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軍隊︰

拿著武器的農夫,攻擊0-4

普通軍隊

步兵︰

武力︰初級5-9,中級10-19,高級20-29

體力︰初級5-9,中級10-19,高級20-29

騎兵︰

武力︰初級25-29,中級30-34,高級35-39

體力︰初級25-29,中級30-34,高級35-39

精銳︰

步兵︰

普通︰武力30-39,體力30-39,高級︰40-49,體力40-49

步兵遠程︰武力30-35

騎兵︰

普通(包括遠程)︰武力40-45,體力40-45,高級︰40-49,體力40-49

將︰

不入流將︰武力50-59,湊數之輩

庸將︰武力60-69,平庸之輩

驍將︰武力70-75,作戰勇敢,奮勇向前

勇將︰武力76-80,無所畏懼,橫沖直撞

悍將︰武力81-85,沖鋒陷陣,有我無敵

虎將︰武力86-90,所向披靡,斬將奪旗

猛將︰

破陣猛將︰武力91-94,單騎沖鋒,踏陣破營

千軍猛將︰武力95-97,一騎當先,千軍闢易

超級猛將︰武力98-99,萬人敵,任何軍隊都困不住

無雙猛將︰武力100,縱橫天下,千軍萬馬若無物

武將

以下,不考慮武將技和必殺技。

驍將容易被兵圍死,勇將輕易不會被圍死,悍將可在重重包圍中殺出去,

悍將︰可自由沖殺敵陣。

虎將︰初級軍隊無法圍困。

猛將︰忽視武力5以下攻擊,初級兵種每次傷害體力1,中級2,高級3,精銳4,騎兵精銳5,軍師技‘強化士兵’後,傷害可增加到6點。

破陣猛將︰無同階猛將牽制的情況下,只有中級軍隊才有可能困住

千軍猛將︰無同階猛將牽制的情況下,只有高級軍隊才有可能困住

超級猛將︰無同階猛將牽制的情況下,只有高級騎兵才有可能困住。

無雙猛將︰忽視武力10以下的攻擊,對軍隊防御力大增,除非被騎兵或白耳,虎豹,陷陣營這些百戰精兵圍困,否則都能殺出來。

武將交手,除了戰技和武將級外,還受到位階壓制,一般情況下,低階位不可能勝過高階位。

軍師

孤陋寡聞︰智力0-39

眼界初開︰智力40-49

半知半解︰智力50-60

略有才干︰智力60-70(有實才,可安境保民)

博聞強識︰智力70-79(見識廣博,可安民守境,治理一方)

胸有韜略︰智力80-89(謀略眾多,可外伐內安,輔佐人主)

深通謀略︰智力90-94(謀國之才,可縱觀全局,謀劃天下)

學貫古今︰智力95-97(強國賢才,可強國富民,開拓進取)

經天緯地︰智力98-99(當世大才,可執掌朝綱,萬國咸服)

國士無雙︰智力100(千古大賢,可革新換代,國運昌盛)

忠義屬性

桀驁不馴︰忠誠度飛速滑落,易投降。

自作主張︰忠誠度易掉,易投降。

盡忠職守︰忠誠度穩定,但打敗仗、和人主長期隔離,掉忠誠度,可離間

竭盡忠誠︰忠誠度會緩慢提升,但打敗仗掉忠誠度,可離間。

忠心耿耿︰打敗仗,掉少量忠誠度,有一定幾率免疫離間計。

誓死相隨︰任何手段都不掉忠誠度。

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