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第758章 鳳凰旗下最賺錢的公司

得益于智能電視和家庭游戲機在全球攻城略地,鯤鵬信息科技公司通過互聯網,掌控了大量的電視端用戶。

加上電腦娛樂性越來越強,在電腦視頻領域也做到了無人可以撼動,兩方面加在一起,讓其成為全球最大的視頻媒體平台。

去年互聯網用戶突破了8億大關,鯤鵬信息科技公司的流媒體用戶數量同樣達到了這個數量,幾乎佔據了整個市場。

由于擁有豐富的影視內容和電視節目資源,購買流媒體平台會員的用戶佔比極高,幾乎達到了100%,讓其成為全球會員人數最多的流媒體平台。

光是會員會一年就可以給鯤鵬信息科技公司帶來超過8000億元的收入,除此之外還有廣告收入,去年同樣達到了8000億元。

除此之外還有線上電影門票收入,之前不被看好的這項業務,同樣帶來了不菲的收入,營收達到了3000億元。

會員費是不會跟內容提供商分享提成,廣告和線上影院收入,會跟內容提供商五五分成,這個利益分配已經是慣例了。

這就意味著在流媒體業務方面,鯤鵬信息科技公司一共獲得了1.35萬億元的收入,成為全球最賺錢的視頻內容服務商。

要不是有鳳凰特效公司在背後支持,其他企業看到他們在這個領域如此賺錢,肯定要嫉妒得發瘋,肯定要上來搶奪蛋糕,事實上也是如此。

只是奈何鳳凰特效公司憑借著高產和高質量的內容支持,將這些進來分一杯羹的企業打得落花流水。

而且鯤鵬信息科技公司也不是泥巴捏的,憑借著先進的人工智能技術,就算內容上不佔據絕對優勢,也不至于讓對方取得競爭優勢,只是無法做到如此壟斷程度而已。

當然,這個成績的取得,不僅離不開鳳凰特效公司的支持,也離不開青龍科技公司這家硬件廠商的支持。

如果不內置他們的客戶端,就不可能如此短時間內佔領全球如此大份額的電視市場份額,所以這個成績的取得,是大家一起努力的結果。

顯然這個成績並不是這塊業務的極限,只要後面互聯網還在快速增長,這塊業務帶來的營收會繼續增加,成為鯤鵬信息技術公司旗下最賺錢的業務。

他們的另一項重要的業務就是搜索引擎,目前也進行了全面商業化,只是收入並不算特別高,只有3000億元的收入。

葉子書對此還是比較滿意的,畢竟他們才剛剛商業化不久,加上全球互聯網接入用戶只有8億多點,能有這個收入還多虧了他們的智能化廣告系統,不然會更少。

音樂平台的收入略有有些增長,只有3000億元的收入,不過放在整個音樂行業來說,屬于超級賺錢的存在了。

音樂平台天生賺錢能力就相對較弱,這是行業本身造成的,將來這一塊的增長也不會特別快,由于不是內容制作方,版權收入不歸他們所有。

電子郵箱業務增長也不是特別快,只有1500億元,只比前年增長了600億元,主要是個人郵箱不太賺錢,用戶是增加了,收入卻沒有成倍增加。

不過這個成績葉子書同樣比較滿意,電子郵箱業務本就不是那麼容易賺錢的部分,能有這個收入已經盡了最大努力了。

新聞門戶收入倒是實現了較快增長,去年竟然達到了4000億元的營收,廣告收入不是增長最快的,反而是會員和增值服務,受到了市場的熱烈追捧。

他們依托智能耳機推出的新聞秘書服務,成為很多人的首選,同時也增加了用戶的黏性,光是這塊業務,就給他們帶來了2000多億元是收入。

剩下不到2000億元,才是新聞門戶真正的廣告收入,要不是使用了新版門戶網站,想要有這收入更難。

至于他們的文字內容平台收入,雖然也很努力,但是收入和以上業務相比,還是遜色很多,去年歸公司收入只有1000億元。

就算是如此,他們在文字內容領域的營收依然吊打很多老牌出版商,成為該領域最賺錢的企業,依托這個平台生存的作者們,也都有不錯的回報。

加上其他非主流業務收入200億元,去年鯤鵬信息科技公司一共獲得了2.6萬億元的收入,甚至比鳳凰軟件公司還略微賺錢。

不過他們有這麼賺錢也是必然的,葉子書將互聯網時代比較賺錢的業務都給了他們,如果不賺錢那就奇怪了。

相比之下,同樣處于風口的青鸞信息科技公司,就顯得遜色很多,因為他們的業務就比較單一,只有眾多社交平台,沒有其他雜七雜八的業務。

好在憑借著在社交平台領域的壟斷地位,以及用戶對社交平台強大的粘性,依然創造了不菲的收入,去年營收達到了2000億元,較前年實現了跨越式發展。

凡是接觸過互聯網的人,都是他們社交平台的用戶,眾多社交平台里面,總有一款適合用戶的需求,讓其用戶數量非常龐大。

在葉子書看來,他們能夠取得這樣的收入,已經是非常不錯了,畢竟社交平台首先要考慮的是用戶體驗,投放廣告相對比較節制。

有如此高的收入,主要還是因為推薦廣告的技術非常先進,提升了廣告投放的收益,不然不可能有如此高的廣告收入。

不過他們真正的收入增長應該是在移動互聯網時代,在移動互聯網時代,葉子書相信他們的總收益應該能夠達到上萬億元。

為了讓他們在社交領域坐穩霸主地位,葉子書打算將類似抖音的手機應用交給他們運營,畢竟這也屬于視頻社交範疇。

丹雀金融服務公司的虧損不但沒有縮小,反而在持續擴大,葉子書看到這個,不但沒怪罪,反而內心更高興。

這家公司的虧損擴大,說明使用的用戶更多,依托這個平台交易的次數也更多,構建的體系更加龐大。

隨著互聯網時代全面加速推進,互聯網支付成為大家都需要的基礎***,丹雀金融服務公司憑借著技術優勢和時間優勢,成為該領域的絕對領導者。

更何況在眾多兄弟企業的幫助下,其他競爭者想要挑戰他們的地位很難,所以在該領域,他們是絕對的霸主。

去年他們的虧損擴大到了500億元,相較前年虧損擴大了10倍,這說明總體業務量比前年增加了10倍以上。

這個虧損里面,鶵電子商務公司的貢獻非常大,大家想要從這家公司的線上平台購買商品,必須要使用丹雀金融服務公司的支付系統。

而去年鶵電子商務公司也迎來了大發展,憑借著出色的物流體系和倉儲體系,成為全球發展最快的線上銷售平台。

前年還虧損了1600億元,雖然總體還是處于虧損狀態,但是去年全年已經實現了盈虧平衡,這是了不起的成績。

去年他們實現銷售收入2萬億元,銷售利潤率整體在10%左右,歸平台收益為2000億元,但是需要繼續投資物流和倉儲,基本上將這些盈利給搭進去了。

而且去年快速發展導致他們的員工人數也在快速增加,管理成本也相應有所提高,能夠做到這種程度,已經是算不錯了。

不過借著這兩年在智能物流和倉儲領域的絕對優勢,在線上直營業務領域,已經很難有其他競爭者能夠撼動他們的地位。

所以今年他們會上線新的購物平台,類似前世的淘寶和天貓,提前進入有助于搶佔先機,反正他們不做,肯定會有其他企業來做,這個並不算是多麼難想的事情。

他們能實現2萬億元的銷售額,葉子書也沒有想到,他認為去年拼死拼活應該也只能實現1萬億元,這已經是高估了。

沒想到他們做得如此出色,讓消費者這麼快就接受了線上購物方式,說明對大部分消費者而言,在他們平台的購物體驗非常不錯。

不過想想又釋然了,他們花費如此多的資金用于智能物流和倉儲的建設,不就是為了提升用戶體驗嗎?

加上整個網站也是構建在人工智能技術之上的,為用戶推薦的產品,都是用戶需要的,讓用戶具有很強的購買。

而且去年開始采用了大量的無人機進行末端配送服務,這對于很多住在郊區的用戶而言,就顯得非常友好,配送也更加快速。

不過這方面還有待完善,主要是今年導航和遙感兩大衛星才出來,通信衛星系統還沒有建立,對無人機配送的支持力度還不夠。

現在他們是依靠倉儲附近的天線來支持,這種方式不能送得太遠,而地圖需要提前掃描地形地貌,也非常麻煩。

等到三大衛星系統全部建立,在這個基礎上構建的無人機末端配送服務,將會變得更加強健,能夠發揮出更大的作用。

海鷗互動娛樂公司去年的營收為7000億元,雖然增長率不算特別高,但是憑借這個營收,在游戲領域,依然吊打全世界所有游戲企業。

不過他們的營收也逐漸進入到瓶頸期,未來的收入很難出現爆發式增長,就看今年智能手機出來後,手機游戲收入怎麼樣了。

如果手機游戲出現較大增長,今年他們在游戲領域的收入還會出現一波增長,隨後只能根據市場行情來增長,增長率回歸到正常狀態。

不過他對此倒不是特別擔心,只要海鷗互動娛樂公司依然積極進取,營收還是能連年增長,突破萬億元大關,還是沒什麼難度。

就游戲類型來說,佔據絕對主導地位的還是單機游戲,但是純網絡游戲的佔比在逐漸增加,隨著互聯網用戶持續增加,這塊所佔比例還有很大的增長空間。

就收入佔比來說,購買游戲的收入反而佔比較小,道具收入反而快速增加,他們將道具銷售玩出花了,這方面的收入高達4000億元。

雖然這些道具不會增加戰力,但是卻讓游戲變得更加有意思,讓相當一部分玩家對這些道具更在意,其中以女性玩家最多。

海鷗互動娛樂公司也是深知憑借銷售游戲本身,終歸會遇到瓶頸,畢竟玩家的時間是有限的,人均玩游戲的時間是一定的。

只有從道具方面著手,既滿足玩家的需求,又能為自己創造更多的收入,可謂是你情我願的行為,不賣也不會有影響,不同玩家也能相安無事。

------題外話------

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