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一个师的兵力,除了有名武将成为家将之外,其他都成为私兵。这个师的军功直接让我升上了副将军衔,也意味着目前我能够统领一个师的正式兵力了。但是整个大村的兵力加起来也没有一个师,所以我成为奥特曼之下的另外一个主帅已没有悬念。不过接下来我该考虑多招点正式兵力了。因为如果要维持地盘上的民心,正式兵力是非常重要的。而且养活私属兵力是需要大量军需的,目前来说,我的私属兵力规模已经够大了,必须逐渐扩大正式兵力的规模。这些正式兵力到时候就依靠奥特曼来养活了,让奥特曼烦恼去。同时伴随着越来越多玩家的加入,也需要留给这些玩家足够的兵源,否则竭泽而渔之下,玩家也不愿意跟我走了。同时还必须保证后方有足够的生产居民,全都出去打仗的话,就没有人搞发展了。接下来我需要悠着来了。

一个中领,照例不能挑动东大村的神经。甚至这个大领暂时也没有动静。如果要引动整个大领来打仗的话,还得再打两个中领。而其他中领甚至小领独立领都对这边的动静无动于衷,所以接下来我还得继续从独立领打起,再把此前的战争重复两次。

不过接下来的战争也没有悬念,顺利就在26次战争之后拿下了两个中领。这些中领照样最终只有总共七个玩家出现,都在战争后加入了我的大军。这26次战争之后,我有了如下收获:【1】所有的特权提升到10级。【2】终于获得了【十人斩】奖励。【3】收获了三个师的兵力。其中我分别吸收了一个所的私属兵力和一个营的正式兵力。剩下的我全部留在当地发展。【4】军衔提升到大将。【5】除移动速度外,全属性提升了40%,这还是没有其他加成的情况下。【6】移动速度的增幅也跟上1%的速度了,并提升了30%。

这时候,整个大领一共12个师的兵力,也向我军开了过来。战争开始之后,我发现敌军中整整32个玩家,都做出了目前还混得比较郁闷的手势。这也意味着这个大领要拿下的话,问题也不是很大了。整个大领已经有30%的居民逐渐归心,但还有70%的居民准别归降。所以这场战争要解决问题的话,问题也不是很大。而留守大领的东大村兵力,除了14个曲的中领兵力之外,就是一个部的大领兵力了,总计不超过一个彪的兵力。不过大领的编制还是达到了八个部,两个彪的编制,所以设立了一个校尉。彪长和校尉的将格分别为参帅一格和裨帅一格,都已经是三级武将。

而这一次的单挑,跟此前有所不同。此前都是一出去就碰到了主帅,而现在则是一出去先碰到对方的彪长,两个彪长打完了校尉才出来。不过赌约还是一样,谁输了就归降。单挑是张阿出去打的,只有牙将一格的将格,所以看上去并不强。同时我还给张阿换了野牛为坐骑,就更加让对方有些轻敌了。但对方看到了张阿特意带出去的一个部野牛骑兵,也不近垂涎三尺,所以对张阿的赌约满口答应。最终的结果可想而知,又是一个大领到手。

不过这一次敌军总共不到一个彪的兵力却不是铁板一块。其中也有不愿意归降的,多大两个曲的兵力,都是东大村留在这个大领的绝对主力。虽然他们明知道打不过,但也不愿意归降。当然,他们都放弃了反抗,做出一副要么被杀要么放他们走的架势。这一点很容易理解,这个大领本就是交通要道,东大村当然要派主力来镇守。如果不是南大村更加需要稳定,这边的兵力一定会更多。所以有这些硬气的东大村兵力是很正常的。对此我也不加以阻拦,既然不抵抗,那就直接把这些人放走了,反正也要人去报信。

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