繁体版

第一章 岩石的诞生

各种颜色的光组成的线条在王虎眼前飞速变幻,晃的他眼花缭乱。等到场景终于稳定下来的时候,他发现自己站在一张厚实的石桌后面,墙角熊熊燃烧的壁炉让整个房间呈现出一种忽明忽暗的橙红色,远处依稀传来叮叮当当的声音,王虎联系自己的处境想了想,认为这应该是打铁的声音。

“老子真的成了矮人了!从此以后,银鞍白马估计要跟老子说永别了!精灵MM,人类MM估计都再也不会看上我了吧,打个KISS还要搬砖头啊!至于矮人,听说矮人MM是有胡子的……”他泪流满面的想道,仿佛看到了以后的悲惨生活,“人帅遭天妒啊!为什么啊啊啊啊啊啊!”

“小伙子!发什么呆呢?往这里看!”

一个打雷般的声音让沉浸在自怨自艾中的王虎哆嗦了一下,他定睛往声音的方向看去,才发现屋里还有一个人,额,一个矮人:短小粗壮的四肢,几乎拖到地上的胡须,粗犷的五官,这是一个标准的矮人。

“老子现在也是这样了。”他悲哀地想道。

“我的名字叫巴伦德,巴尔德克!光荣的巴尔德克家族最强大的战士!”矮人向王虎咆哮道(没错,以王虎的角度来看,面前的矮人就是在咆哮,而且口水都喷到自己脸上了),“那么,小菜鸟,我的任务就是教给你武器的用法,以免你砍人的时候扭伤自己的手腕,砸到自己的脚趾!你应该感到幸运!因为巴伦德,巴尔德克是矮人中最强大的战士!”

“额,如果我没听错的话,刚才你不是说你只是巴尔德克家族最强大的战士吗?”王虎弱弱的问道。

“你!你竟敢质疑整个地下王国最伟大战士巴伦德,巴尔德克的荣耀!”巴伦德怒吼道,“如果不是看在你是个新人的份上,我一定要和你决斗!”

王虎翻了翻白眼,心想原来只是个大话王。

“报上你的名字,菜鸟!”随着巴伦德的这句话说完,王虎的眼前出现了一面半透明的屏幕,最上面的是ID两个字母,后面是一片空白,显然是在等待他的决定。

“恩,一定要取一个霸气的名字。”他想道,“既然做了矮人,那也只能走粗犷路线了。”

“奥丁!”

(对不起,该ID已被使用)

“战神!”

(对不起,该ID已被使用)

“龙傲天!”

(对不起,该ID已被使用)

“矮人之王!”

(对不起,该ID涉及矮人政治因素,将被屏蔽)

“狂拽龙少!”

(对不起,该ID有可能引起他人胃部不适,无法使用)……

“我靠!”他再一次抓狂了,“你让我选了矮人就算了,连个霸气的名字都不让老子取?你看看这破地方,除了岩石还是岩石……”

(ID可以使用,输入2次,ID确认,请继续浏览你的人物面板,祝您游戏愉快)

他楞了一下,只见半透明屏幕上ID两个字母后方的空白已经被两个霸气无双的汉字代替了:

ID:岩石

王虎泪流满面。(后面为人物卡和属性说明,无爱请直接跳过)

不过既然已经没法改变,王虎同学还是很快接受了现实,他顺着半透明屏幕向下看去,发现虽然今天倒霉到家了,但骰子运居然还不错。

ID:岩石

种族:矮人

职业:战士

阵营:未激活

等级:1级

人物属性

力量:18

敏捷:16

体质:19(17+2,种族修正)

智力:10

感知:7

魅力:12(14-2,种族修正)

生命:29

攻击:0+4(徒手)

防御:0+4(无甲)

技能:无

天赋:皮糙肉厚(未激活)

人物面板说明:

力量:战斗中影响近战攻击力和负重;非战斗中影响你的破门而入、英雄救美、和人掰腕子的能力

敏捷:战斗中影响攻击命中可能性,远程攻击力以及你躲避物理攻击的可能性(即闪避率,但虚拟现实的游戏是无法用一个具体数据来表示的,比如别人砍你一刀明明砍中了却显示被闪避那双方估计都很蛋疼);非战斗中影响你走钢丝、钻火圈、跳皮筋的能力

体质:战斗中影响生命值,防御力(这里与DND不同,防御力可以理解为物理抗性,DND是敏捷决定防御,但我无法想象现实中一个上蹿下跳的家伙就一定很抗揍),毒药抗性、即死抗性以及法师施法被攻击打断的可能性;非战斗中影响你的酒量、脸皮厚度、在人多的地方唱歌时抵抗鸡蛋和西红柿的能力

智力:战斗中影响攻击类法术抗性(法术包含法师的奥术和牧师的神术),法师可施展的奥术数量、豁免难度、最高奥术等级以及部分奥术的威力;非战斗中影响你拼拼图、做四则运算、想脑筋急转弯的能力

感知:战斗中影响精神类法术抗性,牧师可施展的神术数量、豁免难度、最高神术等级以及部分神术的威力;非战斗中影响你捡钱包、发现美女、偷听别人说话的能力

魅力:战斗中影响术士及吟游诗人(盗贼进阶职业)可施展的奥术数量、豁免难度、最高奥术等级以及部分奥术的威力;非战斗中影响你泡妞、王八之气、虎躯一震收小弟的能力

生命:战士职业初始生命为10+体质,每次升级生命的增加值受体质和职业影响

攻击:攻击力=武器攻击力+力量修正(18点力量的修正为+4)+其他修正

防御:防御力=护甲防御力+体质修正(19点体质的修正为+4)+其他修正(攻击-防御=伤害,如不破防则强制造成1点伤害)

技能:《宿命》中技能仅能通过战斗或NPC的传授领悟和升级

天赋:天赋每个人都不同,绝大多数为被动能力,部分天赋需要特定事件激活

(PS:本文的核心规则是DND三版,但有大量的简化和改动,专业人士请勿较真;掷骰检定过程绝大多数情况都不会在文中写出,如果有爱可自行思考。)

;

温馨提示:方向键左右(← →)前后翻页,上下(↑ ↓)上下滚用, 回车键:返回列表

投推荐票 上一章章节目录下一章 加入书签