簡體版

197辦法總比困難多

單單就這三個因素,幾乎就注定了阿特林德的擊殺難度!

特別是「地獄級別」的阿特林德,想要擊殺簡直是難如登天!

當然了!

蘇離畢竟和普通人不一樣,背靠系統,自然強悍的多。

無論是阿特林德的「亡魂類減傷屬性」,又或者是「死亡之神的詛咒之身」,以他的輸入,還都能應付的了!

當最關鍵的問題是,這個「亡靈騎士的悲鳴」實在太惡心人了!

30秒內攻擊過阿特林德的所有敵人都要中招!

這樣一來,跑不了就要承受80%的屬性削弱!

這種程度,就算是蘇離,一旦被削弱,也沒法再對阿特林德造成可觀的傷害了!

當然!

按照技能本身的機制,只要在30秒內不攻擊阿特林德就行。

可是如此一來,50%~30%的血量還好說,一旦阿特林德血量低過30%,然後激活了詛咒之身,那30秒的時間,至少要回20%往上的血量!

這麼一來一回,等于是完全拉鋸戰,根本弄不死阿特林德!

就算是弄得死,恐怕也要超出1小時的任務限制了!

至于說人海戰術……

不好意思,完全行不通!

因為這不是普通的刷副本,而是要過任務來著!

任務要求可是明明白白的寫著,最多兩人小隊來著!

換句話說,任務本身的潛台詞,就只是允許帶個醫師或者祭祀之類的女乃媽過去!

想找別的助力,根本沒戲!

當然了!

這世界上沒有什麼絕對的東西,真要說起來,阿特林德也不是搞不死!哪怕地獄難度也是一樣!

最明顯的辦法,自然是找到光明屬性的裝備或者技能,自然就能對亡魂類的存在造成相當大的傷害提升。

除此之外,有些職業的一些技能,也能用來免疫或者抵御「亡靈騎士的悲鳴」!

出于只能自己單刷,最多帶個呂薇薇這麼個醫師的「任務限制」。

指望別的職業就不現實了,不過還好,戰士本身的技能里,也有免疫負面和控制的神技存在!

那就是跟血之挽歌一樣是戰士三大被動神技的︰嗜血狂暴。

嗜血狂暴︰

戰士被動技能。

對鮮血的親和讓戰士擁有了常人難以想象的神奇能力,主動損失10%的自身血量後,可獲得免疫一切負面狀態的效果。持續1秒,冷卻60秒。

……

冷卻120秒的時長,剛好在阿特林德3分鐘一次的「亡靈騎士的悲鳴」冷卻內。

而且因為「亡靈騎士的悲鳴」是瞬發技能,只要躲過去瞬發的一瞬間,那就不用擔心其他的了。

不過問題是,阿特林德釋放技能的時機是沒有預定的「血量」之類的征兆的。最多就是有個「起手」動作而已。

而1級的嗜血狂暴只有1秒的持續時長,萬一一個不慎就此錯過時機,那也是麻煩!

「照這個樣子來看,接下來不光要想辦法高價收一本嗜血狂暴,還得去趟通天塔,弄點技能石了!」蘇離喃喃自語。

技能石,就是專門用來提升技能等級的。

1級的嗜血狂暴只有1秒的持續,但是每提升1級,這持續時長都會增長。

只要有個三四秒的,蘇離就有絕對的把握,無誤的免疫掉「亡靈騎士的悲鳴」!

溫馨提示︰方向鍵左右(← →)前後翻頁,上下(↑ ↓)上下滾用, 回車鍵:返回列表

投推薦票 上一章章節目錄下一章 加入書簽