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第249章 放玩家鴿子

東山居付不起電影配樂的錢。

但游戲配樂的要求也低。

細水長流。

這個和書法一樣,當初錢宸一幅字賣百十塊錢。

這在很多人看來是「虧錢」的。

但錢宸真的虧錢了嗎?

換個角度看問題,就不會覺得虧錢了。

真要是摳摳搜搜的不舍得賣,他現在說不定已經攻入了京城,正帶著一群太監親信,滿故宮的砍殺皇親國戚。

妃子也都砍了。

反正他也用不到。

給《三劍》做一些場景配樂,賺點零花錢……

順便把知名度打出去。

到時候找他做電影配樂的更多。

至于會不會影響他配樂作品的開價——完全不會,在極端的供求關系下,他可以隨便開價,愛要不要。

「那就太好了!」這一次,就連老趙也覺得找錢宸找對了。

提升游戲質量。

配樂也是其中的一個方面啊。

「咱們來聊一聊關于代言的問題吧,我們錢宸明天還要拍戲……」基哥打斷了他們。

「晚上有夜戲。」錢宸補充了一句。

那時間就更加緊迫了。

郎有情妾有意。

前戲什麼的就可以少一些了。

「坦白的說,我們臨來的時候,老板表示,如果我們兩個沒能達成一致意見的話,就簽兩年八百萬……」小趙看了看老趙。

老趙點了點頭。

小趙這才接著說道︰「如果我們兩個能夠達成一致,就希望錢宸老師能簽五年的代言合約,每年五百萬。」

言下之意,就是每年加一百萬。

但是要一下子簽五年,是要長期合作的意思。

至于為什麼不簽十年二十年。

呃……

一般的游戲壽命,三年就不錯了。

哪怕《三劍》很有自信,打定了主意要運營十年,也不可能自信的以為,這款游戲五年之後還有這麼高的熱度。

這是一個兩難的選擇。

簽五年的話,今年就可以多拿一百萬,以後的四年每一年也可以多拿一百萬。

但是如果只簽兩年呢。

下一次再續簽,說不定就得加錢了。

至于加多少,那還得看錢宸到時候有多火。

這個突如其來的襲擊,讓基哥有些不爽,他是不太贊成一下子簽五年的。

錢宸的未來, 他比錢宸本人都更自信。

兩年後,別說八百萬兩年, 就算是八百萬一年, 你們都未必能簽的了我們家小宸子。

不過, 真正能做主的還是錢宸。

錢公公其實沒怎麼猶豫。

對于別人來說,不在乎這兩年多一百萬還是少一百萬。

只要還在上升期, 都會賭未來。

然而錢宸不一樣。

他只看今朝,今朝錢不到位,明天就沒了唧唧。

而且, 誰也不知道系統會不會漲價。

最開始的時候說是優惠期,後面恢復原價,萬一哪一天又說生意難做,市場經濟合理調控什麼的……

到了最困難的時候,一百萬也是錢啊。

關鍵的時候, 能救「急」。

「如果能送我一頭小毛驢的話, 我就答應簽五年。」

「沒問題, 沒問題。」

老趙和小趙都樂了。

這算什麼要求,確定不是在羞辱他們倆嗎?

「然後, 我的馬草得管夠。」

天策什麼都好, 就是太費馬草。

難怪說, 長槍獨守大唐魂,一筐馬草就嫁人!

生活所迫,不容易啊。

「咳咳,如果錢老師是我們的代言人,不僅僅是各種坐騎、時裝,還有稀有道具,全都可以無條件優先獲得, 就連消耗品,我們也會管夠的。」

小趙連忙解釋說道。

如果是那種不喜歡玩游戲的人。

他們會直接把頂級和裝備全部調到畢業水平。

但現在看來, 錢宸對于玩咱們這游戲顯然並不排斥。

那這些就省略了。

只有一直的玩了,才有可能熱愛,只有熱愛了,才有可能更好的代言, 創作配樂,設計動作……

錢宸根本不知道代言游戲的規矩。

他把游戲的代言,當成了「打游戲賺錢」,和代練代刷類似的那種。

听說時裝坐騎隨便要, 特殊道具隨便拿。

馬草無限量供應……

錢宸頓時就覺得這個代言真的沒白接。

既然雙方很快達成一致, 那這個代言就算定下來了。

合約的細則一條條的討論確定。

剛開始合作, 錢宸又是和多位大導合作的當紅明星。

東山居還指望錢宸在代言期間,幫忙做配樂,還有設計武術動作,當然不太可能在合同上做什麼手腳。

合約簽訂之日,錢宸會拿到第一筆五百萬。

此後的每年3月6號,都會有五百萬。

五年下來,一共是兩千五百萬。

中途,錢宸的武術設計、配樂,東山居都要額外付錢。

如果價錢談不攏。

錢宸有權拒絕提供配樂和設計服務。

然後,錢宸需要配合游戲資料片,參加一些基礎的線上線下宣傳活動。

如果錢宸在代言期間,因為自身原因,無法繼續代言,或者對品牌形象造成損失,東山居有權解除代言合約,並且按照細則索取相應的賠償。

當然,如果東山居或者游戲有什麼丑聞。

錢宸也可以提出解約和賠償。

合同算是比較公平。

東山居曾經考慮讓謝听風和蔡灼眼代言游戲。

當時擬定的合約可比不上現在這個。

價錢有沒現在的高。

合同簽完,時間也差不多了。

錢宸甚至沒時間陪老趙和小趙吃飯。

好在老趙和小趙也不趕時間,兩人在酒店訂了一個房間。

打算等明天錢宸有空了,一起好好討論一下細節。

《三劍》打算下個月推出新版本「血龍出淵」。

血眼含恨吞四海,龍王出淵禍八荒。

附帶的還有第二部CG動畫。

幾經磨難的血眼龍王蕭沙再現江湖,開始了無比淒慘的被追殺宿命。

評估組對于配樂頗有微詞。

覺得不夠激昂。

如果錢宸能夠加急給做一手配樂,說不定還來得及加進去。

就算來不及。

咱也可以鴿一下嘛。

《三劍》2004年4月開始立項。

2006年07月29日ajoy期間,首次放出游戲實景畫面。

優秀的畫質獲得不少玩家和媒體的好評。

也開始了玩家無比悲催的等待之路!

那真是割了一次又一次。

直到08年底才開始首測,09年下半年才開始公測。

公測首日注冊玩家達到了150萬。

現在不過就是一部資料片往後推延一兩個月,完全等得及。

沒放過玩家鴿子的,那叫游戲公司嘛。

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