在外界玩家,還有業界討論的時候。
王川這邊也是開始,進行《虐殺原型》設計概念方案的細化撰寫。
相較于前世的《虐殺原形》,王川在VR版本開發上面,只準備以第一代的故事來進行制作。
盡管前世也有第二代,但是不管是銷量,還是口碑都屬于暴死級別。
跟第一代完全不能夠相提並論。
如果只是銷量上的不高,那還能理解成為叫好不叫坐。
畢竟前世也不乏一些,極為優秀的藝術小游戲。
盡管相當文藝,但卻不被大眾所喜愛。
例如偏邪典的《真女神轉生》系列,還有《食人的大鷲》跟《旺達與巨像》。
這些都是屬于偏文藝,業界口碑跟玩家口碑極佳,但是本身因為太過于文藝,所以無法獲得很高銷量的游戲。
可是《虐殺原形2》就不一樣了,他就是單純的自己玩崩了,而媒體、玩家的口碑都是暴死的。
首先就是劇情方面。
那就是游戲里面,不僅僅將主角變成了一個黑叔叔。
還將一代塑造的極為成功的經典主角a哥,變成了反派。
當然如果是這樣也就算了。
更重要的一個點,那就是盡管將a哥作為反派,如果依舊能夠保持住,一代中a哥的人格魅力。
塑造出新主角跟老主角的立場不同,那即便是a哥在新作中被作為反派,即便最後會謝幕退場。
那玩家或許有爭議,但卻不至于根本不買賬。
但實際上,卻只是為了推動劇情,直接將a哥變成了一個真正的大反派。
前作中的a哥,為了拯救城市中的人類,寧願冒著自己被炸死的危險。
結果到了續作,直接變成了要毀滅人類的大反派。
這樣的情況,直接就讓玩家炸開了鍋。
而且本身續作的主角,也並沒有a哥那樣的人格魅力。
首先從造型上面來說。
A哥本身就是無比帥氣,衛衣、兜帽、牛仔褲極為流行的搭配。
配合上游戲中飛檐走壁的能力。
再加上沉默寡言的性格,還有冷酷的樣子,只能夠用帥爆兩個字來形容。
一個角色成功與否,造型還是很重要的。
畢竟有一句細言說的好,只要反派長得好,三觀跟著五官跑。
盡管只是一句調侃,但也能夠說明,好看或者帥氣的角色,的確有著很大的優勢。
(例如《死亡筆記》里的夜神月跟L,《死神》中的藍染,簡直是帥爆了~)
當然作為游戲主角,丑也並不是多大的問題。
畢竟很多游戲里面,主角也跟帥搭不上。
但至少要擁有足夠的人格魅力,而《虐殺原形2》顯然是沒有做到這一點。
其次作為一款游戲,尤其是一款爽快為主的游戲。
《虐殺原形2》在這一塊,其實並沒有超過一代。
時隔多年發布,武器系統、任務系統跟前作相比,並沒有太大的進步。
甚至給玩家一種,如同是dlc的感覺。
本身對于a哥角色的情懷,被廠商給掰了,再加上本身游戲內容,也沒有太大的進步。
結果就導致了游戲出來後,工作室被直接解散了。
而對于王川來說,《虐殺原型》更多的是對于VR平台上的嘗試。
作為一款快餐游戲,他只要能夠讓玩家感覺到爽快,就已經足夠了。
同時制作的難度,主要是在于VR下的動作模式。
至于內容並不是很困難。
整個游戲的城市中,基本上都是空洞的。
除了劇情關卡,城市的大多數建築,都是不可以進入的。
當然做不做內部空間,對于《虐殺原型》來說,問題也並不是很大。
因為整個游戲的核心賣點,其中玩家在高樓大廈間跑酷,就是其中一個點。
還有a哥的動作,以及造型。
簡單來說,帥就完事兒了。
剩下的就是一些,其他方方面面的小細節設定了。
例如游戲AI的反應。
還有游戲中,擁有一個特殊的設定,那就是主角ALEX作為原型體。
可以擊殺別人,吸收對方的記憶,然後偽裝成別人。
這個在游戲中,主要體現在清除仇恨,還有潛行。
基本上比較無腦。
當然主要也是考慮到,游戲的體驗。
就如同是gta系列一樣,如果玩家過馬路闖紅燈,還會被通緝,那體驗絕對是很糟糕的。
在《虐殺原形》里面,也同樣如此。
只不過前世《虐殺原形》這樣的設定,會給玩家一種很無腦,很不真實的感覺。
盡管在游戲里面尋找真實,本身就是一件不可能的事情。
但卻也是一種細節的體驗。
一款游戲過于接近真實,並不是一件很好的事情。
但本身作為寫實向的游戲,尤其是VR模式。
不夠真實,那對于玩家細節上的小體驗來說,也不會很好。
所以在這方面,王川到時候也會好好的合理規劃。
畢竟本身在AI程序這一塊,相較于前世,盤古編輯器自帶的邏輯系統,可要強太多了。
此外王川考慮的多一些,他還想豐富一下城市里面的車輛、行人,包括時間系統跟天氣系統。
前世這款游戲,畢竟受限于技術,還有很多細節上的內容,沒有辦法完善。
總體而言,《虐殺原形》在王川看來,並不算是一個很大的項目。
甚至在工作量上面,比起之前的《黑暗之魂》都要小很多。
確定了整體《虐殺原型》的方向設計概念稿後。
還需要完成的,就是動作捕捉這一塊了。
跑酷動作的話,基礎的動作是由真人實拍。
但更為花哨炫酷的動作,指望真人實拍錄制素材,那肯定是不行的了。
所以就得進行,一個手動的調試了。
大大小小各方面的,細節要素確定完畢後。
王川同樣也是召集了,團隊中的眾人,準備宣布新項目的事情。
而收到了王川的通知,眾人也是連忙放下手中的事情,立刻趕往會議室。
在會議室中。
除了負責《英雄聯盟》,還有《絕地求生》這兩個項目的成員外,其他人都到了。