邊境線上,幾十萬戰士們正在整裝待發。
這一次的作戰目標,是要將邊境線往外推出最少一百公里。
如果說單純看距離,一百公里遠嗎?
不遠。
高速上一個小時足以。
就算是不走高速,在正常道路上行駛汽車,也就是兩三個小時而已。
但是邊境線上推進一百公里,和開車不一樣!
這中間會經過多少僵尸群,會繞多少坎坷路,誰都沒有把握。
前面的村莊或者野外也許好辦。
但是真正要等到進入城市之後,會有著什麼樣的變化誰都不敢說!
邊境線內。
解放汽車上面已經坐滿了人。
一聲聲號令,在各個軍營之中響起。
步兵運輸車已經準備好一切。
坦克已經集結,上面的裝甲已經全部進行了改進。
摩托機動部隊也已經準備就緒。
無人機偵察組進行最後的調整,再三進行檢查。
戰士們身上攜帶了基礎通信設備也保證順暢。
這一場戰斗,看上去不需要什麼重要的科技技術支持。
但是戰士們身上攜帶的每一件裝備,每一個大大小小的改進,都和科學的研究月兌不了干系。
科技與戰斗並行,在這一刻完美驗證了這句話。
戰爭的開啟,並沒有那麼多的前言和準備。
在戰士們從各個箭頭堡壘或者從其他國境邊上出去的那一刻。
就已經開始了。
在那之前,遠程炮火的支援已經完成了一輪又一輪。
出兵路線周圍數公里,僵尸已經清理的差不多了。
接下來的,就是四面開花的全面戰斗!
國界周圍有很多的山林河流。
這樣的環境內只有做好逐步推進,才能有效的清理僵尸。
如果說,一支十人的小隊遭遇兩個以上的橄欖球僵尸,一定會出現傷亡。
可是一個三十人的小隊在遭遇五六個橄欖球僵尸的時候,能夠輕松的進行處理。
火力的加強,可以保證戰士們有足夠的準備時間和容錯率。
戰士們在到達指定位置之後,將會有範圍,有程序的進行逐步清理。
在這一過程中,如果說有大量僵尸群聚集,會提前呼叫火炮支援或者坦克進行步兵協同進攻。
如果遭遇大量高級僵尸,則會單獨進行匯報和交流,進行標記的同時,會有精銳部隊進行重點打擊!
在這一過程中。
人們無不懷念當初遠程導彈的威力。
直到現在,可以使用的最遠火炮也只能發射到兩三公里內。
可是,天朝人均火力不足恐懼癥晚期。
所以。
距離不夠,就上數量。
火焰交織,子彈橫飛。
在廣闊的大地上,每個規劃出來的戰斗地點都響起來隆隆雷聲。
這場戰斗,算得上是在僵尸出現之後的第一次大型戰斗。
戰斗的雙方一邊是在使用著現在科技,另外一邊是在用完全無法用當前科學解釋的能量支撐。
戰士們在進行戰斗的時候,總是感覺有一些別扭。
因為之前很長一段時間的訓練,都是要注意躲避,注意各種敵人的進攻。
但是現在跟僵尸對戰,根本就沒有什麼躲避的必要。
僵尸們可能有十種方法接近。
但是基本上都只會選擇直線前往。
在僵尸沒有形成絕對的僵尸潮之前,戰士們僅憑借著自己手里的武器,的確是能對僵尸進行清理。
僵尸在和戰士們進行接觸之後,被一邊倒的擊殺。
不管是什麼樣的僵尸,在攜帶足夠多彈藥的軍隊面前仿佛是一張報紙。
哪怕是成群的巨人僵尸,也很快被坦克轟成渣渣。
這一切看起來非常輕松。
在沒有偷襲的挖掘僵尸和隨即降落的氣球僵尸影響下,交戰之初甚至沒有半點戰斗減員。
戰士們隨著不斷地擊殺,心態也逐漸放平了。
之前很多人都經歷過無盡尸潮的恐怖影響,但是真正開始面對的時候,卻發現遠比想象中輕松。
可是很快,戰士們就發現情況並不會和自己預料中一樣。
彈藥的消耗,太快了!
特殊金屬子彈到現在還不能進行全面使用,眾人使用的還是普通子彈。
對付一個路障僵尸,可能就要打空一兩個彈夾。
身上能攜帶的彈藥根本就不夠支持長時間作戰。
甚至是在遭遇一個大一點的僵尸群之後,彈藥就處于極度的缺乏。
要知道,這群僵尸是真的耐打!
在箭頭堡壘一直有炮火配合,還沒有這麼明顯的感受。
這回主要武器換成槍械,對付僵尸的效率慢了不止一籌。
各個地方的確是準備了足夠的後勤,但是僵尸遍地的環境哪有那麼多時間安排物資啊!
戰士們在經過短暫的調整之後,不得不進行彈藥補給。
二三十人出去清理干淨一塊廣場大小的地區,就空彈夾了。
這樣想推進也推進不動啊!
不過,很快就有足夠的運輸車很隨著部隊前行。
兩輛運輸車運送的彈藥,足夠二三十人用上一小時的。
用光一車之後,自然是交替進行運輸。
這一場戰斗。
原本大家都以為會有慘烈的流血犧牲。
或者是凶殘的戰火紛飛。
但是從正式交火到一小時之後,戰士們腦子里想的都非常簡單。
「彈藥不夠啊!」
「火炮支援啊!」
「臥槽有強力僵尸集中打丫的啊!」
「地面出現痕跡了往兩邊閃開啊!」
「機槍好累,子彈又不夠用了。」
「巨人僵尸!火箭筒呢!」
「橄欖球僵尸好快!集中火力先干丫的!」
「它娘的!怎麼又是僵尸群!這玩意沒有重火力打不動啊!」
「干了!鐵桶僵尸群!手里車上剩余的榴彈是剩不下了!」
「怎麼時間過去了這麼久,我們才推進了這點距離??」