簡體版

第七十四章 創意工坊更新與多人游戲

一周的時間,這段日子陳旭也跟網龍還有騰華那邊接觸了幾次。

基本上就是一個字︰混。

對方表示出有意收購星雲游戲的想法。

跟其派出的負責人,相約探討了一下收購這一塊的事情。

從對方的報價,還有各項條件來看。

陳旭差不多心里面也有一個數了。

那就是有意,但卻又並沒有太過于重視。

在幾次商談後,對方也就沒有再聯系過陳旭,顯然是熄了這個心思。

于是收購的這檔子事情也暫時是落下帷幕。

而與此同時,《胡鬧廚房》的新版本也正式上線。

距離游戲上線,這一次更新正好相隔兩周半。

主要的更新內容就是創意工坊的開放。

當然還有幾張新的官方游戲地圖、主題與菜式組合。

隨著《胡鬧廚房》的新版本上線,玩家們很快就發現游戲多了一個更新包。

于是紛紛更新下載。

「嗯?《胡鬧廚房》竟然更新版本了?!」

「免費的?新地圖跟關卡,還有這什麼創意工坊,這不是DLC內容麼?真良心啊!」

「看了一下更新介紹,玩家好像可以自己創建關卡!」

「臥槽,這麼牛的麼,我瞅瞅!」

不少的玩家們都在第一時間進行了更新。

同時在《胡鬧廚房》的相關玩家社區也是紛紛討論。

畢竟這一次更新是有一點出乎大家的意料。

一般來說這種內容更新,都是屬于DLC,也就是收費的。

但這一次《胡鬧廚房》的更新則全是免費。

其次,《胡鬧廚房》上線至今才不過大半個月。

相較于前段時間,各種‘分手廚房’‘友盡廚房’相關的梗,雖然有熱度有一點落後,可現在還算比較火爆。

仍然有不少新玩家涌入,從銷量跟在線數就能夠看得出。

這款游戲還是有比較長生命力的,現在更新版本,顯然出乎了不少玩家的意料。

版本更新之後,一些對于關卡設計感興趣的玩家,都是開始進行嘗試《胡鬧廚房》的創意工坊。

在游戲設計的時候,陳旭就專門考慮到了後續玩家自己制作關卡時的一面。

所以整個創造的模式,非常的簡單易懂。

實際上本身這些功能,陳旭完全能夠集成到游戲本身中的。

就如同前世一款名為馬造的游戲。

在技術力上,這並不成問題。

但最後陳旭並沒有這樣選擇。

最主要的目的,那就是陳旭希望借此,能夠打造星雲游戲的社區。

如何在游戲外能夠保持玩家的粘性?

一個穩固的游戲社區,可以說是相當重要。

而在《胡鬧廚房》的新版本更新後,不斷的有玩家加入到社區中來。

期間也已經有不少玩家,發布了一些制作的關卡了。

不過都還是比較的簡陋,基本上只是進行了一些簡單地形更改。

而且也並沒有多麼出色的地方,顯然缺少閃光點。

不過對此陳旭也並不是很擔憂,因為只要做的人多了,總會出現優秀的地圖。

事實上很快創意工坊的設定,也確實在玩家群體中掀起了一波浪潮。

並且玩家們‘分手’的方法也變得多樣化了起來。

例如自己親自制作出一個十分‘陰間’的地圖,然後給另一個他(她)去體驗。

在星雲游戲的創意工坊社區中,無數玩家發言討論著這一次的更新。

‘牛蛙!這一次的更新!’

‘是啊!感覺這更新之後,能夠體驗到的內容變多了!’

‘不知道你們發現了沒有,有幾個作者還專門作出了單人就能夠很流暢玩的關卡!’

‘沒錯,太棒了!我終于可以一個人做菜了!’

‘《胡鬧廚房》,一個人玩?心疼一波兄弟你!’

‘實不相瞞,在一個人玩之前其實我也是有一個伴的!’

伴隨著《胡鬧廚房》的創意工坊更新,陳旭看了一下網上玩家的評價。

清一色的好評。

不過除了玩家外,基本上也沒有引起多大的波瀾。

畢竟只是一個版本更新而已。

但陳旭很清楚,創意工坊的設定,完全能夠讓《胡鬧廚房》的生命周期,再繼續延長比較久的一段時間。

至于能夠有多長,那還是要看市場跟玩家了,這就不是他能夠左右的了。

………………

接下來的一段時間,倒是沒有多少的事情,主要忙的地方就是公司的擴張。

樓上的一整層,跟相關的業主都是談好了。

都是已經租下來了,剩下的就是裝修。

人員這邊,收到的簡歷也有不少。

差不多陳旭也是開始考慮下一階段了。

用戶跟盈利,這就是接下來陳旭考慮的兩個方向。

不過主要還是用戶。

《胡鬧廚房》算是開了一個好頭。

目前星雲游戲平台的日活大約有50萬。

全部都是《胡鬧廚房》帶來的。

得益于創意工坊的開放,至少短期內,這部分用戶不會流失太久。

可如果星雲游戲沒什麼作為的話,那必然是會流失的。

「多人游戲,但又並不適合開發周期較長的多人游戲,此外真正的大作這一塊差不多也要開始著手,不能一點經驗都沒有。」

坐在電腦前面,陳旭心里面對于接下來星雲游戲的發展,大概也已經有了個健全的計劃。

短期內以開發周期並不是很長,且是多人類型的游戲,促進平台快速發展積累用戶。

其次,整個團隊也要開始為真正的3A大作進行經驗的積累。

畢竟到時候想要發展平台,至少也是要一款能夠拿得出手的3A游戲作為扛鼎之作。

去年獲得征游活動的一等獎,並且接連推出了《逃生》《胡鬧廚房》,這都大大增加了陳旭的履歷。

在官方游戲設計師評級這一塊,盡管沒有正式的發函通知,可後台的資源也是相較之前又增加了一半。

想要開發VR版本的大型游戲,資源跟資金有點吃緊。

但PC從資金與資源這一塊,則其實已經不差了,包括風險什麼也完全在可承受範圍之內。

現階段主要的就是團隊技術力這一塊的問題了,之前的《逃生》就有這方面的考量。

包括這一次招聘新員工,相較于之前這一次的人員要求就嚴格多了。

基本上都需要擁有四年以上的從業相關經驗。

為的就是能夠在他的指引下,通過使用官方游戲引擎,做出合格的需求。

而就在陳旭思考著接下來星雲游戲發展路線的時候。

辦公室的門被敲響。

溫馨提示︰方向鍵左右(← →)前後翻頁,上下(↑ ↓)上下滾用, 回車鍵:返回列表

投推薦票 上一章章節目錄下一章 加入書簽