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關于哈莉能力的設定

接上一章,估計有讀者會懵逼,覺得哈莉的能力太多太雜,比如這次90級凝聚法則,得到兩個新天賦,再加上專長好多能力,記不住。

這里為大家解釋一下我的思路。

自始至終,哈莉其實都只有一個能力——防御強大。

防御分為物理防御,與針對不同屬性攻擊的專長防御。

可以簡單理解為,物理防御與「魔法抗性」。

嗯,專長就是針對各種‘魔法’的抗性。

物理防御單純加點,80點,90點,這比較容易理解。

為何現在又多出個「厚皮武神法則」呢?

主要是在設定上,把哈莉的‘經驗之力’當成了可以修煉的新力量。

經驗升級不是「系統」給她的外掛,穿越者只有「系統」的使用權,沒有所有權。系統能給你的,也能在某一天全部收回去……

所以,哈莉得到的不是系統,而是一件法寶,她吸收的經驗也不是游戲經驗,而是一種新力量。

她在修煉!

修煉得到的力量完全屬于她自己,是一種‘道’,誰也奪不走。

定下「吸收經驗是修行」這個基調後,就得對「修行」設定境界。

有了境界,就得有提升境界後的好處。

于是,才有80級、90級後,凝聚「厚皮武神」法則,得到和其他神靈類似的‘神力屬性’——這好處來自宇宙本源,神靈為宇宙本源提供法則,本源賜予配套法則的力量。

哈莉得到什麼好處呢?

可以簡單理解為「優雅」!

哈莉一個女孩子,天賦卻是能挨打。

可挨打就會衣衫凌亂、鼻青臉腫、鮮血流淌。

之前等級低,她邋遢些也沒關系,現在她都成大佬了,逼格也得跟上。

所以,我為她設計的‘神力天賦’,一個是金色薄膜形態的防御力場,相當于把90+的防御力加持在身外——今後不用衣衫凌亂、披頭散發了,因為力場取代在挨打,敵人能傷到她,卻模不到她。

第二個神力天賦為‘混元如一’,鼻子挨了一拳,不會再流血,不會再青腫,她依舊優雅從容,傷害分攤到每個細胞——可以把她當成一個游戲人物,游戲人物哪怕只剩一絲皮血,依舊保持原來的瀟灑模樣。

這里大家看到了?無論是防御力場還是混元如一,的確增強了防御值的效果,但沒直接加防御。

它們主要為了讓哈莉保持優雅,做個頭發不凌亂、衣衫整潔的挨打人。

說起防御強大的人,大家都會想到袒胸露乳的金身羅漢。

很顯然,哈莉要做「西門吹雪和葉孤城」,不做羅漢。

哪怕她天賦是挨打,她也要風度翩翩、逼格滿滿。

終極形態的哈莉,只需一身白衣,背負雙手,抬頭望月,站在那不動,敵人在幾丈外捶打空氣(防御力場),自己把自己反傷死。

總結一下,哈莉的能力只一個,防御,物理攻擊防御,‘魔法’抗性,但她的防御會很‘優雅’。

關于哈莉能力的設定

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