面對學徒拋出的報價,攤主當然不會就範,經過反復的討價還價,最終學徒以【T-1000︰巨蠍形態】的詳細資料(3天內禁止轉載,開啟此功能花費了200通用點),換取了那張【圖紙—.50口徑麥林子彈】,外加1瓶標準營養素(2天劑量,可攜帶出夢魘世界),和2瓶配比失調的輕微治療藥劑……
配齊設備、入手了子彈圖紙之後,接下來學徒要做的,就是實地制作出一些.50口徑麥林子彈。
眾所周知,在契約者的強化體系中,機械師這一職業在制作一件成品時,步驟如下︰
工業原料→材料→零件、組件→成品。
不論制作什麼,都是需要消耗原材料的,這就涉及到成本的問題。
學徒曾經在塞泊汀公司的機械車間制作出了一台T-1型終結者,但最終卻沒有攜帶出所在的夢魘世界,便是因為制做那台終結者所用的原材料都沒有得到夢魘空間認可,不可攜帶出所在世界。
制成終結者的零全部原材料沒有得到夢魘空間認可,那麼整個機體自然也不會得到認可,更不可能攜帶出來。
這樣設定原因也很簡單,學徒在塞泊汀公司制作那台終結者時,其所使用的一切原材料,因為不涉及到像通用點這樣真正被夢魘空間所承認的「成本」,所以相當于是「免費」的,這樣制作而成的成品,當然不可能被夢魘空間所認可。
若沒有這個設定,學徒便可以毫無成本的大規模制作出武器彈藥,再帶到夢魘之都廉價售賣,便可以毫無成本的大量收獲通用點。這無疑會對整個夢魘空間的經濟體系造成毀滅式的沖擊。
所以學徒該如何做,才能讓自己的「作品」得到夢魘空間的認可呢?
對學徒而言,有兩個途徑。
第一個途徑,花費通用點購買夢魘空間認可的工業原料,那麼由此工業原料所精煉成的材料,乃至更進一步加工的零件以及最終組裝好的成品,都會得到夢魘印記的承認。
當然,你也可以花費通用點直接購買材料和零件,這樣最終組裝好的成品也會得到夢魘空間承認。不過毫無疑問,從價格上來講,原料<材料<零件<成品,所以這里還是建議,直接購買原料,是最經濟成本的途徑。
這個途徑也適用于絕大多數和學徒有著相似制造能力的智力特長者。
第二個途徑,由于學徒的矩陣機械空間自帶【永不磨損的原件制造機】,該設備有一項能力,即可以通過額外花費少量通用點制造出夢魘空間認可的原件。
即便你裝填的是「免費」的材料,但如果在加工為零部件的過程中花費相應數額的通用點,那麼加工而成的零件,也還是會得到夢魘空間認可的,允許攜帶出當前世界。
但天啟工程師這個戰斗職業實在是太過罕見,幾乎可以說是絕無僅有,所以這個方法,也只適用于學徒。
緊接著,學徒根據圖紙,花費500通用點,買齊了第一批工業原料,都是一些富含所需元素的礦石,以及原始的化學原料等等。
學徒將這批工業原料送入矩陣機械空間後,便緊鑼密鼓地著手制作.50口徑子彈。由于制作過程都是程序設定,無需人工操作,學徒只需要自己的意識不時間進入空間檢查一下即可。
很快,學徒便完全掌握了這種.50口徑麥林子彈的圖紙,並以100%的成功率制作出了第一批子彈,數量為50顆。
原料成本為500點,不計算設備損耗的話,每顆子彈的成本為10通用點。
而根據當前的行情,.50口徑麥林子彈在擺攤區的售價為20通用點/顆,出售給夢魘之都的官營商店,也會根據品質獲得11-15區間內浮動的通用點。
所以如果出售的話,利潤率可謂相當不菲,至少不會低于10%,肯定不會賠。
如此看來,自己只要重復購買原料→制作子彈→出售→購買原料,就能慢慢積累出巨額通用點,而且只要生產不停,那麼收入也不會停止,如此一來,似乎一條沒有盡頭的財富之路已經呈現在蘇浩和學徒面前。
但學徒卻清醒得很,他很清楚夢魘空間的調性,它允許自己通過合理的手段獲得豐厚級的收益,但這收益一定在合理區間,但絕不可能讓自己無限制的謀求暴利,就像現實世界的一些十分拙劣的宏觀經濟調控,也會通過調整稅率、增加征稅種類、限制銷售額等方式出台限制措施,夢魘空間怕是會有過之而無不及。
而同時,擺在攤位上的信息資料也售賣出了一些,主要是【T-1000︰巨蠍形態】的資料賣出了3份,這應該是因為T-1000巨蠍形態的觸發太過罕見的緣故,本身就具有獨特性,因而對顧客們的吸引力十足。
這下足足有5400通用點入賬,可謂極大程度地解決了二人接下來可能出現的財政問題。
至于其他的資料,根本無人問津,這應該是因為T-800這類敵人太過于常見,相關資料早就經過了大規模的二次轉載,甚至開始泛濫,這才導致這樣的結果。
學徒直接將除白銀巨蠍以外其它資料的價格,都標低至100通用點,直接大甩賣,蚊子腿它也是肉嘛。
而另一邊,蘇浩也在著手增進著自己的實力。
首先是處理3點血脈點,蘇浩將其中2點分配在了魔鬼之力上,將之提升至了LV3(2級升3級花費2點,3級升4級花費3點,以此類推)。
LV3下的魔鬼之力,儲存上限由30點提升至40點,恢復速度由15點/24小時提升至20點/24小時。
剩余的1點,則點在了魔鬼打擊LV1上,提升至LV2。
LV2下的魔鬼打擊,技能描述基本不變,但強化打擊造成的額外惡魔屬性傷害,由30點→40點。
緊接著,蘇浩又花費2技能點+2000通用點,將基礎近戰LV4提升至LV5。
與此同時,夢魘印記提示道︰「由于你的特長【基礎近戰】提升到LV5,觸發強化條件,請選擇一項相關特殊能力,對基礎近戰進行強化,限時3分鐘,逾期則將強制進行隨機抽取。」
蘇浩繼續瀏覽下去,這次強化選項依然給出了5個。
1.使用近戰武器攻擊時,增加2%暴擊率;
2.使用近程武器攻擊時,增加4%暴擊倍率;
3.使用近戰武器招架來自敵人的近戰攻擊時,臨時增加3點防御力;
4.使用近戰武器攻擊時,增加命中率;
5.使用近戰武器攻擊時,有幾率觸發破甲效果(當次攻擊無視對方3點防御力)。
蘇浩選擇了選項4,增加近戰攻擊命中率。原因無它,這源自于蘇浩對「穩定」兩個字始終如一的追求,打中人才有輸出,這是戰斗中永恆不變的信條。
緊接著,蘇浩花費3技能點+3000通用點將掌握級特長︰火藥武器掌握由LV1提升至LV4。
LV4效果下,被動,使用火藥武器時,相對靜止時射擊準度增加11%(5%→11%),移動時射擊準度增加6%(3%→6%)。
現在蘇浩所有的血脈點和技能點都已經消費一空,血脈力量與特長再無提升的可能了。
最後,蘇浩將所有屬性點都分配到了敏捷屬性上,果裝下基礎的敏捷屬性直接升至16點。