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更新在明天,這個不是

塵珠張張昊大張昊大張塵珠張昊大,看完先天屬性,張林便點開了後天屬性查看起來。

用天道意識的話說,先天屬性只是決定單體生命體的後天成長上下限,但不能決定其實時戰力。

就如同一頭巨龍,先天屬性全面完爆大多數的其他種族。

但一頭幼生龍仔,其戰力還不如一只成年期的魔獸豬玀來的凶殘。

姓名:張林

階位︰凡階下位戰士(點擊獲得更多)

性別:雄

力量:零至七十八(代表著你的最大攻擊上限與最低攻擊下限)

防御:三至十五(代表你承受攻擊最低感受到疼痛度與最低致死承傷。)

速度:三十四(代表你的最大時速,千萬別被人打斷腳喔*^_^*)

敏捷︰五十至一百(再說一次,速度跟我沒關系,能不能能躲過對方攻擊,在于你的戰斗經驗與反應,它們才與我掛鉤。挪騰類身法或者感知類天賦能力可以大大提升你的閃避成功率。)

預知︰七十三。

對于危險或者不利于你的針對性行動,你有一定的概率獲得心靈預警的效果來提前規避。(這是先天精神超過十才會觸發的特殊屬性,普通人族先天精神超過八也具備感知的屬性。總的來說,你那十三的先天屬性也不是沒用,不是嗎?)

反應︰ (這是一個面對突發情況時可以概率將其規避的屬性,但它取決于你的︰感知、敏捷、速度以及身體協調等等。

除此外,還受制于攻擊放對你施放的限制類技能︰遲緩、虛弱、屏蔽感知……以及其他因素︰地形、環境……)

技能術法︰無(渣渣一個)

神通︰無(不明白你那十三的先天精神干嘛去了→_→)

技能武技:無(不學無術→_→)

天賦︰玲瓏道心(評價︰D~?這只是個輔助類天賦,對于戰斗並沒卵用!)

總體戰力評價︰C-(馬馬虎虎吧!比起一般人還算強大點。PS:這是讓你們直觀看見自己不足的評價體系。超凡境之下的評價由高到低為︰ABCDE五階,正常成人戰力評價在E,E-的就是廢物了。)

凡階下位戰士︰因為你所在的界域沒有武力劃分,因此天道采用的是亞斯提亞大陸的修者體系劃分。

凡階是最低級的品階,代表著普通的平民,所有階位都分為︰下位、中位、上位三個等階。

其上為︰青銅階、白銀階、黃金階、傳奇階、超凡階。

器具則劃分為︰凡器、法器、靈器以及先天(天地自我誕生、天生地養之物)。

靈器之下的武器皆有品質,具體劃分劃分為︰粗制、普通、優秀、精良四個品階。

至于靈階及其以上的物品已經通靈,有著種種不可思議的神奇能力,已經不能

看完先天屬性,張林便點開了後天屬性查看起來。

用天道意識的話說,先天屬性只是決定單體生命體的後天成長上下限,但不能決定其實時戰力。

就如同一頭巨龍,先天屬性全面完爆大多數的其他種族。

但一頭幼生龍仔,其戰力還不如一只成年期的魔獸豬玀來的凶殘。

姓名:張林

階位︰凡階下位戰士(點擊獲得更多)

性別:雄

力量:零至七十八(代表著你的最大攻擊上限與最低攻擊下限)

防御:三至十五(代表你承受攻擊最低感受到疼痛度與最低致死承傷。)

速度:三十四(代表你的最大時速,千萬別被人打斷腳喔*^_^*)

敏捷︰五十至一百(再說一次,速度跟我沒關系,能不能能躲過對方攻擊,在于你的戰斗經驗與反應,它們才與我掛鉤。挪騰類身法或者感知類天賦能力可以大大提升你的閃避成功率。)

預知︰七十三。

對于危險或者不利于你的針對性行動,你有一定的概率獲得心靈預警的效果來提前規避。(這是先天精神超過十才會觸發的特殊屬性,普通人族先天精神超過八也具備感知的屬性。總的來說,你那十三的先天屬性也不是沒用,不是嗎?)

反應︰ (這是一個面對突發情況時可以概率將其規避的屬性,但它取決于你的︰感知、敏捷、速度以及身體協調等等。

除此外,還受制于攻擊放對你施放的限制類技能︰遲緩、虛弱、屏蔽感知……以及其他因素︰地形、環境……)

技能術法︰無(渣渣一個)

神通︰無(不明白你那十三的先天精神干嘛去了→_→)

技能武技:無(不學無術→_→)

天賦︰玲瓏道心(評價︰D~?這只是個輔助類天賦,對于戰斗並沒卵用!)

總體戰力評價︰C-(馬馬虎虎吧!比起一般人還算強大點。PS:這是讓你們直觀看見自己不足的評價體系。超凡境之下的評價由高到低為︰ABCDE五階,正常成人戰力評價在E,E-的就是廢物了。)

凡階下位戰士︰因為你所在的界域沒有武力劃分,因此天道采用的是亞斯提亞大陸的修者體系劃分。

凡階是最低級的品階,代表著普通的平民,所有階位都分為︰下位、中位、上位三個等階。

其上為︰青銅階、白銀階、黃金階、傳奇階、超凡階。

器具則劃分為︰凡器、法器、靈器以及先天(天地自我誕生、天生地養之物)。

靈器之下的武器皆有品質,具體劃分劃分為︰粗制、普通、優秀、精良四個品階。

至于靈階及其以上的物品已經通靈,有著種種不可思議的神奇能力,已經不能以品質斷定其優劣。

功法分為︰凡品、玄品、靈品以及先天品,凡品多強身健體,格斗之術、養生之道等。玄品則可讓人通玄,可煉、蘊神。又曰︰入聖級。

靈品則有各種威能,除具備玄品所有特點外,還能讓修習者掌握一些神通秘術。

先天品︰神魔的力量,讓人如此著迷。

武技︰此技多為格斗秘術,全看習者掌控熟練與否,以及自身修為。

它並無詳細的優劣之分。

若真要劃分,只能以大眾通用快速掌握程度,將其分為︰ABCD四個品階。

Emmm……

張林看了半天,總算明白。

後天屬性劃分為︰

力量︰代表著自己的物理攻擊力。

防御︰代表承受傷害,只要受到的攻擊到達數值,便會疼、受傷。

而致死承傷則是代表自己薄弱位置︰比如咽喉、太陽穴,被扭斷脖子……只要受到的傷害最低數值達到,就會立即嗝屁。

速度︰單單代表著自己跑的有多快。

敏捷︰與個人的所有屬性都或多或少的掛鉤,最直觀的表現就是讓對方攻擊無效。

預知︰這個屬性比較特殊,屬于先天精神高才具備的屬性。

這是一個能提前感受到危險從而規避的屬性,張林查了下,要是主攻這個屬性,便會成為一個恐怖的職業︰先知、預言家……

Emmmm……

反應︰跟敏捷差不多,一樣受制于精神以及身體協調那些屬性。

不同的是,敏捷屬于戰斗中持續生效的屬性,而反應則是應對突發情況。

比如你走在路上被人突然襲擊,路過的地方突然坍塌等等都能概率反應過來躲避過去,至于其他的︰

天賦需要先天屬性達標,才能指向性生成,張林因為體魄與先天不足,天賦還沒覺醒。精神到是覺醒了一個輔助類天賦︰玲瓏道心。

具體有什麼用,張林也沒弄明白,只有弄到煉術後再研究。

至于神通,天道意識的意思是自己應該有,但不知為何沒有覺醒。

張林猜測,應該是血脈原因。

因為自己的血脈最高的是凡級的炎黃血脈已經退化成凡品,凡品血脈覺醒天賦的可能︰微乎其微。

而其他的︰武技、術法

張林表示,恐怕這兩項,只有那些軍人或者現實中的拳擊手、道士、和尚他們才會具備。至于其他和自己一樣的普通人,恐怕只能通過貢獻值去天道商店里兌換學習才能具備這兩個屬性。

關上屬性顯示,張林才開始打量起周圍的環境來。

一處不大的地方,大概三十平米左右。

有一個單雙杠,一對啞鈴,一個蒲團以及一張茶幾,一套杯具……

張林搖搖頭,這里說是訓練室,更不如說是休息室。

張林走到唯一的一扇門,將其推開。

果然,自己的猜測是對的。

外面才是訓練用地。

一個標準的塑膠跑道,跑道中間,則擺放著刀槍斧戟、棍矛弓弩之類的冷兵器。

別說十八般武器,一些冷門的,皆一應具全。比如︰峨眉刺、飛爪……甚至還有如同門板般的——鴛劍。(一種闊劍,可以參考LOL瑞文的符文闊劍)

而這些武器都有一個共同點︰木制。

張林上前,拿起一柄長劍,一打量便將其屬性收入眼底。

英勇木劍︰一柄木制的訓練用具,品質精良,雖然是木制,仍然給與你一定勇氣。

鋒利:20(鋒利代表著武器的破甲能力上限,當武器的鋒利值高于對方最低防御的一半時,攻擊可以破甲。)

耐久:無(它雖是訓練用具,但注定不會被損壞)

特性︰英勇(長劍在手,天下我有)

Emmmm……

張林收起長劍,拿起一旁的長槍。

真男人,不用劍,就用槍。

堅定長槍︰一柄訓練用的長槍,該知道的你都知道了。

穿刺︰20(等同于鋒利的屬性,除了刺擊能造成最大破甲,你還指望用那不足一厘米的槍尖去像劍刀一樣劈砍來破甲不成?)

耐久︰無

特性(一)︰格擋+5(長槍類武器都具備的屬性,近戰中可以招架對方的劈砍類攻擊)

特性(二)︰堅定(穩如泰山,說的就是額)

隱蔽長弓︰

最大射程,八十碼,最大殺傷距離,五十三碼。(一碼等于一米二左右,具體是多少我也不記得了。)

力道:一石(一石等于一百斤力道)

ps:這是力道最低的弓了,若還拉不開弦的話,請把我放下,謝謝!

木矢︰配合長弓使用的箭矢。

鋒利︰15(這不是它的真實破甲能力,箭矢的破甲能力取決于你的攻擊方式,手持時這就是最大破甲,以弓弩發射,得計算弓弩的力道。每十斤力道將為箭矢加持一點破甲)

特性︰隱蔽(無聲無息,說得就是我)

耐久︰無

張林耐心將十八般武器看完,可謂各有千秋,也發現了,武器基本有四個特性。

堅定、英勇、隱蔽、突擊。

而且武器不同,還有不同的屬性,武器使用越難,特性越多。比如張林看的方天化戟,就有四個特性。

格擋、突擊、奪器、壓制。

其中︰突擊(出其不意,攻其不備)

奪器︰戰斗中一定概率擊落,勾取對方武器(取決于你的力量與格斗技巧)

壓制︰使用重擊類攻擊(劈砍、橫掃)時力量判定加百分之十。

但奇門類兵器的使用也難,但特性卻不多。比如奇門暗器︰峨眉刺。

其特性就一個隱蔽、一個迅捷連擊。

隱蔽︰(無聲無息,善于隱藏)

迅捷連擊︰對一個目標發動攻擊時,優先取決你的敏捷、反應能力來對目標實行多次攻擊,打出的連擊次數越多,傷害將依次遞減,最低百分之五十。

說實話,張林真的很眼饞方天畫戟那些特性,若不是拿起武器提示︰訓練此武器將視為默認選擇主職業︰武將。

張林一定就選擇方天畫戟了。

通過天道意識,所有人都知道。每個人雖然可以自由學習任何職業技能。

比如你可能和一個弓手近戰,以為可以搞定他時,結果人家掏出峨眉刺化身刺客將你秒秒鐘格殺當場。

最過分的是化身力士,提起你就是十八圈大風車。

而所有人都知道,選擇了主職業技能將影響著你後期的屬性成長,比如你主職業是武將,主修行方向就屬于體修。

再修習修和神修的功法時,難度不是一般的大。

而且,體修側的屬性加成,很少有益與修與神修。

但時修,完全屬于萬金油。

既可以以煉體,也可以以養神。

張林看完自己的屬性,便開始挑選起武器來訓練,爭取在一個月里掌握幾門武器的格斗技巧。

張林挑挑選選,最終選擇了單刃劍作為自己的優先訓練武器。

單刃劍︰

鋒利:18

格擋:9

特性一︰格擋(當你成功格擋一次對方攻擊時,你獲得百分之二十至百分之八十的傷害豁免,數值取決于你與對方的實力差距。)

特性二︰反擊(當你成功格擋、招架對方攻擊時,一定概率使對方防御出現空擋,從而讓你獲得反擊機會。)

張林疊疊手中單刃劍,這是一把可雙手持柄的單刃劍。

之所以選擇它,一來它能像刀棍一樣可以快速入門,時間緊迫下,選擇武器自然以能快速掌握的為主。

二來,它的後期發展空間大,因為它是劍中其兵,也具備劍的屬性。

張林準備走煉側和神修側,修劍是必不可少的。而且,張林已經了解過亞斯提亞大陸,哪里作為第一階段戰場,雖不知有多少種族參戰,但它卻是一個以︰劍與魔法為主的戰場。

至于其他︰刀槍棍棒、斧戈矛戟,只有主職業走體修的才能在早期發揮出他們的最大威力。

張林的體魄先天不足,只有八點,而精神與都高達十點以上。

這種情況,不去走路子更寬的修和最高貴也最難的神修,跑去苦哈哈煉體,腦子秀逗了?

張林這般想著,左手持劍,右手放在劍柄上,閉目凝神,然後突然拔劍直刺。

「叮!恭喜征召者領悟拔劍術入門!」

張林聞言,緩緩舒口氣,再次進入拔劍術的狀態。

拔劍術︰凝氣聚神,匯聚自身精氣神來揮出絕殺一劍!(來自藍星東方古國、以舍棄一切防御來追求極限殺傷的古老劍術,他們堅信,最好的防御,就是進攻。

倒在此劍術下的亡者已不計其數,它曾經的輝煌,也許將再次在你手中綻放,記住它曾經的榮光——十步絕殺)

任何人,都需要底牌。

拔劍術就是張林練習底牌,通過天道評價,拔劍術在同階中號稱︰一擊必殺

而這拔劍術,乃是張林在天道贈于所有征召者的五百貢獻值中拿出整整二百三十點兌換來的C+級凡品秘技。

是的,拔劍術並不是武技,而是屬于有品階的秘技。

秘技是一種特殊技能,它和功法一樣有著品階,張林選擇它正是因為此。

有品階,就意味著它可以提升,說明它至少可以和產生共鳴,獲得的增幅。

至于剩下的貢獻值,除了留下五十備用外,張林還兌換了一柄單刃鐵劍,一副牛皮制成的皮甲。

單刃鐵劍

品質︰精良(百煉成鋼,而我距離千煉就差一錘,你值得擁有)

鋒利︰七十八(大多數防具在它面前,猶如豆腐般脆弱)

格擋︰三十(鐵質讓我更加堅韌,也能格擋更多傷害)

淨重︰二十斤(十千克)

耐久︰100(嶄新的鐵劍,每次劈砍實物都會讓它損壞,例如︰卷刃、開裂……)

特性一︰鋒利(鋒利提升百分之五)

特性二:格擋(同木劍格擋屬性)

特性三︰雙持(當你雙持鐵劍攻擊時,攻擊速度、傷害、力量、破甲、格擋等提升百分之十)

特性四︰破甲(對非鐵質、堅固五十以下的器物直接造成破甲攻擊,但攻擊目標為金屬質地或堅固超過三十的物體時,會直接損失一點鋒利度以及耐久值。

ps:優先判定堅固值,隨著武器、器具耐久值降低,武器的鋒利與堅固等相關屬性也會降低)

牛皮皮甲

品質︰優秀(經過一種特殊工藝制成的牛皮皮甲)

堅固︰二十二(免疫鋒利不高于堅固一半的破甲攻擊,物理傷害豁免百分之十二)

堅韌:四十一(免疫不高于堅韌值一半的穿刺傷害,術法傷害豁免百分之五)

淨重︰十五斤

耐久:100(ps︰所有嶄新的物品,都是一百耐久)

特性一︰堅韌(堅韌值提高百分之二十)

特性二:低級屬性免疫(這是一件通過特殊手藝制成的皮甲,雖比不上附魔或者銘刻的符文鎧甲,但它還是可以免疫三十點非精神側傷害)

特性三︰輕逸(承重豁免百分之五)

工欲善其事,必先利其器。

一柄精鐵劍,一件免疫屬性攻擊的百年牛皮甲,是張林劃算好的新手裝備。

這兩件裝備的屬性加持,也直接把他的戰力評價從C-直接拉到C+。

天道不會發什麼新手裝。

因為這不是游戲。

不可能人手一把木劍,一身什麼也沒有加成的新手套裝,讓你去村外砍小雞升級。

因此,天道直接給每人五百貢獻值。

讓每個人自己決定自己的開局。

同樣的屬性,每個人的選擇都不一樣。

比如兩個先天屬性與後天屬性完全一樣的人,他們都屬于選擇體修有優勢。

但他們可能一個選擇槍做武器,一個選擇戟。刀槍棍棒十八般武器,就是十八種不同抉擇。

加上其他奇門兵器、甚至人家要走暴力法爺呢?

而且,在諸天戰場,除了少數種族,其他種族根本沒法通過殺敵升級。

在諸天戰場,升級的唯一途徑,就是一本功法,找個地方閉關修煉。

打斗、殺怪只能提升自己的格斗技巧、術法熟練等等……或者驗證自己的一些發明創造,奇思異想。

至于那些可以通過殺敵升級的,寥寥無幾。且每一個都是諸天公敵、一經發現就被諸天萬族通緝追殺。

比如︰差不多已經滅族的亡靈一族、被諸天剝奪進階能力的蟲族、曾經橫行一時的修羅族、魔族……等等。

這些可以通過殺敵進階的種族,現在不是待在那個末法時代苟延殘喘,就是像蟲族般被剝奪了種族天賦,被諸天意志排斥。

不可謂不慘!

尤其是智械科技側,由于其老祖宗級在第一次進入低級戰場展現出的大規模殺傷能力,就被諸天會議通過法案剝奪科技側進階超凡境,還不允許參加低級諸天戰場。

這樣一來,能稱霸的低級戰場沒他們的事,而在中級以上戰場,他們又無法對抗超凡力量……于是,在諸天,除了處于末法的界面,已經沒有任何界面發展科技側。

因此,諸天戰場。

是修者的戰場。

亦是︰永生戰場。

就以亞斯提亞大陸為例,白銀階最低壽一百二十載,黃金壽二百載,傳奇三百載。

而超凡……壽八百載。

二者,只是普通的人族修者,其他很多種族,壽元比之人族只多不少。

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