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196章 正式關服,玩家們的熱情

「諸位,讓我們一月十五號再見。」

「當然要再見,我已經充到VIP4了,好歹要玩回本。」

「我充到VIP五了……可以玩到關服嗎【好奇臉】」

「上面的土豪求包養,本家可男可女,可萌可甜……」

「……」

一堆玩家發布了結束感言,一開始好些內容還有不舍懷念充斥在文字里,然後的被一堆玩梗搞笑的內容打破了氣氛,變得歡快起來。

大廳里玩家的發言飛速滾動,再到最後兩分鐘的時候,氣氛又逐漸被不舍,期待,祝福所佔據。

「但願這游戲消費這一塊能保持原樣,讓我能有一款能多玩一段時間的游戲吧。」

「再不舍也要說再見,各位晚安。」

「還要再等十來天,突然感覺好久。」

「……」

如果王軒沒登錄游戲,那倒也不用特意登錄去看。

現在他人就在大廳里面,頂著一個專屬于自己的角色卡,秀,皮膚,會員等全部開通了同名號。

看到玩家們這一幕幕密集的發言,他內心有點成就感的同時,感覺也可以說點什麼。

他一時間也沒找到什麼好說的,選擇中規中矩地冒了個泡︰

「各位殺友大家晚上好,讓我們在十一月十五日這天再見,晚安【玫瑰】」

玩這類游戲基本上不會有人用真名當昵稱,他的玩家信息和本身同名,很容易就被別人注意到了。

之前王軒為了給游戲推廣,微博上發的游戲號也是同名,而這游戲沒法起相同的昵稱……部分知道這些內幕的玩家,頓時驚呼的出來。

「臥糟,本尊出來了!」

「真的是他嗎?王軒大大好!」

「軒寶你什麼時候才開始創作歌曲啊,等你新歌我等的花兒都謝了……」

這些和王軒相關的信息頻繁飄起的同時,好多人給他遞交了好友申請。

吹歌都吹到游戲里面來了。

刪檔測試都只剩最後幾十秒了,還要來加我,真是……可愛。

王軒感覺有點好笑。

估計離官服就剩下三十秒了,他沒浪費精力去點拒絕或同意。

就這麼靜靜的看著玩家們發布的各種信息,直到十二點整,強制下線。

退出游戲,王軒按照之前的計劃,打開了玩家累計充值數額的界面。

1013214.00。

一百零一萬多點,比他之前預料的數據好一點。

雖然之前就知道,大概就是這個數據,少也少不了多少。

但看到這些明晃晃的數字後,他心頭難免還是多了些亢奮。

一百年一萬,抽到相應的稅費,回本制作費綽綽有余了。

王軒沒仔細統計過因為制作游戲花了多少錢,稍微算算,員工們的工資每個月五萬,私人和工作室日常花銷一萬多,每個月也就七萬。

八月份開辦的工作室,到現在五個月,算到公測那一天,也就五個半月,不到四十萬……

當然了,錄音室和即將要投入的廣告費這些,沒有算進去,連這些都一起算的話,自然是要公測之後才能回本的。

游戲關服,很多事情也不需要連夜處理,王軒稍微整理了一下工作場所,關燈打算回去了。

開著柳清茜暫時沒要過去的小車,行駛在回家的街道上。

大冬天十二點多的路上異常安寧,只有偶爾的私家車來回穿梭,沒有行人和二輪車的蹤跡。

這樣的環境,不用像平時一樣必須得全神貫注注意路況,王軒速度不緩不慢行駛的同時,腦海里也思索起來了相關的事情。

歌曲伴奏基本上弄好了,明天柳清茜過來的時候,就可以交給對方。

之後歌曲相關的事情,主要就是錄歌了。

後期處理這方面,柳清茜也逐漸會了一點,兩人合作弄的話,也花不了多少時間。

「伴奏一搞定,歌曲的事情算是暫告一段落了。

暫時的主要重心,還是在游戲上面。

可以聯系相應的商了……」

各個與游戲相關的平台里,在游戲二測正式結束之後的短時間里,平台用戶都活躍了起來。

嗶站里,多了跟游戲相關的很多視頻。

「【群英殺這款游戲封測了,聊聊游戲的可玩性】」

「【紀念一下我玩群英殺遇到的那些可(坑)愛(貨)隊友】」

「【說說最近挺火熱的新游戲群英殺的整體情況】」

「【《群英殺》到底要多少錢才能玩好?這里有答桉】」

這些視頻從不同的角度來講述游戲,不僅迎得了那些意猶未盡的玩家們觀看支持。

也讓一些原本不知道游戲的路人,無意間刷到這些視頻,產生了興趣。

雖然這些up主也是在蹭游戲熱度,但也是給王軒免費進行了一些推廣,也算雙贏。

微博和貼吧里,熱度也迎來了一波大爆發。

隨處可見玩家們曬游戲圖片,分享游戲經歷。

讓路人知曉游戲的同時,也讓很多老玩家產生了認同感,並參與了進去互動。

游戲,吸引新人入坑自然是很重要的。

但已經被吸引進來的玩家,讓他們對游戲產生好感,共鳴感,認同感,也是相當重要。

很多玩家都是剛接觸游戲的時候興致最濃郁。如果在這個時間段給他們加深印象,不讓這個興趣在短時間內消散……就可以讓玩家沉澱下來,因為種種好感而快速產生歸屬感。

這種歸屬感好處多多,具體體現為願意為游戲花錢,幫忙推廣,積極互動什麼的。

而這種歸屬感的來源主要是︰

靠游戲制作方和玩家們的頻繁溝通,讓他們感受到自己受重視,還有玩家們內部自發的愉快交流溝通,以及游戲在外界名聲較好,說出去不會被人有色眼鏡看待等……

像現在玩家們自發分享游戲經歷,交流游戲經驗,被更多人看到參與……就會讓一些已經接觸了游戲的玩家,產生歸屬感。

歸屬感越高,對游戲的支持度就越大,越容易成為游戲的忠實粉絲。

擁有忠實粉絲,大量的忠實粉絲,這算是游戲廠商夢寐以求的事情。

因為他們除了資金上支持游戲,還會自發給游戲宣傳,省去了游戲廠商拉新人入坑的成本。

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