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在我記憶之中,小時候玩的第一款游戲還就是紅警。當時的紅警真的很流行。現在寫了個同人也算是了了心願。

如果沒有玩過的人,看這個同人大概會一頭霧水吧。我自己的水平也不怎麼高,希望能在下面的寫作之中提高。感覺對于人物的感情把握還是不怎麼到位。另一方面,紅警是個游戲,也不以劇情見長,我寫起來真的覺得很頭痛。

可能有些朋友發現了,這部分的世界線是介于升陽帝國戰役和盟軍戰役(也是起義時刻所默認的世界線)之間的。最開始的沃爾庫塔是帝國戰役的第一關,帝國應該這里將蘇聯停在沃爾庫塔的所有無畏級戰列艦全部打掉在,掌握制海權。但是因為有硫娜和Y的出現,最後放跑了一些無畏級戰列艦,這就是隱患。之後的很多帝國的失敗都是因為無畏級戰列艦的加入,例如玄武要塞的失守和橫濱的淪陷。最後富美—無—錯—小說子和硫娜攻打克林姆林宮是帝國戰役的倒數第二關,莫斯科︰克里姆林宮的坍塌(Moscow:Crumble,Kremlin,Crumble)。但是最後天皇被刺殺(這是蘇聯戰役的關卡),導致帝國失敗。可以說如果硫娜打掉所有的無畏級戰列艦帝國或許就能獲勝,然而硫娜這個單位重量過大並不兩棲。

寫得最滿意的地方大概是Y入侵了譚雅,然後被硫娜摁下了時空腰帶的開關。譚雅回到過去,Y被流放到了時空的某個角落。其他的地方寫得有的比較順,有的很艱難。最後也是草草結尾,或許還有起義時刻的部分?不過或許沒有了。

的確有感覺自己的寫作能力在一點一點地提升,雖然提升得很緩慢。最開始餓不餓的問題已經被我拋棄了,用這個來驅動一本在多世界穿越的書還是太過勉強。仔細想想,你在一個世界里把所有的強者按照從低到高的順序吃掉,似乎也沒有多大順序。不過我有些懶得改書名了,而且這個書名看起來還挺吸引人的,就繼續掛羊頭賣狗肉吧。

下一個世界還沒有想好,但是我會給主角更加強大的驅動力,讓她的變得更加強烈。

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