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現場。

玩家的歡呼聲驟然爆發後,久久沒有停下。

整整持續了兩分多鐘。

沒辦法。

玩家們太激動了。

要說什麼游戲類型非大廠做不了……或者更準確地說,普通公司根本踫都不想踫。

那其中‘開放世界’,肯定有一席之地。

有一段時間,開放世界甚至被譽為‘大作’的門檻!

而所謂的開放世界,在這里嚴格來說,其實並沒有一個清晰的定義。

因為它也沒辦法被定義。

計算機技術和單機游戲敘事結構,某種程度上是限制了游戲世界的上限的。

開放世界可以說開放,但並不是完全‘開放’,它依舊要嚴格受到游戲底層規則的限制。

真正意義上的開放世界,可以說並不存在。

因為無論什麼游戲,最後都會有邊界,都會有不能做的事。

所以很多時候,這種游戲類型,更多的是一種噱頭。

但是。

哪怕如此。

玩家也依舊吃這一套。

為什麼?

因為這種游戲類型給了玩家一種全新的游戲體驗……或者說,玩家們期望能有這麼一類游戲,能給他們這樣的體驗。

一般的游戲,哪怕地圖再大,如果玩家沒有做主線,那依舊會寸步難行。

很多東西,比如走哪條路,打哪個BOSS,都是被提前設計好的。

你不能說這樣不好。

但是。

隨著時代進步,玩家們確實希望,有那麼一款,更加……自由的游戲。

而有理想的開發者,嗅覺敏銳的商人,也有意制作更加龐大的游戲。

因為他們深知,一個真正的虛擬世界,真的太有吸引力了。

然後。

開放世界這個游戲類型,就應運而生了。

開放世界這個概念,在這個世界上出現的同樣早。

但真正火起來,還是因為技術進步。

由于早期的開放世界游戲,大多投入大、耗時長,在游戲性和游戲深入方面又是後來者所無法比擬的。

這種前所未有的游戲類型,在當時線性游戲為主,箱庭世界流行的時代,又對玩家的沖擊實在太大了。

而如此大的投入,廠商在宣發層面當然也是大張旗鼓啊。

所以很快。

開放世界,等于‘大作’甚至‘高人一等’的印象就確定下來了。

至此,這個類型也成為了一種奢侈品,成為游戲制作公司技術和實力的體現。

後續。

這個類型,率先吃螃蟹的公司也從中得到了豐厚的收獲。

各個廠家望風而動,跟著紛紛開發屬于自己的開放世界,以求跟上時代的潮流,蹭一蹭這個香餑餑。

這個類型也就真的火了。

同時,開放世界等于大作的觀念也在玩家群體中變得深入人心。

然後嘛……

問題也隨之而來了。

開放世界游戲有哪些特點?

大面積的地圖、無縫化的餃接、3D化、多樣化的玩法和充足的游戲內容,還有極強的交互性。

總結來說就是,要建立一個極為真實的世界,甚至還要讓整個世界活過來。

NPC除了和玩家互動,也得有自己的活動,游戲內的世界是獨立于玩家而存在的,它有著一套完整的運行規則。

但這套標準,不得不說,實在太嚴苛了……

不是誰都是R星或者任天堂。

雖然很多游戲都打著開放世界的旗號,但很快玩家就發現。

很多開放世界游戲,都是丐版的……

既,地圖很大,游戲中也加入了很多的支線、放置了多種多樣的收集要素和養成要素。

但也僅限于此了。

地圖大,但內容重復度過高,玩家玩游戲來來去去就那麼幾個玩法。

地圖中元素的重復度較高,基本沒什麼新鮮的東西。

所謂的大地圖,也僅僅只是大地圖而已。

擁有龐大的骨架,卻沒有足夠的內容去填補,無法給玩家好的游戲體驗。

‘開放世界’這個概念鬧得沸沸揚揚。

但除了一開始因為新鮮,玩家覺得還算有趣。

其他時候,玩家們都不曾真正遇到一款讓他們滿意的‘開放世界’游戲。

直到。

林木工作室橫空出世。

這時候。

玩家們才知道。

大哥,原來這才是開放世界啊!

這也是‘開放世界’這個游戲類型真正確定地位的契機之一。

至此。

開放世界便成為了這個世界,玩家心目中最‘牛逼’的游戲類型。

不過。

《塞爾達傳說︰荒野之息》之後。

這個游戲類型卻重新走回到了老路上,雖然類似的打著‘開發世界’旗號的游戲不少。

但基本全都是丐版……

大多只是地圖大而已。

就別說出一個任天堂和R星了。

甚至B社都沒出來一個。

全是育碧的罐頭式開放世界……

玩家們每次都滿懷期待而去,然後購買游戲後,失望而歸。

他們比誰都想要一款真正意義上的開放世界游戲。

怎麼說呢,你做不成《塞爾達傳說》那樣,你至少要像那麼回事吧?

但沒有。

所以這就導致了一個很尷尬的情況。

玩家認同‘開放世界’這種游戲類型牛逼,想要玩。

廠商也認同‘開放世界’這種游戲類型牛逼,想要出。

這個游戲類型非常熱門,可以說是人盡皆知。

但就是沒有讓玩家的滿意的作品出來……

就尬在那了。

但是!

就在剛剛。

鐘修卻說。

林木工作室要做一款開放世界游戲……

最備受矚目的游戲公司,要做一款玩家最備受矚目的游戲類型!

林木工作室做開放世界游戲。

雖然鐘修沒有明說。

但暗示的真的太明顯了。

玩家听到這話。

是什麼感受?

——臥槽!專業的來了!

然後。

就這樣了。

歡呼久久沒有停下。

鐘修剛開始還能耐心地等候。

但很快他就發現,他不說話,玩家就要一直歡呼下去了。

他扛不住……

這哪是頭啊。

「是的,你們沒有猜錯,正是開放世界。」

鐘修不得不開口,打斷玩家的歡呼。

但是。

他這親口承認林木工作室接下來要公布的游戲將會是開放世界游戲。

雖然是有那一瞬間讓玩家們的歡呼停下了。

但緊接著。

台下所有觀眾就發出了更加嘹亮的歡呼。

還有人直接吹起了口哨。

比如李余,听到鐘修親口承認後,他立刻便揮舞著拳頭,簡直激動得不能自己。

「……」

鐘修在舞台上看到這一幕,輕輕笑了笑。

真沒辦法說了……

他也沒辦法了。

只能先任由玩家宣泄自己的興奮。

然後。

玩家還真又喊了將近五分鐘。

「這款新游戲,我們準備已久,對的,新游戲,你們看到我上台,應該就能猜到了。」

【鑒于大環境如此,本站可能隨時關閉,請大家盡快移步至永久運營的換源App,huanyuanapp. 】

「這並不是一款主機游戲。」

終于。

鐘修找到了機會。

他這話一出,倒是讓玩家稍微冷靜了。

因為這代表並不是《塞爾達傳說》的續作。

而是PC部門的新作。

玩家印象最深刻的開放世界游戲,依舊是塞爾達。

現在游戲沒出來。

玩家又並不能想象一款沒玩過的游戲。

所以暫時冷靜了。

轉而直勾勾地望向台上,等待著鐘修接下來的話。

「不過。」

鐘修發現仿佛永不停歇的歡呼終于停下了。

舒了口氣。

不過他也沒有眼睜睜看著玩家的心冷下去,很快就說出一番話,重新將玩家的期待拉了起來︰「听說竹念巧那邊也在準備著驚喜。」

他這話一說。

玩家眼楮瞬間又亮了。

竹念巧是主機部門的負責人,玩家都知道。

「不過這次的見面主題並不是竹念巧,具體內容我就不透露了,我們還是來說說我們PC部門的新游戲吧。」

鐘修看到玩家們的神色,滿意地點了點頭。

然後他便適可而止,轉移了話題。

畫餅到這里就可以了……

「首先,這會是一款優秀的開放世界游戲,這點是母庸置疑的。」

鐘修開始在舞台踱步,開始鋪墊接下來要公布的游戲︰「至于什麼是開放世界游戲,實話跟你們說,我也不是很明白。」

「不瞞你們說,我還仔細查過。」

「而很多廠商給出的定義是,存在讓玩家自由探索和達成目標的區域就能算開放世界游戲。」

「但這個定義,太過于寬泛了。」

「按照這個標準,其實很多游戲都算是開放世界。」

「我對這個答桉並不滿意,所以我去問了林瑤。」

「而林瑤給出的答桉是——傳統的線性敘事游戲對玩家的驅動力在于引人入勝的劇情,沙盒游戲是最大限度的發揮玩家的創造性,而開放世界則是……讓玩家探索。」

「探索游戲世界本身。」

隨著鐘修的述說。

台下。

觀眾慢慢都沉下心了來。

「不過,我還是不太懂。」

鐘修沖玩家笑了笑,繼續道︰「然後我就問她,能不能再具體點。」

「然後,她就給了我具體的建議。」

「按照她的說法,首先——世界需要大。」

「所以,我們制作了一個都市,一個……名為洛聖都的都市。」

鐘修話語落下。

舞台的大屏幕上。

出現了‘洛聖都’三個大字。

同時。

猶如現實都市風景介紹片的片段。

開始播放了。

鏡頭掠過風景優美的威斯普奇海灘,然後緩緩推進。

黃昏下。

無數穿著泳衣的男男女女正行走在沙灘上,偶爾騎著自行車戴著頭盔的騎手在自行車專用道上呼嘯而過。

再往前,街邊的各類藝人、舉重表演者、波希米亞風格的居民以及奇異的精品店將這里點綴的格外精彩。

各種嬉皮士風格的街頭藝術充斥著整個海灘。

整個畫面。

在林木工作室藍星引擎的加持下。

如果不拉近去看。

簡直就讓人覺得,這是實拍!

很快。

台下就出現了驚呼。

很多玩家一臉的不敢置信。

而再往後。

不敢置信的驚呼聲,更加多了。

因為鏡頭開始前推,一頓蒙太奇後。

鱗次櫛比的摩天大樓出現在了屏幕中央。

花園銀行大廈,FIB大樓,IAA大樓,聯合儲蓄銀行,好麥塢標志……

各種地標建築開始逐一登場。

雖然名字改了。

但是。

很多海外的玩家,特別是北美的玩家,還是忍不住站了起來。

臥槽!?

至于不了解的玩家,雖然沒那麼震驚,但還是被這地圖演示視頻給震撼到了。

開放世界?

這tm是開放世界?

「洛聖都,聖安地列斯州最發達的城市,人口也最為密集,洛聖都郡的郡政府就坐落于此。」

「洛聖都是一座有著豐富多彩文化的巨大都市,全島的面積大約300平方公里,其中大部分的地區是山丘和高地,面積約70平方公里……」

舞台上。

隨著‘風景片’播放。

鐘修也開始介紹這款游戲的主舞台。

玩家一臉懵逼听著。

「……這將會是一個超級大,可供玩家自由探索的區域。」

「這就是游戲的舞台。」

「不過光地圖大也沒什麼意義,這是林瑤的原話。」

鐘修繼續在舞台上踱步,不給玩家反應過來的時間,接著道︰「所以這就要說到第二點了,自由度強。」

「我們在為大家創造了一個虛擬的世界後,還得在游戲中給予玩家自由,讓玩家可以自由地探索。」

「畢竟是開放世界嘛。」

「所以,在我們的努力下,你們可以在這個世界中為所欲為,扮演燒殺搶掠的帶惡人。」

「當然,也可以做一個過馬路都要等紅燈的好市民。」

「我們在里面準備了很多的玩法,如果你喜歡競速類的游戲,你可以在游戲里買賽車、摩托車,還可以進行改裝,然後在馬路上肆無忌憚的飆車。」

「你也可以在游戲里搶劫銀行,在警察和特工的包圍中突出重圍,獲得錢財。」

「你還可以去夜總會,可以去爬山、游樂場、開飛機、賽車、運動,駕駛、槍戰、冒險、格斗……」

鐘修跟報菜名一樣。

開始說著游戲的玩法。

沒有畫面。

但是。

所有玩家。

呼吸都變得粗重了。

臥槽臥槽臥槽!?

「總而言之就是,多樣化的玩法和充足的游戲內容,我們塑造了一個世界,它有著自己的社會系統,有著完整的背景。

它不會因為玩家的駐足不前而導致整個世界停止運轉,它會為玩家們服務,但又能月兌離玩家獨立運轉。」

鐘修念叨了一大串的玩法後,話鋒再次一轉︰「不過,如果只是地圖大,自由度高,還是不行。」

「所以就要說到第三點,最大限度的滿足玩家的探索。」

「在這款游戲里,這個世界里,有無數的故事,就像是黑盒子,你不揭開幕布,將永遠不知道里面裝著什麼。」

「玩家每次發現一個新的NPC,都能體驗一段新的故事,每找到一種新的玩法,就相當于開啟了一個新游戲……」

「……」

台下。

不少玩家都半站起來了。

呼吸更加粗重了。

這麼多人虎視眈眈地看著鐘修。

一副恨不得將他生吞活剝的模樣。

實話說。

還挺滲人的。

雖然知道他們只是想要玩游戲……

「而除了以上三點,還有最重要的一點。」

鐘修不著痕跡的擦了擦頭上的汗,來不及反思自己是不是鋪墊太久了,繼續道︰「那就是——故事。」

「開放世界雖然不同于線性游戲,但同樣看重故事的劇情。」

「開放世界中的主線劇情,應該要注重于對人物的塑造和對游戲世界的建構,用各種掩藏起來的劇情實現對玩家的引導。」

「簡單來說就是,讓玩家對這個世界產生認同感。」

「所以,玩家在這座都市中,將可以同時扮演三位怪咖。」

「然後,操控他們在龐大且陽光普照的繁華都市中,面對滾滾而來的金融風暴,繪制自己生存和成功的藍圖。」

「這就是我要公布的游戲。」

「我們叫它——」

「……」

鐘修說出最後一句話。

直接走到了一邊。

不等玩家們反應過來。

舞台上燈光直接暗下。

接著。

宣傳片開始播放。

充滿街頭氣息的說唱音樂響了起來。

完全可以以假亂真的畫面,出現在了屏幕之上。

鏡頭掠過鱗次櫛比的摩天大樓後。

對準了一棟位于富人區的別墅。

整潔干淨的街道,豪車泳池露天躺椅……

一個微微發福的白人中年男人端著一杯威士忌,听著房子那邊傳來的家人爭吵聲,搖了搖頭,然後躺在了露天躺椅之上,戴上了墨鏡。

畫面一變。

給到了跟富人區形成強烈對比的貧民窟。

貧民窟里,到處都是喝醉的醉漢和癮君子。

酒吧中,一個留著地中海發型的邋遢中年男人,正一邊不停的發出F開頭的粗鄙之語,一邊按住路人的腦袋砸向吧台,血肉模湖。

接著。

街道的風景一閃而過。

剛剛出現過的風景優美的威斯普奇海灘。

兩個黑人向一個坐在椅子上休息的男人問路。

對方好心指了路。

下一幕。

兩人開著偷來的豪車,呼嘯遠去,在路上飆起了車。

三個人。

一個是混跡于底層,正在尋求著機會的年輕人。

一個是大月復便便,正為不省心的妻子以及兒女發愁,希望接下來能省心,能過上更好生活的中年男人。

最後一個則是人至中年,已經禿頂,卻從來不認輸,總覺得自己充滿力量,似乎患有狂躁癥的患者。

三個不同的角色,三段不同的人生。

他們擁有不同的煩惱。

他們擁有完全不同的生活。

飆車、駕駛著直升機在峽谷中追逐夕陽、高空跳傘、山地摩托越野,游泳……

游戲里,各種玩法依次出現後。

來到了宣傳片的最後。

三位主角的人生交匯。

在給玩家留下無線遐想空間的同時。

游戲的名字出現。

【《俠盜獵車手》!】

【明年春季,正式發售!】

這是唯一一款。

發售日期是明年的新游戲。

另外四款新游戲,這兩個月就全都發售了。

但是。

無論是現場的玩家,還是直播間里的玩家,卻都沒有注意到這點。

或者說。

注意到了。

但根本就不當回事。

現場。

宣傳片播完,舞台上的燈光亮起。

鐘修剛想說結束語。

卻發現。

台下。

所有觀眾都站起來了。

所有!

緊接著。

巨大的歡呼,再次爆發。

「HHHHH!!!!!」

這一次。

鐘修無論如何,都說不了話了。

因為歡呼一直沒停……

……

天狐。

牟豐看著屏幕上的游戲LOGO,看著舞台下方站起來的觀眾,想到剛剛自己看到的一切,緩緩打了個問號?

開放世界?

還放大招!?

這樣放大招!?

你們明年的嘉年華不開了是吧?

你們就吃一頓是吧?

你們沒完了是吧?

你們就不考慮以後是吧?

你們就是要逼死同行是吧?

「明明前面四款游戲就已經很牛逼了……還來?還tm王炸?我倒要看看你們明年要怎麼辦!」

牟豐想著想著。

直接給氣笑了。

因為真的太尼瑪離譜了!

……

論壇。

【新游戲!林木工作室的新游戲!!!開放世界!!!《俠盜獵車手》!!!一整個世界!!!牛逼!!!】

這麼一條帖子。

還沒等到見面會結束,就被發了出來。

還是論壇的管理員發的……

甚至。

他連轉播見面會內容這事都忘了。

就光發了個標題。

沒有任何內容。

但哪怕如此。

還是有無數玩家點了進去……

而同一時間。

北美。

雖然是深夜。

但是。

依舊有參加嘉年華的海外玩家,第一時間發出來了《俠盜獵車手》的宣傳片。

不是官方的宣傳片。

而是在現場拍攝的槍版宣傳片!

但就算是槍版的宣傳片,在發出去後,一個小時不到,還是被傳得到處都是。

因為傳播得太快太廣。

很多玩家甚至不知道出處。

開始問。

這是什麼游戲?

這tm到底是什麼游戲!?

就差給其他人跪下,求他們告訴自己這是什麼游戲,什麼時候發售了。

如果說。

《黎明殺機》幾乎是每個優點都踩著了他們的敏感點上。

那這款游戲,就是直接長在了他們的敏感點上……

所以,半個小時後。

當林木工作室在社交媒體上的官方賬號,放出正式版的《俠盜獵車手》宣傳片,並上傳到視頻網站。

歐美地區的玩家們。

炸了。

歐美的游戲大廠。

也炸了。

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