「從游戲行業的第一個王者雅達利,再到雙雄並立的世嘉,擁有日本電氣的NEC,背景最龐大的3DO,技術的索尼稱呼的索尼,當這些公司都融入到漢王朝,會發什麼可怕的事情?」
「任天堂還能堅持多久?」
「無可爭議的王者。」
「」
漢王朝收購PS技術引起的轟動可不算小。
畢竟這是唯一能和漢王朝對抗幾下的游戲第一方。
「家用主機的事情交給馬雲他們,接下來是電腦宣傳,燭龍最近有些安靜了,這不好。」
時間已經來到8月份,而燭龍終于定版了,幾個月下來,它的硬件還是沒有提升,原因很直接,價格!
當劉致遠把價格定死在2999美元的時候,施崇棠和童子賢他們就被束縛了。
就如同市面流行的電子技術肯定不是各家最強的,漢王朝最強技術也不止如此,但賠錢也要有個限度。
「加勒比海盜公布上映日期。」
雷軍拿出筆開始記錄。
「反恐精英宣傳片公布,並且告知全球玩家,這款游戲會加入漢王朝極限大師賽的陣容。」
一代超級經典游戲要問世了,雖然現在受限燭龍的性能,它的畫面展現力不如歷史上那麼出彩。
但這也足夠了,漢王朝的CS從引擎到人物建模等等,都比原版要出色的多!
只是時代硬件限制了它而已,但這個也不是難題,下一代燭龍系列絕對可以完全復原CS的畫面。
而且,這個時空不會再出現CSGO這個游戲了,CS會一代代升級,會聯網對戰,畫面會更加真實,會
劇情模式也會有,打喪尸,殺幽靈,基本操作,等以後硬件提升了,吃雞模式也會有的。
CS會成為漢王朝一款壽命非常長的游戲!
其實漢王朝CS1.0的主要賣點是劇情模式,因為現在電腦的普及率太低了。
CS能在燭龍上跑起來,在其他電腦就不一定了,這次他可沒想CS獨佔燭龍電腦。
為了盡可能把CS的特點展現出來,在硬件受限的情況下只能配合電腦系統來優化了。
CS如果登錄其他電腦,先不說跑不跑的起來,反正BUG肯定一大堆。
其實這次漢王朝的電腦幾乎都是這樣,沒辦法,想要燭龍電腦一鳴驚人那這些游戲就是非常重要的籌碼。
游戲越出色,燭龍的市場就越大,而游戲出色了,那肯定會更加吃硬件,他又不能憑空變出一個至強顯卡,只好在軟件上做功夫。
燭龍再好,玩家再喜歡? 2999美元售價是個天然門檻,它直接就卡死了大部分游戲玩家。
撐破天燭龍也不會賣出2000萬台? 游戲玩家再打個折扣? 幾百萬沒有局域網的玩家難道天天打電腦玩?
CS要這樣下去,不出2年就得死掉? 所以,目前這些經典大作都是偏向劇情的。
「星際爭霸電影開始公布上映日。」
有了CS,那星際爭霸這款絕對是技術難度最高的競技游戲? 他怎麼可能放過!
這款游戲如果站在開發者的角度來講? 它真的沒什麼特點,除了平衡性是游戲歷史上最強以外? 幾乎沒有賣點。
相反,缺點一大堆,上手難就不說了,建模一塌糊涂? 沒有代入感等等? 問題太多了。
可它僅僅需要2個優點就足以成為RTS游戲中無可匹敵的存在。
難度和平衡性!
而正是靠著這兩點? 星際爭霸第一對抗游戲的名頭一直從未有人能撼動。
因為想在這款游戲里闖出名聲,努力是基本,天賦才是決定你能不能成為高手最重要的條件。
普通人就是把雙手練廢也不可能飆出600的有效APM!這是天賦的體現? 抽筋流這個戰術就是來自星際爭霸!
在後世,如果一款游戲上手難度非常高,那幾乎直接可以宣布這款游戲GG了。
哪怕你做的再出色,也不可能翻盤,至多成為一個叫好不叫座的游戲,只狼火不火?魂三熱度高不高?
都他媽是假的,去看銷量,絕對和熱度完全不相符!
對那些不看數據的玩家來說,他們會下意識認為,這麼大的熱度起碼幾千萬份銷量吧,但現實呢?只狼全球銷量都沒過千萬這個門檻。
魂系列就不說了,他只能說一句,宮崎老賊有才任性。
但在RTS游戲里,難度反而成為了優點,前提是平衡性要非常好。
應該說不愧是暴雪嗎?人家一眼就發現了RTS游戲最核心的賣點,對抗競爭!
而全球所有帶有競爭性的項目,無疑那些難度最高的最受歡迎,比如籃球最歡迎的聯賽是NBA。
足球是對抗最激烈的意甲。
人類的身體里就藏著對抗競爭的基因,這麼說吧,CS如果不是後來發展成對抗游戲,那它不可能有今後的地位。
FPS游戲比CS厲害的多了,但為什麼CS成為一個時代的象征?甚至出現一種精神,叫做CS精神?
無它,對抗競爭!
「紅色警戒宣傳片公布。」
紅警雖然也屬于RTS即時戰略游戲,但劉致遠對它的定位和星際完全不同。
星際他是要打造成全球難度最高,含金量最高的游戲比賽項目,而紅警是娛樂,就如同後世那些魔獸RPG地圖。
等到網吧開始普及,約上三五好友網吧來一盤紅警,還是很愉快的。
在他看來,紅警在前期的前景比星際要好的多,這其實才是一款正兒八經的熱銷游戲。
星際爭霸只適合比賽,普通人在下面歡呼就行了。
無論是劇情,還是代入感,還是玩法,紅警都比星際爭霸出色,對普通人而言。
「魔獸爭霸的影劇和小說開始預熱。」
魔獸世界現在根本不可能拿出來,不說電腦得普及率,但網絡就是一大問題。
但魔獸爭霸沒問題,這將會是漢王朝又一個超級IP!
看看暴雪在魔獸這個IP上賺了多少錢就知道這個IP有多值錢了!
而這個時空,劉致遠會讓它更加值錢的,就如同口袋精靈!
「暗黑破壞神宣傳片公布。」
劇情劉致遠沒怎麼動,但他加入了許多新元素,比如華夏的邪惡BOSS,比如武僧,道士這些東方職業。
這款游戲才是這次燭龍附帶游戲價值最高的。
為了盡可能讓全世界各國玩家都有代入感,職業他做出了非常重大的改變。
原先的死靈法師,野蠻人,聖騎士這幾個很有特點的職業他都保留了,可亞馬遜,刺客他都刪除了。
日本的忍者顯然更適合刺客這個職業,這代入感對日本玩家來說是刺客不能比擬的。