單開Buff,下路雙人組刷石甲蟲或者魔沼,雙方的上單也同樣如此。
凱南單吃野怪,哪怕是一級學了W,效率也不高。
等到他傳送上來的時候,巨魔已經把兵線推過來了。
至于用身體卡兵線,別的英雄可以,但是凱南不行。
英雄聯盟不存在完美的英雄,有優點就一定會有缺點。
如果真的有完美的英雄,那肯定是設計師一時腦抽設計出來的玩意,根本活不過幾個版本。
凱南這英雄,集消耗,控制,防身,加速一體,輸出充足,1v1幾乎無解,不過, 還是有著兩個堪稱致命的短板。
一個是恢復, 一個是承傷。
凱南線上是沒有任何續航技能的,基礎生命值恢復是1.5/S,一分鐘恢復九十點血,甚至抵消不了出手平A英雄時被近戰兵還擊的損失。
一些剛剛玩凱南的玩家,線上貪平A消耗敵方英雄,A著A著,發現自己的血量掉的比對方更快,然後被對方英雄找到機會,一波帶走。
「童揚對凱南很有理解啊。」
陳洛陽挑了挑眉,一旁的明凱也點點頭,說道︰「他練過,不過沒讓他玩。」
至于為什麼不讓他玩,自然不是因為他菜。
MSI冠軍上單,怎麼說也不能用菜來形容。
主要還是戰術問題。
同樣在的時候,EDG就是傳統雙C的打法。
而陳洛陽加入之後……
其實也是有很多因素在內的。
首先是Deft的狀態不好,然後就是Pawn的身體問題,住院了。
再加上陳洛陽的打法,實力等等因素,才促成了EDG的轉變。
……
「上路這個對線啊,Koro1處理的還是很到位的,在敵方小兵多的時候,凱南是不好消耗巨魔的,強行的打壓制只會虧血量和補刀。
這一波推線,至少巨魔前參級面對凱南是沒有任何問題的,等級起來之後,巨魔被動可以一直回血,線上發育的壓力要小很多。」
PDD侃侃而談,雖然操作和實力下滑了很多,但是意識還是在的。
面對這種局面,凱南能做的只有控線發育。
大樹,巨魔,大蟲子,蒙多/蓋倫這種英雄,賴線能力是很強的。
和主打吸血恢復的戰士不同,這些英雄主要靠被動回血。
大樹好說,疊滿被動A一下就回血。
巨魔則是附近死亡的單位按百分比血量恢復。
大蟲子補刀恢復紅藍,蒙多和蓋倫則是靠著被動的高額回血賴線。
這一場的上路,前期異常風平浪靜。
可是雙方的中下兩路,卻非常的激進。
短短的八分鐘內,雙方的中野就進行了參次對踫。
而且無一例外,對踫的地點都是從中路趕往下路的河道或者野區。
「這麼巧?你也來抓下路啊!」
「是啊,來打一架?好啊!」
眼神對視幾秒,雙方的中野打的如火如荼。
參個人頭爆發,召喚師技能也一個不剩。
而下路方面,Deft拿到了EZ之後,整個人就好像覺醒了一樣,線上非常的強勢。
他的EZ,甚至可以說是招牌英雄,素來有EZKing的稱呼。
技能取消後搖的動作非常的流暢,渾然天成,Q技能的命中率也非常高。
若不是天災末日選出了布隆擋住了不少傷害,愛射佳怡早就被打回家了。
這一場比賽,EDG重新采用了成熟的保中下套路,渾厚的底蘊和戰術儲備展現了出來。
而面對QG的瘋狂抓下,他們也做出了成功的應對。
EDG中野父子二人齊心,將QG中野完美限制住了。
甚至由于Deft拿到EZ的爆棚手感,下路也拿到了相當大的優勢。
而這,正是EDG作為LPL第一強隊的底氣。
每條路都能Carry,每條路都能站出來!
連續控下兩條小龍之後,QG下路的一塔血量也被磨得差不多了。
「EDG這一把節奏很像是春季賽的時候啊。」
米勒驚道︰「EDG好像一下子從上核隊伍恢復成原本中野保下的體系了?現在的這個EDG,不管是BP能夠搖擺,連打法風格也開始搖擺了麼?」
觀看這一場比賽的各大戰隊數據分析師,都在默默地嘆氣。
陳洛陽這樣的選手,實在是太難找了。
既能夠打Carry型上單,又能打工具人,就連坦克英雄都非常的厲害。
這也就意味著陳洛陽,不是一個版本選手,不是曇花一現,而是具備著在職業賽場上長久打下去的資本。
再加上陳洛陽駭人听聞的練英雄速度,各大戰隊數據分析師都默默地嘆氣不已。
上單Carry的隊伍,往往需要隊伍的資源傾斜,照顧,必然要打上核戰術。
畢竟,上路是一條非常好被針對,被Gank,軍訓的一條路。
不像下路雙人組,也不像中路線短不好抓,四通八達。
上單位置,只能一個人玩游戲。
可是現在,陳洛陽也能打沒有隊友資源傾斜的局。
十分鐘,不知不覺間,巨魔又被壓制了二十多刀……
看到這個巨魔,所有人都不禁哀嘆。
EDG是燒了什麼香,能夠找到這樣的怪物上單。
即便是本身對陳洛陽有偏見的Koro1,都不得不承認陳洛陽的實力。
巨魔打凱南,無論是Rank還是比賽里,都非常常見。
被壓刀那是正常的,畢竟巨魔是一個短手的英雄。
可是十分鐘被壓二十刀,那就極度不正常了。
巨魔有被動的恢復效果在,是有資本硬抗消耗去推兵線的。
被壓了這麼多刀,只能說明線上壓力實在是太大了。
「每次看Yihan去對線,都是一種極致的享受,簡直就是藝術。進出上路草叢的卡視野月兌離仇恨,技能精準度的判定距離把握,第參下普攻特效的拿捏,走位……」
PDD一臉的享受,身為一個老上單,能夠見到這種對線實在是太幸運了。
「不光如此啊,這個凱南的攻速也很快,感覺符文選擇都是那種攻速法穿法強的極致進攻,一點護甲和魔抗都沒有的,可是巨魔硬是一次都沒有踫到凱南。」
女圭女圭也是滿臉的驚嘆,現在,巨魔已經被消耗到了半血,離回家補給不遠了。
血量低的情況下,賴線是容易被抓死的。
可是七分鐘的時候巨魔回過一次,現在傳送還在冷卻,回城的話不能立刻回來,必然是要漏兵的……
到時候,繼續被拉開補刀,虧經驗。
真的是對線都對不明白,要炸線了……
不得已之下,Koro1只好選擇搖人。
「Swift,Help Me!」
然而,Swift只是看了一眼,就明白抓不了,連連說NO。
最後還是Doinb翻譯了半天,Swift才明白Koro1的意思。
兩個人把兵線強行推進了塔,巨魔總算是獲得了一個回城的機會。
1200塊的幽魂斗篷總算是做出來了。
對線凱南,這個裝備還有很有用的。
承受敵方傷害後,為攜帶著提供150%的基礎生命恢復,不管是抗壓還是換血都很厲害。
出了這個裝備之後,面對手長的法師消耗會輕松很多。
而陳洛陽的狀態一直都保持的相當不錯,之前根本沒有回家的必要,在塔下吃完兵線之後,陳洛陽直接E上去開大清了一波兵才回家。
當看到陳洛陽大招清兵的時候,現場和直播間的觀眾瞬間沸騰。
「完了,搞節目效果是吧??」
「哈哈哈!!大招清兵這也太搞了!」
「強行讓巨魔虧線!!」
「其他人別愣著啊,趕緊大招清兵跟上啊!」
……
「這……凱南大招轉得快,早清線早回家吧,這一波凱南清線快,讓巨魔損失了參個近戰兵的經驗和經濟,一里一外領先一百多塊,不虧。」
PDD強行解釋了一波,結果直播間的彈幕成了滿屏的問號。
……
不過,陳洛陽想的倒是很簡單。
這一波對手更新了裝備,那麼他也要保持裝備的領先,才能繼續壓制。
而且有些時候,是需要考慮性價比的。
有的時候更新完裝備,明明比對手的貴,但是被反壓了,那就是性價比不高的緣故。
S6的時候,Smeb一手凱南天雷滅世干掉了G2,震撼世界,讓凱南這個英雄瞬間成為了版本熱門。
而那以後,拳頭不得不緊急削弱凱南,各項技能的AP加成降低,大招電擊頻率降低,傷害等級降低了幾個檔次。
這也導致凱南直接淪為了T3級別的英雄。
雖然之後開發出了AD凱南帶穿一路的套路,但是也只能作為奇招,無法像上單肉艾克那樣成為一個版本的主流。
這個時候凱南還沒有被削弱,陳洛陽自然選擇的是AP路線。
這一場選出凱南,本來就是為了彌補中下路維魯斯和EZ兩個AD英雄,團隊沒有AP傷害的缺陷。
而且目前的版本,凱南出AP裝,也是性價比最高的路線。
不過,凱南之所以一直沒有成為賽場的T1熱門英雄,就是因為發育周期太長了……
面具,中婭,帽子。
做出參件套之後,凱南才能夠出手。
沒有法穿,線上打不出壓制力,壓不住坦克。
沒有中婭,打團容易暴斃,沒有帽子,那傷害就很尷尬,基本上只能當成一個團控去用,無法毀天滅地,對脆皮形成威脅。
至少也得參件套,凱南才能夠打出一錘定音的效果。
比起蘭博一個法穿面具就能夠參團的便利性,凱南顯得磨磨唧唧的。
現在的版本,沒有火箭腰帶,這也是凱南必須出參件套的原因之一。
小面具和法穿鞋出來之後,陳洛陽選擇了走路上線。
看到凱南出線的時候,Koro1臉色一黑。
凱南,還留著傳送沒用,那麼他們下路,還是動不了。
「QG這邊打不開局面啊,EDG防守做的太好了,而且不光是這個中野打的好,最主要的原因是這個凱南……」
「他一直沒有交傳送。」
PDD補充了一句。
作為一個上單老油條,他可太懂了。
拋開版本不談,單就這一場來說,上路是不如下路重要的。
但是誰都知道,上單這個位置,在十分鐘到二十五分鐘這個區間內,上單的經濟和戰斗力轉化率是最高的。
也是團戰之中最重要的一個點。
建立優勢以後的上單,拆塔,拿龍,入侵野區都能夠佔據主動,傳送在手,對方甚至不敢在下路主動開戰。
一己之力,影響全局。
巔峰時候的黑暗勢力OMG就是這樣的例子。
良小傘的對線,是不如Uzi,娜美,微笑等人的,被壓在塔下瘋狂消耗,補刀落後,但是從來沒有人敢對OMG下路實行強殺。
因為……
對面的Gogoing有傳送。
有優勢的上單傳送下來,前期的一個人相當于兩個人!
游戲時間十分鐘內,QG沒有打開突破口。
那麼十分鐘以後,凱南的傷害初步成型,一直捏著傳送,他們就更沒有機會了。
現在,0-0-0的凱南,卻成為了QG非常忌憚的一點。
比賽,從來不止有拿人頭,單殺,才稱得上Carry。
這種無形的威懾力,作用,往往更難受。
……