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()而我本人虽然也是无差别抛射但对准的目标也都是冲在前面的敌军将领这一次照样只有日本玩家上來送死因为他们地势较低所以即使进入抛射射程也不能集火就算集火以我这一个营的站位也差不多可以规避了所以只要不到最前线是不同担心这些日本玩家的玩家遭遇战中这些日本玩家只失败了五分之一现在还有两亿多取胜的大致的兵力在两个裨帅部的样子这样的兵力要集火我本人也沒有多少威胁但对于npc的威胁就比较大了不过我军的绝大多数兵力一直都维持在安全距离上这些日本玩家是挨打多还手少其实也就是这一战跟超现实系统剧情同时要不然日本玩家也不会真这么上了好歹这是第一战都抱定了不成功便成仁的心思

所以一开始除了对对方的将领重点照顾之外最主要的照顾对象还是这些日本玩家我的私属兵力都是无差别抛射而一个营的npc大军则是抛射对方的前锋将领同时我把我的召唤也招出來了毕竟这也是一战再说我的召唤已经暴露了现在当然要正大光明來拿经验现在这些19级的召唤在拥有70%实力加成之后非常强力到时候可以多搞定一些前线兵力为我打造更多的10级牛人如果单靠我自己抛射是很难把一个营的npc提升起來的而有这些召唤之后在前线有固定的攻击目标那样就快多了

在抛射中我有我的技能这也是一个获取经验的重要方式所以我最终按捺不住还是躲到npc背后隐蔽起來准备依靠点射來给自己多提升一些兵力的等级

隐蔽点射就是一种现代级的打法了首先自己埋头点射对方在冲锋中根本就不能发现自己这可以完全不被对方的抛射攻击到也同样不会被点射攻击到如果再能够走位射一箭换一个地方对方就更难捉模了所以在对方进入点射射程的时候我就义无反顾跑到了最前面第一个挨刀的就是对方游帅尽管npc对他也重点照顾但却一直照顾不到因为游帅的实力实在太强悍了但当我开始点射的时候游帅的好日子也就到头了一箭过去应声而倒在99个我军成为10级的同时对方这次进攻的主帅也失去了

不过在攻击游帅之后我的连珠箭也因此而进入了cd在这期间我就要重点照顾日本玩家了尽管有npc挡在前面但我方的地势高依旧可以很方便地发现对方玩家在战争中的特征非常显眼首先在装备上就可以把玩家从自己的私属兵力中区别出來照着装备好的非npc兵力点射准沒有错等到10秒的cd到了趁机再点杀对方一个曹帅然后就要开始靠后作战了因为这时候对方已经冲到了面前npc将领都已经后撤当然我虽然后撤还是车到后方的大军之中寻机点射对方有的是玩家也有的是将领这都是我现在需要搞定的搞定将领可以减低对方的战力而搞定玩家则是得到系统奖励的保证现在我兵不多只能依靠自己來杀要不然奖励就跑别人那里去了对我接下來的作战不利

不过这个过程非常高难因为我军前线留下的都是小兵而敌军却是将领在推进而且对方的攻击力明显强于我方除了我的七个召唤还能勉强抵挡之外其他兵力都是一触即溃我指挥着七个召唤边打边走绝不陷于对方的包围多打太平拳绝不穷追猛打而且专拣冲出來的玩家打因为这比打将领安全多了能够让这些召唤回去就绝不让他们挂在这里毕竟挂掉之后是有cd的等到再次召唤这一仗差不多就打完了

同时我也不忘在连珠箭的cd时间报告对方高端将领的坐标依靠一个营的兵力在后方抛射对这些高端将领进行集火点杀npc抛射npc就简单多了只要命中一百次反正能够破防基本上也就搞定了

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