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917 元宇宙大爆發

其實關于元宇宙的概念,早在幾年前,在國內就已經興起了。

但是具體到底該怎麼做,國內的很多創業者,一直也沒有模到頭緒。

直到最近幾年,國外的很多大廠,開始陸續推出各種所謂的元宇宙游戲。

這也讓國內的互聯網公司,開啟了一波跟風熱潮。

可惜這股跟風熱度很快就消散下去了。

因為這些人精們發現,跟著這些老外,好像也學不到什麼好東西。

而且國外這些互聯網公司玩的,明顯也就是割韭菜的套路。

很多國外的所謂元宇宙游戲公司,即便是做出來一款游戲之後。

也就是加大力度炒作,把熱度炒作上去之後,就是老套路的進入資本市場圈錢。

而能夠走到這一步的公司,卻是少之又少。

往往一百家號稱做元宇宙游戲的公司,最後能有一家成功,就已經不錯了。

大多數都是倒在了半路上……

最後到目前為止,還在堅持,而且做的還算不錯的,也就只有瑪塔公司了。

可瑪塔公司,大家是根本學不來的。

因為人家有豐厚的資本儲備和技術儲備,人家可以一口氣砸進去上百億刀樂來研發技術。

而這一點,是目前國內互聯網公司根本不具備的。

就算國內也有那麼幾家不差錢的巨頭,可他們也沒誰,願意真金白銀往里面砸錢。

因為開發元宇宙,你需要使用的工具太貴了。

而這些開發工具,比如你需要虛擬萬物的數字化引擎,這個就需要一筆天量資金的投入。

這就不是什麼公司都能玩得起的,不管你是自己開發,還是付費購買。

目前市面上,就沒幾家公司,真正擁有這樣的引擎。

這也是為什麼,目前市面上那麼多所謂元宇宙公司,和NFT公司。

開發出來的游戲,或者產品,都是那種沙雕到爆炸的,馬賽克的人物造型,和畫面的主要原因。

不是因為他們不想開發出超高清畫面,超級擬真的人物造型和世界造型出來。

而是因為,他們沒有那樣的技術,或者是根本就玩不起那樣的技術。

而現在,就全球範圍而言,真正開發,並且掌握這種超高數字建模引擎技術的公司。

一共就那麼幾家,一家是游戲巨頭E公司,他們的虛幻引擎,已經開發到了第四代。

不過他們的引擎,並不對外開放,而且使用成本也非常昂貴。

還有一家就是瑪塔了,他們的數字建模引擎, 現在在業界,已經是小有名氣了。

而最關鍵的是,他們的數字建模引擎是對外開放的。

不過開放的前提就是,如果你用了,那麼今後你就要給人家交投名狀了。

你的產品,都將會放到他們的QUEST2平台上去發售。

至于其他公司,那就比如大硬公司,現在也在花巨資開發這樣的引擎。

但想要開花結果,那還需要一定的時間。

剩下的,就是一些半成品公司了。

這些公司主要是雅麗家寶萊塢的一些電影公司的附屬企業。

比如工業光魔之類的公司,他們在畫面渲染,和數字建模方面都有著非常厲害的一套。

只不過他們並不是真正意義上的互聯網企業,不具備互聯網思維。

所以他們只能算是半成品公司。

而在國內方面,目前在這方面有涉略的,也就只有千度了。

其他的像黑鵝,阿狸這樣的巨頭,在這方面那並沒多少建樹。

而最近一段時間,隨著國外很多互聯網公司,開發出一些所謂的元宇宙游戲。

因為技術不過關,他們開發出來的游戲人物造型,只能是那種馬賽克造型。

他們還很聰明的玩了一手偷梁換柱,給這些游戲美其名曰取了個名字叫沙盒游戲。

其實也就是糊弄一下圈外人,實際上之所以會把游戲搞得,像手柄機時代一樣粗糙。

完全就是因為他們沒有自己的數字引擎,還有就是技術不過關而已。

而國內的所謂互聯網巨頭,比如黑鵝,等等也跟人家學習,開發出幾款類似的游戲。

不過效果那真的是,讓人一言難盡。

沒人玩不說,還背上了不少罵名。

正因如此,國內的元宇宙行業的發展,已經陷入了一個瓶頸期。

以至于這段時間,很多人一說起開發元宇宙,消費者就會認為,這些人不安好心。

搞這些貓膩出來,就是為了割消費者的韭菜,而他們本身可以說完全沒有一點的技術可言。

正因如此,在之前的這幾年里,國內的互聯網發展,也因為沒有新的突破口和增長點,而陷入了一個瓶頸期。

甚至因為世界經濟大環境下行的因素,國內的互聯網產業,甚至還進入了一個衰退期。

國內的市場基本被瓜分完畢,海外市場又沒辦法打進去。

所以很多互聯網大廠,都開始了裁員潮,以至于在國內形成了一股非常不好的風氣。

可是這樣的情況,隨著紅色力量的橫空出世,可以說直接來了一個大逆轉。

原本死氣沉沉的互聯網圈,好像一下就看到了新的方向。

以前大家不是不想開發元宇宙類的游戲,只是因為大家沒有技術和方向。

可是現在不一樣了,突然冒出來的紅色力量,他們自己開發了一款蓮花引擎。

而且還把這款引擎,直接對外開放了。

大家只要是想開發元宇宙游戲的,你就都可以花少少的一筆錢,購買引擎使用費。

然後你就可以用這套建模工具,按照自己的想法,來開發你想象的元宇宙游戲了。

以前大家不開發元宇宙游戲,最主要的一個原因,就是這元宇宙游戲往往敘事規模宏大。

而且你需要設定一個元宇宙世界,這世界里面的任何一項事物,你都需要給他3D建模,弄出來。

從數據收集,再到仿真渲染,這需要的投入是非常巨大的。

一般公司根本就玩不起,可現在隨著蓮花引擎的很空出世,這個最大的障礙,已經不復存在了。

國內的元宇宙產業,也隨著這項技術的出現,迅速迎來了一個爆發期。

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