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第七十八章 密室随想(一)

郝羽给这突如其来的刘新华式彩蛋搞的气不打一处来,丫确实闲的慌啊这是,让他帮着双胞胎搞外围场景设计,这回搞是搞好了,却又在这儿藏着个不讨好的东西,这是在把老子跟独孤求败做啥子不成体统的比较呢?还他娘的剑冢呢,我倒是要看看你埋了什么在里头。

依照郝羽目前对这款游戏的熟悉程度,自然知道其中的人物都能做些啥,只见他操控屏幕中的小人拔出随身佩戴的长剑,又在面板中让人物的第九重九阳神功急运上身,这么一来从理论上来说按照该门功法的设定,游戏中的人物就拥有了一百倍普通人的气力。

郝羽持着鼠标控制小人的身姿,键盘按了几个键选定了动作,屏幕上的小人就开始用很标准的姿势,飞快持着长剑挖起坟来。物理法则是郝羽写就的,而游戏中的每一个物件都包含在他这套法则之中,泥土自然也算,所以在一阵沸沸扬扬触目惊心的骚动之中,片刻间刘新华的这个郝阎王剑冢就被挖开了,乱其八糟的几块尚未着色的塑料板子之下,倒真藏着一把剑,而且居然是那把程实前些天刚刚制作的武当真武剑!

郝羽想不出也不想知道这位华大电影鉴赏达人把这把剑藏在这里做什么,他坐在密室里把一双脚翘到长桌上,椅背后倾,只后面的两个椅脚着地,一晃一晃的抱头开始想起心思来。

郝羽的这种高难度的坐姿已经好久没有用过了,在南翔机修车间的办公室里,他一直是这么练过来的,总觉得这种坐法有悬梁刺股的相同功效,方便琢磨事情,还不带想睡着的。来浩翔以来,这种底下不带滚轮的椅子还真的少见,没想到这间密室里一切糙模糙样的居然还有这种椅子。

郝羽一边晃一边想着,这把真武剑自己倒也略微了解,是程大实在根据自己所作的武器物件组,特别是根据剑这样的砍削武器的特征所作的当前游戏中最凶猛的一把剑型武器,这把剑的位图是程实在素材图库里找的一个很古朴的长型宝剑的三维图,他愣是把这把剑的锋利程度设到九十!

在整个武器脚本的设定中,锋利度超过六十的宝剑就已经可以削金断玉,而九十已经可以吹毛断发,如果除去一些未来计划中相生相克的因素影响,剑的锋利程度将直接和人物的武功加成绑定起来,六十的加成系数自然是大大少于九十的,而且超过的六十的“宝剑”可以在兵器相撞的时候削断对方的轻型武器,太过粗大的诸如方便铲或方天画戟这样的则需要多次的兵器相接才能砍断,而前提是这些威猛的武器设定中的重量是否高的离谱,因为在这一类型的武器中,重量能决定是否能让对方的轻型武器折断的功用,也就是说如果你的六十的一把名叫碧水剑的却正好碰上了一把七十的狼牙棒,那么两三下之后,狼牙棒不会断,碧水剑倒要寿终正寝的被狼牙棒直接打的折断。

武器如果断掉,就得使用空手功夫,在游戏设定中,郝羽自然要把带武器和不带武器的区别也突出来。因此,如果你丫没有被幸福的运气强烈笼罩,在成为绝世高手能够摘花拂叶亦可伤人之前,就是一半大孩子手里拿着真武剑,你最好也绕着走,说不定人家就会像模像样的搞一套太极剑来缠得你月兑不了身,又或者人是天生童姥级别的,长着张女圭女圭脸却道行高深能一招毙敌。

郝羽无聊的拿着那把真武剑玩了一会儿,操控着人物砍了砍身前的灌木,又试着去砍周边的大树,看上去一人合抱不过的大树倒需要运足了内力砍三下才能完全伐倒。

郝羽心中对这个结果倒也挺满意,一切拟真是他的初衷,不过这会儿倒也觉得挺没意思了,测试人物的因为必须要进行数据的测试,身上的内力和武功花样就繁复的很,玩游戏最忌修改,因为如果放着一个全无挑战,完全带着看风景心思的游戏心态就一定吸引不了人,郝羽对于自己的想要做的这款游戏,最起码的目标也是让人一进游戏就昏天黑地不吃不喝的猛玩七天七夜,而且好不容易做出的东西别人玩的不亦乐乎自己作为主创人员却玩不上那就是在悲催了点……郝羽于是在自己心里暗暗下了决心,等这款游戏真正上线开始运作了,自己就一定要在里面建一个普通人物,消消停停的跟着大家的步伐不显山露水的玩一回。

郝羽还对以前自己玩游戏的心态做了一番分析,在南翔单身宿舍那会儿,他近两年的时间除了吃饭睡觉上闲班,都基本上花在网络游戏上了,那时候玩游戏就显得太过功利,要抢装备,要抢怪点,要抢队员,还要抢副本,抽着鞭子催命似的玩。当然这么玩的结果一定是丧失了休闲作乐的初衷,放弃了循序渐进的欢乐,以至于有一段时间,郝羽花在游戏上的时间居然超过了南翔长上班时间+宿舍睡觉时间之和。

也就是这样,用时间精力和逢事就钻研的劲头拿下了一个又一个第一的衔头,最后却还是觉得没意思透了。游戏的可玩度在这种深挖之下已至极限,而且本身制作的也不过如此,花那么多精力等于玩自己和被游戏玩,早点月兑离苦海才是正理,郝羽一直觉得,每次经历一款网络游戏,从最初的兴奋直到离开,最终都有股子后悔到肠子都青掉的感觉。

在游戏一旦树倒猢狲散的宣布离开,他翻脸就能把没日没夜泡在这款东西中记忆全都竞相忘却,并且一点也不留恋的只是觉得,早知道不玩就好了;终于解月兑重新做人了;什么烂游戏居然还玩了这么久;吗的破游戏代理公司怎么还不倒闭!

未来的这款游戏,如果按照目前的这种进度推进,等完善了几个大门派,几个城市和之间挂接的一些分支场景和描述,就应该可以上线发行了吧,但真的这样发出去的话,又和自己以前玩的那些倒霉的骗人点卡的游戏有多大的区别呢。

郝羽的心现在的确大的很,他最近时间一直觉得,凭着脑子里万能的应用,就一定能随想随做,把梦想中的事物也完全实现,而在他的脑海里的这款浩翔的未来游戏,自从和邹小波谈过那次起,就已经有了一个他认为相对比较明朗的概念。

在郝羽的假想中,这款游戏是应该有一个比较稳定政局,战乱较少的年代背景的,尽量求全的复制那个时代所有的历史痕迹,力图从政治、经济、农林牧渔、商业和民生上重现历史。而游戏中将利用这样的一个宏伟庞大的背景便于在其上勾画各类事件。

从游戏角度来说,一切似真的这个理念听起来显得尤为泛泛,对于与这些具体的实施,郝羽除了觉得要从细节上一步一步的来外,至今还没有一分半分的实际操作的办法。

因为只要他一想到未来这些既要实现的庞大的无与伦比的的抽象画面,一直以来的自信心就显得有些松动。他有一天晚上突然从梦中惊醒并且狠狠的煽了自己四个耳光,因为他后知后觉的终于明白,原来他郝羽一直以来所筹谋的并不是什么所谓的武侠网游,而是在试图创建一整个世界!

靠着公司或者僵尸会的这些资源,到底有没有可能把所有的细微之处都完全想到并做出来?或许开发部这十几天来的在测试项目上的突飞猛进让他自信满满的觉得无事不可以实现,一切只需动动脑子。但他也不会傻到对于这种发疯似的想法也趋之若鹜的直接迎合,因为创建一个少林寺是一回事,创建整个世界那就是完全另一个故事!

存在脑中的念想就这么完全不负责任的打开了魔盒,郝羽这几天来都觉得脑子里乱乱的,一方面他为能有这么宏大的设想和些微看到的一点光明兴奋的甚至汗毛都过电似的竖起,一方面他还算清醒的神智冷冷的提醒着自己,这一切都他妈的不可能完成!

如果仅仅作为一款武侠游戏,那么还好,这么一群人只要建立一大堆武林门派,在其内制作各种武功招式和门派任务,设立经验或装备副本让玩家所学的功夫得以施用,再适时的安排一些争斗和竞技比赛之类的游戏互动,把玩家们的层次用等级和装备区分出来。

这样的设定,虽然依旧要花费大量的心力并且也需要群策群力的耗费很多时间,有了郝羽的现在所做的这些程序和设定,平心而论,浩翔团队还是很有把握赶在年内制作完成的。

如果是这样的一款游戏,他将以学各种各样的武艺为基本,所有的玩家所能做的范畴一模一样,学更高明的功夫,然后出去打人甚至杀人,游戏也完全没必要制作任何背景和矛盾,就是打怪练级为主要目的,配合做一些陈词滥调的任务获得钱币和经验,升级武功和技能点数,然后再出去杀怪、杀玩家,如此循环往复。

郝羽心中对这种设定觉得没意思透了,当今市面上的那款网游又不是这样的一种设定呢?也许在很细微的方面充斥了一两种好点子和方法,就已经能在国内诸多网上大军中产生一定的影响了,但这一切,真的是自己想要的么?挣扎来去这么些天,却仍然还要回到起点,世界的某种规则似乎早已定就,他让你看到火种然后随机暴雨倾盆的泼灭,水迹还未干,你居然还能从口袋里模出一包能打的着的火柴来,然后你刚刚擦着,你突然整个人就在海里了,而且还是在一万米深的马里亚纳海沟里!不可能么?真的不可能么?

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