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草木花葉生,相與命為春。

識之律者,又或者叫小識更加順口,別看她第一副霸氣側漏的模樣,其實是又憨又虎,懂得知識技巧極多,但總給人小孩子的感覺,喜歡以暴力直接的方式來解決問題。

平時稱呼她時,陳默叫得是「師父」,在內心默念地是「小識」。

按道理來說,識之律者擁有控制意識的職能,能夠輕易發現自己心中想法,可對方卻一直沒提出來,如果她不願意陳默在心里這麼稱呼她,絕對會直接付出行動進行糾正,因為她就是那麼個無所顧忌的人,以自己的對錯判斷事情。

然而她沒有進行糾正,這難道說明她對小識這個稱呼是能接受的、甚至還有點喜歡?

對此陳默心中有疑問,卻也是沒有開口。

看破不說破。

小識的戰斗技巧綜合了崩壞能能量體系時達到登峰造極,單論武器使用技巧也是極為厲害,擅長的武器數量又多,這樣看來教導陳默應該會很輕松。

經過並不順利,最終的結果卻出奇的好。

【克里斯托弗•深藍時間與精神之屋回顧】

第一日(上午)︰你與高級鏡像識之律者相遇,為了模清你槍術以滿足想動一下手的單手念頭,識之律者提出跟你交手一番,你同意了,兩回合後陷入大劣勢,實力對比過于懸殊,交手之事不了了之。

識之律者開始對你進行教導,讓你從她的動作中有所感悟。

你僅覺得她的槍尖有輕微地抖動,抽擊時身體幅度更大,直刺時給人無法躲閃又不敢面對的感覺,沒能悟出更多。

識之律者讓你用心感受,仔細悟。

你又沉思許久,仍然無不出什麼東西,于是請求識之律者為你解惑。

識之律者對武藝方面講解的能力很差,講了半天你僅僅是似動非懂。

識之律者認為是你的天賦不行,所以才听不懂她「精妙絕倫」「言簡意賅」的講解,于是氣急敗壞地去嗦掛面去了,留你在道場上

自行感悟。

(經一上午你的努力,和識之律者講解,你初步掌握【槍抖】)

(當你休息時,意外地發現識之律者一口氣嗦了六碗掛面,口味完全相同,你大為震驚,中午也嗦了兩碗掛面,以及大量其他食物。)

(上午結束。)

第一日(下午)︰識之律者重新回來訓練你,然而模式跟上午相差不大,講解仍是似是非是,你也是似懂非懂,識之律者被你氣得去啃糖葫蘆了,留你自己在道場上自行感悟。

(經你一下午的努力,和識之律者的講解,你【槍抖】技巧進步,槍術變得更加圓滿。)

(當你休息時,意外地發現識之律者一口氣啃了10串糖葫蘆,口味完全相同,你大為震驚,晚上也啃了兩串糖葫蘆。)

(下午結束。)

第一日(晚上)︰你讓識之律者繼續教導你,然對方卻不耐煩地回道︰今天已經教導時間已經超過8小時,明天再來。

識之律者覺得你煩,將你扔到山上的休息建築中,隨後繼續模魚。

你發現你花大價錢請來的鏡像竟然模魚,反手就是向天啟樂園反饋,並請求跟換鏡像。

你的反饋天啟樂園收到了,但跟換鏡像的要求被駁回,針對你的損失,樂園贈送你3.95分鐘(時光屋內1天)。

似乎反饋是有作用的,識之律者回心轉意地把你叫出來,然後以切磋名義狠狠地用拳頭跟你的臉「交流」一番。

直到你渾身疲憊,無力繼續識之律者才結束這次「加訓」。

(本次「加訓」中,你盡可能規避脆弱部位受攻擊,對于已掌握被動技能【受傷控制】有了更深刻的理解。)

(晚上結束。)

第二日(上午)︰識之律者一改之前的叫法,大喊「太虛之握」控制你的身體,然後進行槍法演練。

你雖然失去了身體的控制權,卻能夠清晰感受身體每一寸肌肉骨骼的變化,無言地領悟到槍術奧妙。

(你對于【崩勁】、【死勁】、【虛勁】、【柔勁】的理解上升,雖槍術提升甚微,可你整體戰斗能力得以提升。)

(中午識之律者吃了年糕,你也跟著吃年糕,以及大量其他食物。)

第二日(下午)︰識之律者構建意識幻境,安排適合的對手磨煉陳默新學的技巧,崩壞巨獸、死士、泰坦機甲、女武神等等的都有,只要是她所見過的人,就能夠在意識幻境中捏出來,實力越弱越能完美捏造。

(在磨煉中,你四勁技巧掌握程度快速上升,隱約感到槍術似有突破性感悟。)

(識之律者晚上吃的是麻婆豆腐,你也跟著吃。)

第二日(晚上)︰識之律者給你「加訓」,知道你渾身疲憊,無力繼續結束。

(「加訓」中,你盡可能規避脆弱部位受攻擊,對于已掌握被動技能【受傷控制】有了更深刻的理解。)

(晚上結束)

第三日(上午)︰識之律者用你的身體演示教導大範圍橫掃招式。

(你從中獲取大量有用而豐富的經驗,對于部分適合自己的招式進行微調。)

第三日(下午)︰識之律者為你創造意識幻境,你發現在一對多、多對多的戰斗,尤其是較大規模的戰斗,你距離槍術感悟最為接近,你向識之律者反饋,她以後會更多的為你制造對應意識幻境。

(槍術愈發飽滿。)

第三日(晚上)︰加訓,渾身疲憊,無力繼續。

(規避脆弱部位,有更深刻的理解。)

……

……

……

第九日(下午)︰在識之律者的意識幻境中,槍術在生死廝殺中得到升華和突破,掌握的技巧與殺伐、存活完全相適應,一技百通,眼前通明。

(你槍術專精突破至槍術大師,主戰殺伐,槍刃蕩滅。你的槍術成功月兌離常人所能擁有的境界,獲得巨額潛力亟待開發。)

第九日(晚上)︰識之律者罕見地沒來給你加訓,讓你好好模索這個新踏入的境界,你準備將自己常用的槍術招式整理,取精華去糟粕。

第十日(全天)︰識之律者協助你對招式提煉、整頓。

(你成功開發出自創技能——槍伐刃系列,初步有暴•穿、暴•震、臨震、白格、蕩空。)

第十一日(全天)︰識之律者協助你對招式進行提煉、整頓,並傳授適合你的招式。

(你自創技能新增隕碎、橫裂,技巧儲存被挖空,自創技能穩定下來。)

第十二日(全天)︰識之律者開始教導重力掌控,能力開發方面的技巧,並且給你晚上加訓。

第十三日(全天)︰識之律者開始教導重力掌控,能力開發方面的技巧,並且給你晚上加訓。

(由于長時間挨打時規避脆弱部位,對于通過將受擊位置從脆弱部位轉移頗有心得,已掌握技能【受傷控制】得到加強。)

……

第十五日(全天)︰識之律者開始教導重力掌控,能力開發方面的技巧,並且給你晚上加訓。

(你對于武裝完全支配術的理解得到較大的提升,能夠憑借武器和技能釋放出【萬象天引】、【重力加持】,你能在不借助一切的情況下,極其輕微地影響重力。)

第十六日(全天)︰你向識之律者請教帶鎖鏈的魚叉技巧,雖然是最後一天,識之律者卻沒有擺爛,將你所能夠接受的技巧都傳授于你,你學會了其中的一部分。

(你投擲技法中新增一種投擲物,同時習會部分在魚叉固定在敵人身體內,扯甩鏈子影響敵人的技巧。)

————————

一道白光閃現在時光屋門口,陳默有些悵然地向里看去,那門內深邃不見底的黑將一切的光和視線吞沒,見不到那只能銘記之人。

「哎!」畢竟與小識生活了近半個月,彼此建立了一定的感情,就如此被割斷,實在令人唏噓不已。

雖說小識近乎每晚都會接著「加訓」的名頭,來報復陳默向樂園反饋她模魚,但她的性格在與人友善時,很討人親近。

在不多的休息時間中,小識也總是會跟陳默一起閑聊,談天說地、談自己的見解、談自己的見聞。

她的表現很強,只要一談起她經歷就嘩啦啦地說個不停,小識意外有說書人的天賦,能夠把每個故事講得繪聲繪色,如果能配合一把折扇,啪的一下打開,那就太有味道了。

收拾心情,本次花費巨資換來的小識教導,讓自身實力得到大幅度上漲,最重要的是槍術突破到了大師,如今陳默已然能夠掃出罡刃,抵達常人無法達到的境界。

7項自創技能不佔據主動技能槽位,卻是比起很多主動技能都要強大,沒有固定的冷卻時間、能量損耗,能否使用全看自身身體能否承受得住。

槍術大師lv.10

效果︰提升使用槍類武器攻擊力57%(下降11%),(新增)提升9%神經發射速度。

(新增)罡刃lv.3︰罡刃飛行速度增加9%,破壞力減少60%,罡刃為能量化實體。

槍術lv.10衍生能力•專注之槍︰進入戰斗狀態後,隨著戰斗時間的延長大幅度的提升注意力的調配,(新增)長槍在貫穿身體時將造成大量真實傷害。

提示︰注意力提升能夠潛在提高攻擊暴擊率、格擋率,同時魅惑、恐懼類等心靈攻擊效果下降。

槍術lv.20衍生能力•孤勇之槍︰面對多于你的敵人時,長槍的殺傷力進行提升10%∼100%。兩名敵人提升10%、三名提升15%、二十名提升100%。

槍術lv.30級衍生能力•愈勇之槍︰每擊殺一個敵方單位,恢復自身能量1~120點。

……

其次是武裝完全支配術新開發的兩個分支能力,萬象天引效果主要為改變目標所受重力的方向,在超重壓領域的基礎上使敵人猝不及防地往陳默所想要的方向移動;重力加持能直接地增加自身所受重力的量,進而憑借高低重力變化做到很多難以做成的動作,比說半空躍進時加速下墜,急奔時驟停,以及形成偽霸體效果,在受攻擊時增加自身所受重力,使敵人無法通過物理手段撼動自己。

當然,陳默這麼玩重力主要依靠的還是自己有一副極其強健、韌性強大的軀體,能夠承受高倍數重力所帶來的沖擊。

正常掌握操控重力的人,即便是給別人加重,讓敵人承受不了然後身體崩潰掉。像給自己加重,從而達成偽霸體效果是操作時不存在的,因為他們根本無法給自己加到那種程度的重量,一旦超過自身軀體能夠承受的閘值,他們也會直接崩潰掉。

生命值過分高同時軀體還堅硬無比的陳默,在承受重力閘值方面也是常人難以企及的地步,進行這些操作是完全有可能的。

給別人增加所承受的重力倍數,比起給自己增加要難很多,也慢很多,給自己加重幾乎是一瞬間完成的事情。

將來與陳默交手的敵人,絕對會發現陳默能夠做出一些違反「常理」的動作,正因為此讓他們在搏殺中陷入劣勢乃至絕境局面。

至于原先已經利用被動技能強化倉提升至滿級的【受傷控制】技能,又得到了提升。

受傷控制lv.20(被動),已滿級

效果1︰在正面對戰時,所受物理傷害減少26%,法術傷害減少13%,(新)你的非要害部位受到攻擊時,再減少3%的傷害。

效果2︰持續受同元素法術傷害時,小幅度臨時提升該元素抗性。

效果3︰連續受到6次法術技能時,你獲得5%法術免傷和5%異常狀態抗性。

……

挨打多了直接給打出經驗,打出技巧來了。

【受傷控制】技能還能夠提升,是不是表面它很有潛力?雖然提升方式有些奇怪,可這的確是一種變強的途徑——挨打變強!

挨打挨多了,自然就更能抗了!

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