「你……早知道不給你玩艾克了。」
阿布看向陳洛陽的眼神非常的幽怨。
對,就是幽怨!
本以為陳洛陽拿艾克只是一個手雷,沒想到直接手搓核彈了!
上單肉艾克,這套路要是留到世界賽上,至少能夠拿到一場勝利!
甚至有可能和MSI的莫甘娜一樣,一錘定音!
可現在……
浪費給OMG真的是!!
阿布感覺自己的心都在痛!
「安啦安啦,世界賽版本還不知道什麼樣呢,再說了,這套路再不抓緊玩一玩,艾克就被削弱了。」
陳洛陽笑笑,他倒是不覺得提前用掉這個套路有什麼不好。
再不用就晚了啊!
再說了,世界賽的版本……
再用上單肉艾克,除非他想死。
鱷魚銳雯劍姬諾手他不香麼?
「你還有什麼套路,回去給我想,至少三個,知道沒?」
阿布裝作惡狠狠的樣子說道。
他總覺得陳洛陽的底牌有很多,只是不告訴他而已。
「唔……我倒是留了一個,回去教你啊Pawn。」
听到陳洛陽喊自己,Pawn的眼楮忽然亮了。
中單瑞茲他還在練習,陳洛陽竟然又有新東西了?
看來,下一場比賽要快速結束了!
……
第二場比賽很快開始,可是讓EDG眾人意外的是,除了中單的無狀態以外,OMG其他四個位置全部換人了。
上單換成了冰封夕陽,打野換上了JueJue,下路也從小狗和諾夏換成了小北和Amazing的組合。
這是OMG的第二套陣容,比起第一輪的明星選手們,這一套陣容很樸實,也很踏實。
但是,陳洛陽莫名覺得,第二場的OMG比第一場還要厲害一些……
對于這個版本的職業比賽來說,團隊協作的契合度,要遠比選手個人實力更重要。
不過,OMG這一場依舊輸了。
瑞茲,艾克,銳雯。
三Ban上單的代價,就是Paw拿到了滑板鞋,而陳洛陽,也被阿布硬逼著拿到了懲戒人馬。
不是因為阿布要壓制陳洛陽,實在是阿布害怕了。
萬一陳洛陽再掏出一個什麼壓箱底的東西,他都要氣死了!
底牌之所以被稱為底牌,不就得藏著麼?
如果泄露了,到時候對方早早的研究出克制的方法,那麼底牌的存在反而是一個壞事。
當初Faker的妖姬就是這樣,誰都知道他的妖姬不敗,可是誰又能想到EDG早已研究出了克制Faker妖姬的辦法?
不出意外,冰封夕陽被陳洛陽打爆了、
說實話,如今LPL的上單,不是大樹納爾,就是人馬泰坦,陳洛陽都打惡心了。
前世的記憶也不斷地被回想起來。
現在陳洛陽無比懷念S5世界賽的版本……
OMG頑強抵抗,可是還是沒能撐過三十分鐘。
EDG以二比零的成績,戰勝了OMG。
而EDG的小場勝利,也來到了四十一勝一負,大場戰績,則是二十勝一平。
……
回到基地之後,眾人都沒來得及休息,就把陳洛陽帶到了訓練室。
阿布更是將除了首發隊員之外的所有人都趕了出去,只留下了陳洛陽和Pawn以及其他的首發。
「今天的比賽,Deft要好好反省一下……」
簡單的訓斥過後,阿布又總結了一些需要注意的點。
而後,便滿臉希冀的看向了陳洛陽。
「真有新東西?」
Pawn將軍也在一旁緊張的搓起了手。
陳洛陽要教他的,那絕對是中單的了。
而且,最近沒有什麼新的中單改動的,那就是老英雄的新機制了。
陳洛陽點點頭,他確實有東西要教給Pawn。
這可不是什麼辛德拉一級Q的藍耗打二級Q傷害的小技巧,而是真正能夠一拿出來就改變整個局勢絕招。
「開自定義,中單Solo。」
陳洛陽說完之後,Pawn直接開了旁邊的電腦。
阿布詫異地看了陳洛陽一眼之後,很快便反應了過來。
這可不是賣關子。
既然要教Pawn,那自然第一視角感受最為深刻。
雙方很快選好了英雄,Pawn拿到的是版本熱門的沙皇。
而陳洛陽拿到的是卡西奧佩婭,魔蛇之擁,蛇女。
在S6重做之前,蛇女是可以買鞋子的。
而前期的對線,陳洛陽面對Pawn還是被壓制了不少的,畢竟不管是前世還是這一世,陳洛陽對于中單位置的理解都不是很深。
比起Pawn來說,差了不少。
但是具體的操作和預判走位,那是絲毫的不落下風。
然而,到了六級之後,陳洛陽的一波操作讓EDG所有人都愣住了,一波暴起,蛇女陡然出手,大招石化加W縛地,一路連E,硬生生將Pawn的沙皇活活毒死……
單殺!!
可比起這個單殺,更讓Pawn震驚的是,蛇女竟然……
能反向R閃??
「洛陽,這……」
阿布滿臉都是激動,明凱和Meiko對視一眼,也從對方眼里看到了一絲震撼。
陳洛陽的這個操作,實在是太驚艷了。
「咳咳,原理很簡單,蛇女的大招【石化凝視】是一個扇形,許多這類扇形讀條技能都會被閃現改變施法位置和施法方向,也就是這個扇形朝向閃現的方向,同樣的還有安妮的W,卡薩丁的E技能。
而且,如果扇形技能的施法前搖很長的話,扇形動畫會優先于傷害出現,並不完全同步。」
陳洛陽輕啜了一口溫水,深吸了一口氣。
而EDG其他人,都在認真地听著,阿布早就拿出了自己的筆記本記著東西。
反倒是Deft和Pawn因為不大能听懂韓語,急得抓耳撓腮。
「那麼具體的操作,就是如果目標在你的前方,你要向後方R,當讀條在3/4的時候,向前方的目標閃現。
如果目標當時是面向你的,就會被眩暈並打出傷害,非面向就只有減速和傷害。
關鍵在于閃現的時機!一定要在讀條的3/4附近閃,過早的話,動畫就會朝前不是反身的,過晚的話很容易閃的遲了,傷害已打出,按R的瞄準方向其實向後和向左向右都沒有區別,就是利用動畫和傷害不同步的機制,在動畫剛出來瞬間,用閃現改變施法範圍和朝向,將動畫分割開,留在身後。
用觀察讀條的方法,來判斷閃的時機,是成功率最高的,也是能通過練習來提升成功率的,基本能100%成功。」
陳洛陽非常仔細地說著,EDG不少人都打開了電腦,想著要嘗試一下。
看著激動不已的Pawn,陳洛陽忽然笑了起來。
這個技巧,前世是在S6才用出來的,不過用出來不久就被和諧了。
如果真的能夠用這個技巧在世界賽上打出點東西來,那麼也算是物盡其用了。