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呃先提醒一下,看完本章後,本書的大部分設定就很容易弄懂了,不過內含劇透,所以不要輕易

主世界為蓋姆大陸

文化碎片就是游戲世界的本體,分為四級,文化核心、文化碎塊、文化碎片和文化碎屑。

一、文化核心(主世界)︰

擁有完整世界體系,可以兼容其他世界力量的主要世界,擁有自己的法則、規則,不受現實世界操控。

神魔世界(魔獸)就是一顆文化核心,會是文中的主要世界,在這個世界中,能接納各種文化碎塊的加入,即其他游戲的任務、劇情、人物、技能,甚至世界體系等會以各種各樣的方式融入這個世界中。

例如(劇透!!!)︰主角的天賦技能,勞倫特之眼就是lol里的劍姬魔改版;第一個加入的世界是戰錘(主要是全戰的),之後還會有其他世界加入,例如巫師

二、文化碎塊(舊時代的游戲世界)

擁有近乎完整的世界體系,能兼容其他世界力量的次級世界;擁有殘缺的法則和規則,能在現實操控下運行。

例如︰傳說世界,龍谷與地城世界大部分的網絡游戲和少量的單機游戲,因為這些是蓋姆的老一代游戲世界,所以(現實里)前輩們多使用這些世界里的技能,【劇透】當然他們也會進入神魔世界就是了。

三、文化碎片(普通的游戲世界)

擁有自己的世界觀體系,但世界是碎片化的,只能兼容其他世界的片段(小事件、技能、人物)

例如︰憤怒的魔寵,寵物小精靈加小鳥的融合魔改版,但並不準備寫~~不一定,說不定會有具現化~~

四、文化碎屑(游戲的一部分構成的世界)

由一個游戲劇情或片段構成的世界,世界處于封鎖狀態,離開邊界會退出降臨狀態。

例如,骷髏王李奧瑞克、黑魂場景法蘭要塞、上古卷軸開局逃出村子(這些說過的都不會寫了)

要理解的話,就是看成一個大游戲,加上了一些資料片(其他大型游戲/文化碎塊),打了幾個MOD(中小型游戲/文化碎片),最後還附加上一些小玩意(片段/文化碎屑)

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