一級的傷害加深,不算抗性的情況下可以維持十秒。而作為物理系職業,對于詛咒類的魔法抗性顯然低到可以忽視。賈斯蒂奇的生命值確實夠高,在左郁抹出接近80的傷害後頭上的血條根本沒有明顯減少的痕跡(切磋模式,都能看到對方頭頂上非常清晰的血條,這在真正的戰斗中完全不可能。),不過再詛咒加身的情形下,他也不能再和左郁拼消耗。速度雖然夠不上左郁,但一些有效的格擋和閃避還是能夠做到的。
左郁的攻擊力,確實有些駭人了。作為攻防兼備的戰士職業,雖然賈斯蒂奇舍棄了盾牌有些印象防御和抗性,但他的基礎防御也要遠遠高于左郁。左郁屬于遠程的弓手職業,在近身後根本得不到技能等因素的加成,不過一次平砍就能打出70+的傷害,絕對會讓觀戰的隊員心里升起思索甚至探究的念頭。
這,其實只是左郁在那次莫名的身體變異後的隱藏屬性加成。而最近但年和琳的無數次練習,他也察覺到這種基礎攻擊力不僅僅是作用于遠程。這一發現,其實在當時讓琳直接無語,毫不夸張的說,左郁在自己根本不怎麼知情的情況下,直接觸模甚至挑釁到了規則的底線。
不得不說,左郁的閃避已經算是異常高超,但賈斯蒂奇的閃避卻依舊讓外圍觀戰的隊員們眼前一亮。和左郁飄逸的動作相反,賈斯蒂奇的閃避往往非常直接甚至異常難看。尤其是將兩把單手斧頭橫面做格擋的動作,更是讓左郁回憶起了自己在當初閃避沒有成型之前,面對小五訓練時候經常出現的動作。
簡單有效,就已經足夠了。
實在說,在沒有技能和屬性加成的情況下,左郁的攻擊速度確實快不起來。加上賈斯蒂奇成功率極高的有效格擋和完全格擋,在追逐的十秒之內,也只是堪堪命中了兩劍。
不過,這兩劍卻也讓賈斯蒂奇暗暗叫苦。左郁至盡依舊沒有舍棄的綠色手套雖然因為等級的巨大差異已經不能夠做到百分之百的擊退和減速,但一旦觸發出來卻讓賈斯蒂奇的閃避動作瞬間變得艱難。若不是獸人戰士的天生力量屬性夠高,在一些閃避被打斷或者節奏被打斷的時候,應該會受到更多左郁的攻擊。
其實,這短短十秒的戰斗在旁觀者眼里,實在有些詭異了。
一個區區18級還是弓手職業的低級戰職者,拿一把單手長劍一面中型盾牌,卻在場面完全將接近0級,還明顯偏重于進攻的雙斧戰士完全壓制。那幸運出現的傷害加深固然是其中一個原因,但左郁一上來的強勢,還是盡顯無疑。
十秒一過,賈斯蒂奇終于長出了一口氣,其實在一進入切磋範圍,他就能夠感覺到自左郁身上透出的讓他時刻感到壓抑和沉重的壓力氣息。心里震驚的同時,也有些醒悟過來為什麼老師會同意左郁看似無理取鬧的挑戰。
有些時候,老家伙們的眼楮,並不是昏花的。而那種經歷長久戰斗鍛煉的直覺和敏銳無比的嗅覺,也正是自己這些年輕人十分向往的存在。可是,對面這個完全其貌不揚的堪堪18級的家伙,竟然在如今就已經領悟到了這麼多。
這樣的差距,和自己等人與左郁的等級反差,簡直就是一個絕對諷刺的存在。
透過氣來,賈斯蒂奇也明顯穩重了一些。雖然並不明白左郁為什麼在那樣高速的移動下還能避開自己完全鎖定以後的沖鋒技能,但聯想到左郁身上的種種在自己等人看來不可思議的詭異現象後,也是有些釋然。既然已經出現了奇跡,那這樣的奇跡再多一些,也不是什麼大驚小怪的事情了。
其實在詛咒效果堪堪解除的剎那,左郁便抽身後退。短短數秒的攻擊已經隱隱打亂了他自身的節奏,再加上根本不看小瞧賈斯蒂奇雖未表現但絕對能夠輕易猜想到的攻擊力,他需要一個短暫的調整。而這幾回合的交手,他也再次感覺到自己對于近身戰斗明顯的缺陷,閃避是有了,但論起攻擊,和真正的戰士職業比,還是差了好幾個檔次。出于戰職者自身閃避值以及防御值的綜合作用,賈斯蒂奇頭上的血條雖然降下了超過三分之一,但他身上裝備附帶的回復生命的屬性顯然很高,稍稍停頓的一小會,他的血條已經回復了肉眼可見的一小截。
切磋模式下,當然不可能使用藥物。雖然規則並沒有禁止這一點,但出于戰職者圈子潛移默化的常規,參加切磋的人都不可能使用任何藥劑。若是那樣的話,其實已經失去了大半切磋的價值。
最明顯的例子,便是一些土豪級別的大勢力旗下的戰職者,若是背著一包裹神級(藥抗低)全面回復藥劑上場,那也就不用比試了。
賈斯蒂奇的生命值在回復,左郁的腦子里卻在不住地打轉。今天的戰斗和昨天完全沒法對比,而想要取得最後的勝利,卻是需要一個有效的策略。可是幾個回合下來,他並沒有發現賈斯蒂奇有明顯的弱點。戰士系職業雖然有時候被人詬病太過平衡而導致平庸,但全面是絕對的。就算賈斯蒂奇舍棄了盾牌,其防御的功夫,顯然也是不差。
對峙當中,賈斯蒂奇抿嘴一笑,露出兩排潔白的牙齒︰「隊長大人,你這速度,咱老師在二階之前,絕對達不到……」
話沒說完,左郁便像先前那樣快速沖向賈斯蒂奇,同時也在心底暗自嘆息。就算只是切磋,也應該抱以真正戰斗的態度,而戰斗之中開口,若不是故意激怒或者引得對方分神,確實是戰職者的又一大忌諱。以左郁的速度,在賈斯蒂奇開口的瞬間便有了反應,一直沒有找到攻擊機會的他,怎麼願意失去白白浪費?
而他也以自己的行動,給賈斯蒂奇上了切磋以來的第一課。
賈斯蒂奇在對峙中時刻是將兩把斧頭橫在胸前的,而單手斧斧面雖然較小,但也完全可以用來當盾牌用。向左郁開口,不管是出于禮貌或者下意識的行為都會將兩把斧頭放下,也就是這一剎那的破綻,左郁的長劍已經遞到胸前。
繼承了小五的攻擊特點,左郁的所有攻擊總是沒有一丁點的花哨和一些技能都會存在的回旋,徹底將速度優勢發揮到了最大化。雖然賈斯蒂奇走雙武器一路並沒有裝備重甲,但在糾纏中速度以及靈活性顯然低上幾乎全敏打造的左郁太多。雖然也有著一些反擊,但五一不被左郁以幾乎讓人眼花的方式靈巧閃避。(重甲一向是旋風戰士的專利,因為力量需求高而防御和強度都比一般鎧甲高,對于有效降低旋風戰士的速度有很大的輔助。至于為什麼旋風戰士(游戲里就是野蠻人)需要減速,則緣于旋風這個強力技能釋放後所作用的傷害計算。有興趣的朋友可以去貼吧看看,記得以前曾經練過一個旋風蠻子,因為點了加速(在全部裝備後加速達到了11級),在地獄時刻感覺攻擊力不足。而在之後裝了大箱子插件洗點重新分配技能之後,這一現象得到了很大的改觀。要知道,兩年多的積累,咱的小蠻子可早就扛上了悔恨,而副手,也是絕對土豪的死神。)
切磋到現在,賈斯蒂奇都沒能沾上左郁一下,確實有夠郁悶。其實這一點並不奇怪,左郁的攻擊乏力在幾個回合後便完全展現,畢竟屬于遠程,這樣類似反串的戰斗雖然可以偶爾嘗試但總歸不是根本。而就算是在近身糾纏中,左郁作為一個純敏捷型弓手戰職者的特點和優勢也得到了幾乎完美的體現。可以想象,如果左郁以這樣的速度一直保持著和賈斯蒂奇的距離,加上他已經純熟無比的壓步技巧,那該是怎樣一個更加讓賈斯蒂奇郁悶的場景?
而就算賈斯蒂奇盡力沖鋒或者依靠其也是高明無比的閃避身法逼近左郁,攻擊不中,也只有仰天長嘆的結局。
作為一個印象中一本爛尾網絡小說的忠實讀者(先前的意念,但此刻也就是左郁自己),左郁努力將小說里主角對于弓的認識和感覺一一在自己身上慢慢呈現。而天生對于距離的把握顯然在無形之中幫了左郁大忙,雖然還沒有達到小說里主角對于距離幾乎是神一般的感覺,但左郁在控制這一方面無疑做得更好。
技能走控制一道,而配合自己普通攻擊幾乎翻倍的傷害,左郁已經基本成型的戰斗方式顯然有著很好的未來。雖然依舊屬于貧血一族,防御抗性也不能一一照顧,但在團隊作戰的傳奇之前,已經足以算上高端了。
至少,是同級別之內的絕對高端。
PS:很久沒冒頭,廢話幾句。
成績黯淡,但弈子卻根本沒有太監和爛尾的打算,望朋友們能夠支持。
這一章提到的小說,就是那本在某點成績並不算好的新衣老大的《網游之顛峰》,只是換了一個叫「春天在哪里」的馬甲而已,其實說實話,喜歡網游的朋友絕對不能錯過那本書。
呃,雖然爛尾了……(未完待續)