當然對于大亂斗的深度到底有多深對于更多普通的玩家來說,更多的只是讓他們感受到了大亂斗後續的進階路線而已。
可對于格斗游戲愛好者,還有熱衷于對抗跟競技的玩家們而言,無疑是讓他們無比興奮的點。
以林克為主的這個高端進階教學視頻,直接給他們打開了一扇天窗。
游戲里面玩家們針對于大亂斗,越來越多的操作也不斷的被打了出來。
甚至一些第三方的大亂斗相關賽事,都已經開始進行籌備了。
畢竟從游戲的觀賞性, 還有操作性上面來說,大亂斗作為格斗游戲可以說都是獨一檔的存在。
而且之前格斗游戲之所以沒有多少專業的賽事,最主要的原因那就是受眾群體不夠廣。
但有星雲游戲IP加持,再加上如今的熱度,顯然關注度肯定是不缺的了。
包括在玩家社區這一塊,同樣也有不少的玩家在討論大亂斗競技化的可能性。
可網上玩家們不清楚的是,其實對于競技化這一塊,陳旭並沒有這方面的打算。
………………
星雲游戲內的休息區,一群人正在玩著switch版上的大亂斗, 相較于VR平台上面畫面視覺效果雖然不佳,但勝在方便而且聚會屬性也拉滿了。
看著大屏幕上跳出來的【GAME!】結算,楊忻一臉的郁悶︰「你們這些人,怎麼天天玩單挑模式,亂斗模式多好玩啊!」
「說的沒錯!亂斗模式多好玩!」阮寧雪也是接茬道。
「而且,你們仔細看一看游戲的名字,游戲叫做明星大亂斗,這說明了什麼?大亂斗才是這款游戲的精髓啊!」楊忻著重強調。
「但這是格斗游戲啊!」秦毅攤了攤手。
「咳咳……再次強調,這不是格斗游戲,而是愉快擊飛的動作游戲。」旁邊靠在沙發上,一直觀戰沒說話的陳旭,听到這話忍不住輕輕咳嗽了兩聲。
雖然大亂斗就是格斗游戲的玩法, 但官方定義則完全是不會定義成格斗游戲的。
「不過陳總,關于大亂斗官方電競賽事, 我們不舉辦麼?」一邊的孟佐有一點好奇的問道。
關于電子競技,對適合的游戲有多麼重要,從此前推出的DOTA這些游戲上面就能夠窺見一二了。
而大亂斗極具深度的內容,可以說跟電競感覺也是非常的搭配,但讓秦毅包括星雲游戲內部負責電競賽事的部門這邊也奇怪的地方,那就是陳旭針對于賽事這一塊,采取的是放任的態度。
簡單來說那就是不存在所謂的官方賽事,哪怕第三方想要承擔也拿不到授權,當然如果真有第三方要辦的話,星雲游戲也不會出面制止,除非有不好的負面影響。
「不參與,不反對,跟《DOTA》這些游戲不一樣,大亂斗是與眾不同的。」陳旭笑著搖搖頭。
FPS游戲,不管如何玩家只要能開槍,就能獲得體驗。
DOTA,玩家有各種不同的職責,從輔助到核心,而且還是五個人的團隊游戲。
RTS,玩家甚至還能夠神聖的F2A獲得些許的體驗。
但格斗游戲,則就完全不一樣了。
如果采用電競化的話,那必然要將運氣成分去除,但這樣帶來的後果那就是給玩家一種直觀的印象,大亂斗是一個門檻很高的游戲。
這對于大亂斗反而是不利傳播的。
至于硬核?
玩家自己的事情,跟他們星雲游戲有啥關系?
「的確,如果我是普通玩家的話,我絕對不會入手一款高難度的硬核格斗游戲,但如果是娛樂休閑的動作游戲,那我肯定會嘗試一下。」听見陳旭的話,楊忻等人也是恍然。
尤其是楊忻跟阮寧雪這兩個格斗游戲的苦手,結合著自己的游戲體驗,深有同感的點頭。
兩個人玩膩了單人燈火之星跟亂斗後,也偷偷模模去了1V1沒道具的場里面打了兩把。
然後她們就知道了什麼叫做江湖險惡。
游戲中每個斗士都有獨立的戰斗力,統一初始默認的戰斗力是300萬。
然後打著打著,兩個人的戰斗力就來到了200萬。
又打著打著,她們的戰斗力就變成了100萬。
繼續打下去,很快她們的戰斗力就從七位數變成了六位數,甚至連匹配時間都從之前的秒匹配變成了需要等一會兒。
但跟1V1被暴打不同,亂斗模式則帶來的就是全新體驗了。
哪怕是個人精英賽,每個人獨自為戰斗。
但運氣不錯的話,還能夠漁翁得利拿到一個第一名。
盡管說運氣成分太大,二十盤里面都不一定能體驗到一次,但總歸還是有一點希望的啊。
至于4V4的多人組隊亂斗模式那就更不用談了。
混就完事了。
上去就是瞎逼干,道具一開更是干的歡快無比。
個人能力在亂斗模式里面,肯定是有優勢的。
但架不住人多啊。
1V1模式里面那些個花里胡哨的操作,你放到亂斗模式里面來說根本卵用都沒有。
例如林克的炸彈空後A,以及炸彈提前預判空中追擊,這些操作在多人模式里面想放出來?
你那是在想屁吃!
而在這亂斗模式里面,薩菲羅斯直接成為了楊忻的本命英雄。
並且亂斗分數一路從默認的300萬打到了500萬。
靠的是什麼?
靠的就是一招普通必殺,根據蓄力長短然後扔爆炸能量球。
再加上八刀一閃的返場技能,只要不是被直接打飛到屏幕外秒殺,基本上都能夠返回場中。
最後再配合上薩菲羅斯的顏值。
只能說滿分100分!