這章我過會改成……番外吧。
就當今天第三章吧……
正文恢復後才能繼續更正文
番外啊……這章改成番外,不佔據兩更規劃,當成第三更吧。
……
【無畏之冠︰特殊增幅類
品質︰傳奇
狀態︰已被壓制(紫金)
等級︰lv0
備注︰數據均為壓制後的效果屬性,並且均為被動和增幅,沒有主動技能——
壓制後效果不變,強度會有所降低。
技能(被動)︰無畏
效果一︰絕對真傷屬性+50%
實際攻擊數值不變,其中一半威能轉化為絕對真傷,無視皇金星武之下任何的防御減免效果。
只有剩余一半攻擊值才會受到攻擊減免類效果——
例如︰
預計殺傷︰200w×50%=100w殺傷
實際殺傷︰100殺傷
效果二︰絕對防御屬性+50%
實際防御數據不變,其中一半護盾值轉化為絕對防御值,皇金星武之下的破盾殺傷均作用于絕對防御數值。
絕對防御值沒有清零,所有破盾效果均無法生效。
並且因為增幅而疊加的針對護盾的殺傷,均無法生效,護盾只需承受原有基礎殺傷。
例如︰
100w殺傷,因為增幅對護盾具備300w殺傷效果,裝備此星武,護盾只需承受原有的100w殺傷!
(上述效果均屬于壓制後)
技能(被動)︰神勇
效果一︰星艦能量質量任何階段增強50%(無論級別和品質,包括尊星級能量質量)
效果二︰作戰時星武發動的星點消耗-50%
(未被壓制)
技能(被動)︰無畏皇冠
統籌星艦內所有隨時間疊加屬性數據的效果並進行優化。
統合效果︰
戰斗時每過三分鐘,攻擊屬性增加10%,防御屬性增加10%,速度屬性增加10%。
屬性增幅上限︰800%
技能(被動)︰王座
高維暴擊︰+100%
生命暴擊︰+100%
邪能暴擊︰+100%
叛軍暴擊︰+100%
機械暴擊︰+100%
備注︰暴擊效果均屬于額外攻擊加成效果!
技能(被動)︰王權
附加主炮星武額外規則加成。
目前可附加︰
光武︰淺層20%灼燒規則
晶墜︰淺層20%凝滯規則
增幅︰無畏之冠
戰斗時間內受到傷害的數額越龐大,主炮緩沖時間和星武/天賦技能緩沖時間越少。
上限︰緩沖時間-90%
(原有緩沖時間十分之一)】
【無畏之冠︰特殊增幅類
品質︰傳奇
狀態︰已被壓制(紫金)
等級︰lv0
備注︰數據均為壓制後的效果屬性,並且均為被動和增幅,沒有主動技能——
壓制後效果不變,強度會有所降低。
技能(被動)︰無畏
效果一︰絕對真傷屬性+50%
實際攻擊數值不變,其中一半威能轉化為絕對真傷,無視皇金星武之下任何的防御減免效果。
只有剩余一半攻擊值才會受到攻擊減免類效果——
例如︰
預計殺傷︰200w×50%=100w殺傷
實際殺傷︰100殺傷
效果二︰絕對防御屬性+50%
實際防御數據不變,其中一半護盾值轉化為絕對防御值,皇金星武之下的破盾殺傷均作用于絕對防御數值。
絕對防御值沒有清零,所有破盾效果均無法生效。
並且因為增幅而疊加的針對護盾的殺傷,均無法生效,護盾只需承受原有基礎殺傷。
例如︰
100w殺傷,因為增幅對護盾具備300w殺傷效果,裝備此星武,護盾只需承受原有的100w殺傷!
(上述效果均屬于壓制後)
技能(被動)︰神勇
效果一︰星艦能量質量任何階段增強50%(無論級別和品質,包括尊星級能量質量)
效果二︰作戰時星武發動的星點消耗-50%
(未被壓制)
技能(被動)︰無畏皇冠
統籌星艦內所有隨時間疊加屬性數據的效果並進行優化。
統合效果︰
戰斗時每過三分鐘,攻擊屬性增加10%,防御屬性增加10%,速度屬性增加10%。
屬性增幅上限︰800%
技能(被動)︰王座
高維暴擊︰+100%
生命暴擊︰+100%
邪能暴擊︰+100%
叛軍暴擊︰+100%
機械暴擊︰+100%
備注︰暴擊效果均屬于額外攻擊加成效果!
技能(被動)︰王權
附加主炮星武額外規則加成。
目前可附加︰
光武︰淺層20%灼燒規則
晶墜︰淺層20%凝滯規則
增幅︰無畏之冠
戰斗時間內受到傷害的數額越龐大,主炮緩沖時間和星武/天賦技能緩沖時間越少。
上限︰緩沖時間-90%
(原有緩沖時間十分之一)】