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第二百五十六章 主宰我的人生19

七國之戰,放到游戲中,就是七張不同的地圖,再加上遠洋之戰,即對抗薩特的地圖,一共是八張地圖。

游戲模式即是經典的英雄對戰moba競技網游。

對戰模式有1v1,3v3和5v5三種,而在競技比賽中,只使用5v5這種經典的對戰模式。

勇士傳說游戲一共有三百六十四位勇士可供挑選,而且,隨著版本的更新,這些勇士的數量還在不斷的更新之中,玩法也隨著版本的更新不斷完善,改變。

八張地圖,除了遠洋之戰地圖是由十位勇士聯手對抗薩特以外,其余七張,即七國爭霸地圖,分別為河間地、重影深林、邪火岩漿、地陷雪原、岩石峽谷、遺落都市和雙神山。

每張地圖都有其特色,但玩法卻是相似的。

簡單說來,就是推塔。

哪一方先將對方的統帥防御塔推掉,哪一方就獲勝。

以5v5模式來說,五人三路。

1路2人,2路1人,3路2人。

每路限制可選勇士,但天賦和技能卻是供玩家自己選擇。

1路和3路的區別是,1路的自由度相對3路更大。

勇士主要分為偏重力量型、敏捷型和法術型。

1路的可選勇士較多,三系均可挑選,可以任意組合想要的勇士套路。

2路只能選擇敏捷型勇士。

而3路,其中一人必須選擇力量型勇士,另外一人必須選擇法術型勇士。

一般來說,力量型勇士偏重攻擊,法術型勇士偏重輔助,而敏捷型勇士偏重控場。

因此,不管哪一路,都有無數種勇士搭配,若再考慮到團體配合,那麼玩法和樂趣更是數不勝數。

可以說,勇士傳說這一款游戲,至今能風靡全球,其可玩性、高競技性都是讓玩家為之瘋狂的因素之一。

這些東西,是張菁在看完了介紹之後,自己總結的。

三百六十四位勇士,隨著版本的更新還在增加,天賦法術和裝備,都是可供玩家自己選擇的……

千變萬化。

這是張菁的第一個感覺,尤其是在了解了故事和玩法之後。

這游戲應該能風靡很多年,那麼,把它作為這個世界的職業似乎不錯。

張菁又上了蘇洛寒所說的九一論壇。

勇士傳說板塊被置頂在論壇最上方最顯眼的位置,也足以見這個游戲的火爆程度。

張菁點進去,隨意瀏覽了幾個帖子,又翻看了頁面和各個小板塊,發現論壇里真的是什麼東西都有。

電競、游戲行業的發展日新月異,也涌現出了各種各樣的分支。

職業選手、主播、視頻作者、飯圈、游戲討論各種各樣的內容,都能在論壇里找到。

看了看勇士攻略,張菁覺得並沒有什麼意思。

勇士傳說這款游戲最大的樂趣就在于勇士搭配的千變萬化之上,若是只用一種固定的模式和套路,那豈不是很無趣?自己慢慢了解,才更有意思。

張菁抬頭看了一眼蘇洛寒的電腦屏幕,發現他玩的正酣。

看起來是5v5的游戲模式,蘇洛寒在3路,選擇了力量型的勇士。

看那個勇士的模型……張菁在腦海中回想了一下自己剛剛看過的三百六十四位勇士力量型的,造型是一個熊型生物,拿著一把斧頭。

嗯,是密爾族的一位勇士,名叫休肯,是上個賽季全球總冠軍隊伍在決賽場上使用的勇士,目前勢頭非常強勁,可以說是在普通玩家中,3路使用最多次數的勇士了。

與比賽之時地圖隨機不同,在玩家普通對戰之前,可以將不願意對陣的地圖勾選掉,之後,再選擇你想玩的位置,然後再由系統自動匹配。

而在玩家之間,選擇最多的就是河間地、岩石峽谷和雙神山這三張地圖,被公認的,最簡單的地圖。

但是,在爬天梯,即排名對戰模式下,地圖的選擇又會出現一些新的變化,即系統強制必選地圖,被玩家們公認的最難地圖邪火岩漿,是4000分段以上的必選。

張菁從網吧老板那里租的是新號,分段為0,蘇洛寒又不想玩普通對戰模式,一上來就選擇了爬天梯(即在排名對戰模式下游戲),即使他所有的地圖都想體驗,一個去掉的都沒有,可是,在這種極低的分段,系統幾乎沒有任何限制,出現最多的地圖,就是河間地。

河間地,兩條河流之間的中間地帶,乃是奇斯曼帝國和布喀帝國爭斗之地。

5v5模式下(天梯只有這種模式),雙方的核心防御塔分別位于兩條河之上。河間地上是一片又一片的丘陵,每路上的防御塔均勻分布其上。

在勇士傳說的游戲之中,力量型、敏捷型和法術型三類勇士並沒有近戰和遠程的區別,只有天賦和技能上的區別。

開發者為每一個勇士都設計出了至少三系的天賦和豐富的技能樹。

當戰斗開始,雙方防御塔的小兵開始按照系統規定的程序攻擊對方的防御塔或者勇士,玩家擊殺小兵、勇士、推倒防御塔、殺死野怪和boss(首領)均可獲得相應的光暗之幣。

光暗之幣即是玩家最大的資源,可以用來購買此勇士可以使用的裝備。

在戰斗開始之時,所有的勇士都是1級,每升1級都可以獲得1點技能點。勇士學習技能只需要1點技能點,但是必須滿足相應的條件,即所有的技能都是從低級向高級過渡,且學習需要耗費一定的光暗之幣,越是高級的技能耗費的就越多。

裝備的種類也是多種多樣,隨著游戲的推進,勇士等級和技能的提高,可以選擇的裝備也越來越多,已經購買的裝備可以折價賣給商店,從而節省光暗之幣。

商店中還有一些一次性使用的物品,比如用來緊急恢復的血瓶和藍瓶,冷卻時間為5分鐘;還有偵查之眼,來偵測敵人的位置,擴大自己的視野等等。

游戲中,會在地圖里隨即刷新珍寶地精,對戰雙方均可跟珍寶地精對話購買物品。

珍寶地精賣的稀有物品包羅萬象,有免費學大招這種超級稀有物品,也有地精的腳趾這種不知所雲的,不知道用來做什麼的東西,而且還很貴!

而且,珍寶地精刷新完全隨機,一整場戰斗甚至可能一次都不刷新,且刷新地點和時間從來不固定,持續時間也隨機。

也就是說,在紅藍雙方的戰斗中,若刷新了珍寶地精,首先不一定被發現,被發現了也是一場雙方之間的較量。

為了增加競技比賽的可看****公司並未將珍寶地精從比賽中去掉,因為這個隨機性實在是太大了,幾乎無法干預到競技的公平性,因為,你根本不知道你遇到的會是什麼東西的腳趾,還是一個可以學大招的水晶。

再說了,珍寶地精賣的東西,價格並不便宜,在光暗之幣非常稀缺的情況下,是否要購買地精賣的東西,也是玩家值得好好考慮的一件事。

此時的蘇洛寒,身處幾個丘陵之間的一處平坦的綠地之上,身邊跟著一個穿戴暗金邊銀紋紫袍,手持紫水晶法杖的女性角色。

張菁依舊在自己的資料庫中搜索這個角色的名字,露薇,精靈族的公主,紫袍紫水晶法杖的皮膚,是去年的總冠軍隊伍限定皮膚。

看起來兩個人配合的還不錯。

張菁心里默默的說了一句。

她看到蘇洛寒不緊不慢的操作著黑熊休肯,和公主露薇配合,將3路的野怪清理干淨,並且在丘陵之巔與敵人開始交手對線。

張菁輕掃了一眼地圖,發現蘇洛寒所在的藍方1路和2路已經分別突破了紅方第一處防御塔,開始匯合,準備到3路幫黑熊休肯和公主露薇的忙。

公屏(公共聊天區域)上更是熱鬧,一個名叫「我是你大爺」的人已經開始罵隊友了。

「女戰你會不會玩,老子剛才都在1路丘陵突襲成功了,要你出來攪局!」

「你瞎啊,明明是自己被包圍了,要不是我來救你,你早回家了!」回復的是一個名叫「掏出你的心」的人。

「吵什麼吵,有什麼好吵的。不想玩就滾!」

這次說話的是一個叫「大刀砍你」的人。

然後,張菁就看到了下面的一幕。

公屏上顯示,紅方三名玩家已經退出游戲,在另外2個玩家(與蘇洛寒對線的3路)的罵罵咧咧之下,藍方已摧枯拉朽之勢摧毀了一個又一個防御塔,然後,將核心防御塔打掉,蘇洛寒的屏幕之上,出現了兩個勝利的大字,一局結束。

蘇洛寒顯然對這樣的情況已經見怪不怪,只是,沒有玩盡興的他眉頭微微皺起,有些不高興。

張菁則聳肩笑笑,決定還是不急著上游戲,繼續在官網和九一論壇查看她想知道的信息。

電子競技職業之路。

在今年進入第四個年頭的勇士傳說,作為目前全球最火爆的電子競技游戲,注冊玩家已經達到了五億之多,同時在線的玩家峰值達到一億。最可怕的是,隨著每個版本的更新,勇士傳說的注冊和同時在線人數不斷的創造著新高。

職業選手的人數,逐年增加,各級聯賽的關注度也越來越高,其專業程度也是所有游戲中最高的。

由于服務器的不同,全球一共被分為了七大賽區。

北美賽區、南美賽區、歐洲賽區、非洲賽區、東南亞賽區、亞太賽區、華夏賽區。

各個賽區的聯賽一共分為三級,頂級聯賽、次級聯賽和普通聯賽。

在勇士傳說職業聯盟之中,各個俱樂部之間的等級,也根據能參加的聯賽不同,被分為了三級。

目前,各個賽區根據賽區容量大小,頂級聯賽最多可容納十二支俱樂部隊伍,次級聯賽也最多是十二支,而普通聯賽,更多的像是玩家之間自己組織的平民隊伍,可以參與到較為專業的比賽之中,與其他玩家同場競技。

每年的聯賽分為常規賽和季後賽兩種。

常規賽每年分為兩部分,即秋季聯賽和春季聯賽。分別于每年的9月至11月以及次年的1月至3月舉辦(各個賽區可根據自己的情況進行時間調整)。常規賽采用循環賽制,勝一場積3分,主場負一場積1分,每年積分排名前八的隊伍自動保級並進入到本賽區的季後賽中,角逐年度總冠軍。

排名九和十的兩只隊伍可以保級。而排名十一和十二的隊伍要與次級聯賽的四強角逐最後兩個頂級即a級俱樂部席位。

次級聯賽與頂級聯賽相似,只不過規模更小,受到的關注也小。

但隨著勇士傳說的玩家人數不斷增多,投身于電競行業,想要成為職業選手和想要投資到電競事業的老板的增加,次級聯賽至今已經擁有了不弱于頂級聯賽的關注度。

甚至,每年季後賽之前的升降級比賽,觀看直播的實際人數,以華夏賽區統計,幾乎突破了五百萬人。

以上這些基本信息,張菁是在官網中知道的,當然,也有玩家在九一論壇勇士傳說板塊的新人專區里,專門將這些信息整理成帖子,詳細介紹了各大賽區的聯賽情況,值得觀看和學習的比賽,包括了直播平台等等,當然,也列舉了各個俱樂部和戰隊人員。

這是張菁第二個感興趣的事。

她覺得,蘇洛寒看樣子是一定會走職業選手的道路的,了解一下戰隊似乎也沒什麼。

至于她,先玩著游戲,至于要不要或者說有沒有游戲天賦來賺錢,可以再考慮一下。

但是,她覺得自己還是要吐槽一下。

勇士傳說這款游戲火熱成這個樣子,都快趕上足球了,怎麼孩子想玩個游戲,就成了網癮呢?想當職業選手就是不務正業呢?

咱們就不說蘇洛寒這種天才了,也不說在職業聯盟里的頂尖選手了,就說普通人。

隨著比賽的專業化,各個俱樂部也越來越專業,設施部門越來越全面,有青訓,有選拔,而且還都是在學生放假的時候。

孩子想參加,就去一次,說不定就死了心好好學習呢。

如果發現小孩有游戲天賦,若是以後成為了職業選手,有了名氣,甚至比工作多年的人賺錢還要多。

何樂而不為呢?

但是,轉業艱難,青春飯,這些都是非常嚴峻的問題。普通選手的生存現狀還是很讓人擔心的,只有當巨大的資本注入到這個行業,讓這個行業像一個運行嚴密合理的機器一般,真正運轉起來,才能讓整個電競行業良性發展。

你覺得體育運動員累嗎?辛苦嗎?

電子競技職業選手也是一樣的!

張菁拍拍自己的腦袋,不知道為什麼會想這麼多,想的跑偏。

而張菁身旁的蘇洛寒,看上去也不淡定。

他修長的手指飛快的敲擊著鍵盤,然後,將鼠標扔的老遠,雙手環抱胸前,臉部抽搐,眼神憤怒,擺出一副生氣的模樣。

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