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請隨我入坑 (二)

為什麼還要挖個好坑呢?

因為讀者的要求提高了,很多讀者朋友,都已經讀書破萬卷了,他們都快成神了,大坑小坑,閱坑無數,你隨便挖的那兩下子,他們只要瞄一眼就看到了坑底的東西了,第二眼都不用看來,哪兒還來的興趣?

以玄幻文來說,主角被追殺,掉落深谷,這個坑被人看上三行,立刻就知道後面必然是撿到了一個金手指。

主角成了家族的廢材,被打壓的要死,偶然發現了一個山洞,之後呢,必然是遇到了一個白胡子老頭,然後被賜給無敵經書或法寶。這還用猜。

主角被人欺負殘,想自殺,天降隕石砸中了,然後就無敵了。都這麼寫不用想。

主角有一門女圭女圭親,更不用說,退婚了。

等等等等,曾經都是好坑,現在你再挖個這樣的,誰還買帳。

所以想挖個好坑,越來越難。

那麼辦法都被人想絕了,還怎麼挖。

四種方法。

第一,就是最難的,挖一個舉世無雙的坑,苦思冥想一個還沒有人挖過的新坑。就看你的腦洞開到什麼程度了,還要看你對前人的坑了解了多少。理論上這種坑有無數個。他往往來源于靈感。不可強求,否則一個新坑你一個月也不見得挖出來。

第二個,給老坑穿馬甲。你不是被追殺掉進了山谷嗎,我讓他追個兔子追進了山谷。你是被隕石砸中了,我讓主角偶然的機緣巧合,開啟了被人當作廢材拋在茅坑邊的破石頭,竟然是天外來物。

這種方法是最簡單的,也是最常用的。但效果也最差。

第三種,逆思維。所謂的逆思維完全是我個人的一種想象,它是以讀者為出發點,這個坑你不是認識嗎,掉進山洞你就知道要揀到寶了,我就偏不讓他有寶,我讓他踫上一個死神,反而被劫的一身溜光。

天降機緣,你不是認為隕石會砸中主角嗎,我偏讓他砸中主角的對手。

有個女圭女圭親的,不是要退婚嗎,我偏偏讓女主死活跟定了他。

出乎讀者的預料,出奇制勝。

第四種,峰回路轉。在老坑里面加上一堵牆。讓讀者一跳進去,貌似熟悉卻不認識了,把簡單的坑變成復雜的坑。讓他抬頭一看,嚇一跳,原來不是自己想的那麼事,轉了一圈終于找到了答案,出了一口長氣,噢,原來還是那麼回事。

為什麼呢,因為作者寫文,不可能真讓主角揀一塊沒用的石頭,否則這個坑也就沒意義了,安排一堵牆只是為了破去讀者的成見。

類似《魔天》的主人公進入九窟山,就是為了補充仙果靈根,發現黑書,但是一進去時,偏要讓他感覺處處殺機,究竟是要大戰一場奪寶,還是老鼠們會乖乖的交出來,那麼不看到最後,你無法猜測。(不知寫的是不是成功,反正就是這個意思了。)

總之,挖一個好坑不易,必須得多動點心思,才能達到吸引讀者的目的。

上面說過,坑,大致都是一個思路,但是要挖一個好坑,除了以上想到的辦法之外,還要挖的夠深、夠大。就單坑來說,最好不要簡單的挖兩下就完,這樣很容易被人識破,為了困住讀者,應該在坑中再設坑,而且不要挖相同或近似的坑,大坑套小坑,小坑中又有圓坑、三角坑、梅花坑。這一套下來,讀者基本上就出不來了,最後你要拉他一把,回頭一看,十幾章過去了。

我去!這個作者真坑人,然後,低頭又去找坑。

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