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第374章 恐懼源于未知

越來越多的地星玩家成為職業者,雖然他們的實力還比較差,但是憑借著數量、不死之身還有五星天賦帶來的實力快速提升,使得地星玩家對生之界的影響在不斷增大。

產生影響最大的兩個地方,一個是在戰爭中,另一個則是大量地星玩家開始憑借自己的喜好做事。

心懷正義感的地星玩家,看到有貴族或者其他職業者欺負平民,就會挺身而出,將貴族或者職業者暴打一頓,嚴重的甚至會直接將其殺死。

若是心懷正義感的地星玩家實力不足,依舊能夠憑借著不死之身和呼朋喚友,給敵人帶來巨大/麻煩。

而心存惡意的地星玩家,開始對生之界帶來各種破壞,又因為地星玩家擁有不死之身,他們可以作死到做他們任何想要做的事情。

地星玩家給生之界帶來的混亂,正在不斷擴大和加重,紫羅蘭帝國之外只有少部分區域能夠避免這種混亂。

生之界三年時間,地星七個多月時間,地星玩家給生之界帶來的變化不斷增加,地星自己的變化也在不斷增加中。

地星自身的變化主要有三種,分別是大量資金投入《第二世界》相關產業帶來的變化,生之界神明將觸角伸到地星帶來的變化,以及地星玩家將游戲世界百分之一的力量帶回到現實產生的變化。

沒有《第二世界》出現的正常地星,應該是虛擬實境游戲和其他娛樂行業快速發展,讓大部分地星人類沉迷在各種娛樂中,減少對資源的消耗。

與此同時,地星繼續發展科技,尤其是太空航行技術,努力在宇宙中尋找其他適合地星人類居住的生命星球,擴展地星人類生存空間。

然而現在,因為《第二世界》的出現,地星人類可以通過《第二世界》,獲取力量和壽命,力量和壽命是所有地星人類都想要的。

地星人類渴求力量和壽命,所以地星各方勢力向《第二世界》相關產業,投入不計其數的資金。

雖然在地星聯邦會議上,地星各國決定今後在對《第二世界》投入的同時,還要繼續科技發展,但是真正實行過程中,對科技發展的投入資金在不斷減少,科技發展速度不斷下降。

一旦到了每天《第二世界》的游戲時間,大街上幾乎看不到人影,其他娛樂活動同樣沒有人參加,全都進入游戲世界,只剩下一小部分人在現實世界繼續維持社會的運轉。

借助那些主動投靠生之界神明的地星人類,生之界神明的觸角成功伸入到地星來,神明們想要在地星建立一座座教堂,傳播信仰發展信徒,獲得更多信仰之力。

生之界的神明可是真正的神明,地星聯邦各國高層明白,一旦生之界神明在地星廣泛傳播信仰,並且有大量地星人類成為其信徒,將會在地星產生巨大影響,神明一個神令,她的信徒們就會改變地星聯邦的局勢。

地星聯邦各國非常想要直接阻止生之界神明在地星傳播信仰,卻又不敢做的那麼直接,通過《第二世界》,地星和生之界已經緊緊的連接到一起。

高層們非常擔心觸怒生之界的神明,他們無法承受神明的怒火,即便他們分析猜測生之界的神明無法降臨地星,但神明的偉力難以想象。

在這種情況下,地星聯邦各國只能拖延生之界神明在地星上的信仰傳播,不敢完全阻斷。

同時各國高層也明白,兩個世界相接觸,大部分地星人類都會進入游戲世界,在地星不會被發展成信徒,卻有很大可能在游戲世界中被發展成信徒,那里不是地星各國高層所能阻止的。

他們只能希望,在更多的地星人類成為生之界神明信徒前,地星人類已經擁有一些力量,即便無法抵擋生之界神明,也要擁有更大的自主權。

相比于神明帶來的威脅,地星人類從游戲世界帶到現實的力量,對地星影響更大。

地星人類文明是一個科技文明,發展科技。

生之界人類文明是一個超凡文明,發展超凡力量。

生之界人類文明也可以發展科技,只不過習慣了方便的超凡力量,並且超凡力量能夠給人帶來強大的力量和更多的壽命,在科技發展上比較慢,更多的還是超凡力量與科技相結合。

而地星人類文明,無法發展超凡力量,因為地星缺少一種東西,一種能夠為人類帶來超凡力量的東西,魔法元素。

正是魔法元素的存在,生之界人類才能夠修煉出斗氣或者法力成為職業者。

如今地星人類能夠從游戲世界帶出來百分之一的力量,然而地星依舊沒有魔法元素,地星人類無法在地星上修煉出斗氣或者法力。

百分之一的力量,體現在地星人類的身體素質和靈魂上。

戰士職業,主要增加身體素質,小幅增強靈魂。

法師職業,主要增強靈魂,小幅增加身體素質。

實力最強的地星玩家,已經三階職業者。

三階戰士的百分之一力量,身體還達不到一刀砍過去不破皮的地步,卻已經擁有遠超過原地星最強大力士的力氣,赤手空拳,一個打十個沒有問題,這還算普通。

三階法師的百分之一力量的就神奇了,他們可以在地星上使用精神力,達到地星人類自己幻想出來的一種異能,念力。

用精神力操控細針,能夠輕松殺人于無聲。

隨著越來越的地星玩家成為職業者,進而使得地星上的治安事件在不斷增加。

只是普通人,沒有槍械,也沒有刀具,要是發生矛盾了,用拳頭腿腳打架,很難打成重傷,更難以打死人。

現在擁有來自游戲世界百分之一的力量,同樣沒有槍械刀具,打架的後果就嚴重了,打死人的情況不斷增加。

尤其是感覺到自己掌握了力量,又受到游戲世界的影響,許多人的性格彷佛變了一般,在地星上行事變得無所顧忌。

還有曾經懦弱的人,因為掌握力量,開始報復曾經欺負過他們的人。

在地星玩家最高只有三階的情況下,地星上的治安事件增加,但整體局勢還能夠控制住,這還是在地星人類每天固定游戲八小時,每天游戲結束也將大量時間放在游戲相關事情,沒有多少時間外出的情況下。

不過隨著地星玩家實力繼續增加,治安問題將會變得越來越嚴重。

地星各國高層甚至想到,要是有不受各國官方約束的地星玩家成為游戲世界中的強者,在現實世界中也擁有強大的力量,這樣的地星玩家都會做出一些什麼嚴重的事情來。

為了維護地星的和平,地星各國能做的只有一個,加大力量投入到游戲世界中,努力培養自己勢力的人,同時收納外界有天賦的人。

只要自身實力足夠強大,不管未來發生什麼事情,都能夠盡可能減小影響。

實際上事情比地星各國想的都要嚴重。

游戲世界三年時間,地星玩家們涌入游戲世界,三年時間發生的事情,使得大量地星玩家發生改變。

比如地星上原本的普通人,只想著貸款買一套房子,娶個容貌身材一般比較安穩的妻子,再生育一個孩子,過著普普通通的生活。

卻因為《第二世界》,逐漸生出野心。

成為富豪?

不,要成為游戲世界和現實世界中的強者!

有了力量,美女、金錢、地位,想要什麼都能夠獲得。

同樣是玩家,趙易就成了無數地星玩家的偶像。

趙易在藍星上也只是一個普通人,卻在生之界建立一個強大的國家,自己更是成為永生的神明。

許許多多的地星普通玩家,以趙易為目標,也想著建立一個強大的國家或者勢力,也想要成為永生的神聖。

地星上的普通人都是如此,那些原本就有一些財富或者地位的人,產生的野心也不會小了。

野心家,尤其是擁有力量的野心家,就是動亂的根源。

若是野心家沒有力量,只能夠將自己的野心深深埋藏起來,不會對外界造成任何影響。

偏偏《第二世界》給地星人類帶來力量。

地星各國一部分高層都曾幻想過,要是《第二世界》沒有出現該多好,地星繼續原本的發展軌跡,那是看得見模得著的軌跡。

《第二世界》的到來,帶來太多的未知,誰也不知道以後的地星會變成什麼樣子。

未知是可怕的,讓人恐懼。

…………

官方勢力、財團勢力、家族勢力、企業勢力等等,掌控大量財富的地星各方勢力,在游戲世界快速發展著。

財富是這些地星勢力快速發展的根基所在,他們可以用地星財富從普通玩家手中獲取游戲貨幣,他們可以用地星財富招攬正在億萬地星玩家中月兌穎而出的天才玩家。

不過在這些勢力之外,還有一種勢力在快速發展著,那便是網游公會。

自地星出現網絡游戲起,網游公會便隨之誕生,最初的網游公會,是因為網游中的行會、幫會之類的玩家組織,他們在一個幫會中結下友誼,相約一起進入下一個游戲繼續奮戰,網游公會隨之誕生。

只是因為友情產生的網游公會,往往很難持久,大多數網游公會進軍第二個網游還沒有結束,就快速解散。

想要讓一個網游公會產生凝聚力,能夠長久存在,金錢最為重要,金錢比友情更能夠讓那些通過互聯網認識的人凝聚在一起。

在網游公會進入公司化時代前,金錢主要來自公會會長或者主要其他核心成員,他們多是富家子弟,也有本身白手起家卻喜歡玩游戲的富豪,他們可以拿出大筆資金投入到公會中,公會開始逐漸變得正規化。

等到了虛擬實境網游誕生,一個大網游時代到來,網游公會跟著飛起。

比如兔國的十大網游公會,各個注冊成員數量過十萬,給發工資的核心成員數百上千不等,固定的普通成員數千甚至上萬人,外圍成員數量最多,主要是每款游戲中現招收的。

網游公會對一款虛擬實境的影響力,以及網游公會能夠在游戲中賺取財富,使得資本進入這個行業,讓網游公會公司化,變得更加正規。

《第二世界》出現,地星聯邦大大小小的網游公會都進入到《第二世界》中奮戰。

因為本身的名氣,再加上大部分人類都喜歡抱團,看起來比那些官方勢力、財團勢力弱小的網游公會,快速聚集起來一大批人。

在財富上,網游公會不如官方勢力、財團勢力,但是在玩游戲上,即便是一個真實的游戲,其他勢力也不如網游公會。

這些情況使得網游公會在初期發展要慢一些,隨著公會成員實力提升,公會發展速度加快,甚至引起財團勢力、企業實力、家族勢力等的注意。

除了官方勢力沒有動手,其他勢力行動起來,或是收購或是注資自己看好的網游公會,掌控網游公會,以壯大自己勢力在游戲世界的實力。

但也有大量網游公會不願意被掌控,最多在保留自主權的情況下,接受注資。

不管網游公會控制權的問題,在獲得大量資金後,網游公會以更快的速度發展著,各大網游公會在游戲論壇和地星互聯網上的聲音越來越大,他們不斷的招收成員,也在招募高手。

只是在網游公會快速發展的同時,網游公會自身的缺點也在逐漸放大,影響到網游公會的發展。

地星玩家來自地星,地星是地星玩家們的根基所在,地星玩家在游戲世界死了能夠復活,在地星死了,就真的死了。

與官方勢力、財團勢力等相比,網游公會僅僅是玩游戲好這一個方面,網游公會在地星上的根基太薄弱,被其他勢力收購的網游公會就是最好的例子。

就算無法收購或者掌控網游公會,因為玩游戲玩得好,網游公會不時便會有玩家月兌穎而出,網游公會卻留不住這些天才玩家,被地星其他勢力挖走,根基薄弱的網游公會卻沒有辦法反抗。

面對這種情況,許多網游公會的會長做出相同的選擇,借雞生蛋,在自己保留一定權力的情況下,讓網游公會被收購,之後的時間里,努力提升自身實力,只要有強大的實力,網游公會依舊是自己的,並且還能夠獲得更多。

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