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MAX現在非常愁。

作為一個人工智能,它愁得程序都快亂了。

怎麼辦呢?

庭淵被人打傻了。

現在它也不知道在庭淵體內的到底是原本的宿主,還是玩家本人。

如果按照劇情發展來說的話,在庭淵體內掌控他的意識的應該是玩家。

但是玩家有這麼傻嗎?

根據MAX對池念尋的了解,這人雖然是一個演什麼像什麼的人,但是本質上來到一個世界之後不久,他還是會忍不住想要懟一懟攻略對象,把攻略對象耍著玩。

這像是池念尋這人刻在骨子里的惡趣味。

但是現在……這人居然乖成這個樣子,別人說是什麼就是什麼,主子說一,他絕對不說二,甚至還有可能會把主子說的話記在小本本上,當做人生的信條。

怎麼能這樣呢?

難道系統又出bug了,這個純愛的分類和其他什麼主僕扮演類的情節弄混了?

不能吧?

如果這個任務結束,池念尋變成一個傻子怎麼辦?

那葉藏不是會拿著大砍刀把它的顯示屏砍壞?還說不定會把它這段程序扔進回收站再進行粉碎。

那它就完蛋了呀!

求生欲使得MAX把問題上報,程序員們加班加點地排查任務,最終得出的結論是,沒有問題。

No.problem!

MAX看著反饋回來的一行帶著程序員個人對于加班做排查而表示不滿的英文,凌亂了。

它在大屏幕上晃悠了好半天,一下變成絲絲縷縷沒有頭緒的絲線,一下又攤開成大圓形。

這到底是怎麼了啊?

怎麼被人揍了一頓,就變成一個傻子了呢?

「莫慌。」程序員莫衡給MAX反饋,「這是故事的情節,你大可不必慌張,我們的數據顯示一切正常,心智變成孩童雖然不利于攻略任務的進行,但是這並不會影響玩家的心智。」

MAX不解,他返回庭淵坐在地上哭的畫面給莫衡看。

「這是怎麼回事?真的不會影響玩家的心智嗎?我看他已經完全忘記了該做什麼了吧!這分明就是一個小孩子啊!」

莫衡有些不耐煩,他居然要跟一個人工智能系統解釋游戲系統的問題?

「我都說了,會對攻略任務有影響,在攻略對象把他教出他自己想要的性格之後,攻略任務才會進一步進行。這中間的空白期就相當于攻略任務停滯。因為突發的情況,玩家心智回溯。但是這是可控因素,只要玩家的心智恢復到主人公的正常年齡,攻略任務就會自動重啟。

「再說了,我們這個游戲又不是只測攻略一方的數據,攻略對象那邊也會傳回來數據的,你著什麼急?這已經是最後的內測任務了,我們這個故事的劇情鋪展得非常大,也是為了測試其他的小紕漏。但是像你猜測的那種bug,是根本不可能發生的。」

莫衡都解釋累了。

「攻略玩家和被攻略對象本就是這個游戲中獨立存在的兩個部分,只要一方的思想觀念發生改變,另一方面臨的劇情也會隨著改變。因為這是一個雙向的世界。」

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