之前看到有讀者說希望把等級體系重新列一下方便記憶,我就干脆開個單章,把目前出現的數據列一次。
以後這個單章將會不定時更新。
體驗師等級︰幸存,掙扎,抗衡,錯亂
鬼物等級︰驚怖,怨恨,哀悼,絕望
鬼物種類︰執念,怨靈,厲鬼,惡靈,惡魔,怪談,詛咒,僵尸,惡魔,偽惡魔(這些是目前已經出現或提到過的,能力不分強弱)
【執念︰人死後留下的一段意識,通常只有怨念。執念也分強弱,有些可以傷人。你的夢總是被執念侵犯,想好怎麼應對它們了嗎?】
【怨靈︰擁有強烈怨氣的死靈,會用幻覺勾起人內心的恐懼。當你的恐懼達到了它們的要求,它們就可以愉快地殺死你啦!】
【厲鬼︰因死後戾氣不散化作鬼物,本身擁有強大的攻擊力,可以進行一些物理反饋,以及使用物品,能力比較多元化】
【偽惡魔︰沾染了惡魔氣息的生物,擁有一部分惡魔的特性,但與真正的惡魔相比,只是垃圾。】
【怪談︰人們把猜測當做真相並不留余力的傳播著,被徘徊的它們听見後,一些怪談就出現了。它們可能有形象,可能只是一段抽象的東西,能力千奇百怪,總的來說,嘖嘖,想象力豐富又毫無判斷力的那些人類才是最可怕的吧。注︰當遇到抽象的怪談時,勸你還是趕緊跑吧∼】
物品檔案︰
1【祭品︰讓你解月兌吧】
【等級︰怨恨】
【特性︰鋒利、破界】
【用途一︰此匕首可以傷到靈魂,對怨靈有克制作用】
【用途二︰一定幾率打破鬼物設置的結界,鬼物越弱,幾率越大】
2【祭品︰我不想再寫日記了】
【等級︰驚怖】
【特性︰召喚、消耗】
【用途︰召喚一次「上吊的他」,它會幫助你。次數0/4】
3【祭品︰集陽】
【等級︰驚怖】
【特性︰消耗、燃燒】
【用途︰接觸到鬼物後會開始燃燒,對鬼物造成傷害,對驚怖級以上無效】
4【祭品︰感知】
【等級︰驚怖】
【特性︰消耗、行蹤】
【用途︰使用後感知力提升,可以感知到周圍的鬼物和體驗師的位置,對驚怖級、幸存級以上無效】
5【祭品︰怨靈驅逐符】
【等級︰驚怖】
【特性︰消耗、驅逐】
【用途︰針對怨靈的驅逐符咒,使用後可以短暫的驅散怨靈,對驚怖級以上無效】
6【祭品︰喪禮】
【等級︰怨恨】
【特性︰混淆、指引】
【用途一︰這是很多人的祭日,使用後長明,可以獲得除厲鬼以外所有鬼物的些微好感,一點點的好感都可能影響你的命運】
【用途二︰指引魂魄前行,一定幾率超度除厲鬼外的鬼物,對驚怖級以上無效】
7【祭品︰後悔】
【等級︰驚怖】
【特性︰召喚】
【用途︰使用後將召喚五分鐘內在使用者所處五米範圍內的鬼物來保護自己,維持30秒,需消耗使用者精神力】
8【祭品︰厄運】
【等級︰驚怖(可提升)】
【特性︰靈體、???】
【用途一︰這是一只幼年死去的怪談小貓,它能給人和鬼物帶來厄運,這個特性對主人削弱百分之八十,但是無法區分友方和敵人。】
【用途二︰作為一個靈體,它具有少數派能力「隱匿」,只有用相應天賦或祭品才能看到它,普通的氣息感知本能對它無效】
9【祭品︰戲勾】
【等級︰怨恨】
【特性︰束縛、破靈、防護】
【用途一︰手鏈形態時,對驚怖級或幸存級別的攻擊有百分之三十的抵擋作用】
【用途二︰手鏈化為戲勾,延伸範圍為使用者周身十米,束縛住目標的靈體,束縛時間受目標能力影響,使用次數與使用者能力掛鉤】
【用途三︰手鏈化為戲勾,勾子出現破靈特性,對打擊到的目標造成靈體上的撕裂傷害】
1零【祭品︰引祟】
【等級︰驚怖】
【特性︰消耗、治療】
【用途︰貼在傷口附近,可以將鬼物留在傷口里的負面氣息引出,治療傷口】