簡體版

()而我本人雖然也是無差別拋射但對準的目標也都是沖在前面的敵軍將領這一次照樣只有日本玩家上來送死因為他們地勢較低所以即使進入拋射射程也不能集火就算集火以我這一個營的站位也差不多可以規避了所以只要不到最前線是不同擔心這些日本玩家的玩家遭遇戰中這些日本玩家只失敗了五分之一現在還有兩億多取勝的大致的兵力在兩個裨帥部的樣子這樣的兵力要集火我本人也沒有多少威脅但對于npc的威脅就比較大了不過我軍的絕大多數兵力一直都維持在安全距離上這些日本玩家是挨打多還手少其實也就是這一戰跟超現實系統劇情同時要不然日本玩家也不會真這麼上了好歹這是第一戰都抱定了不成功便成仁的心思

所以一開始除了對對方的將領重點照顧之外最主要的照顧對象還是這些日本玩家我的私屬兵力都是無差別拋射而一個營的npc大軍則是拋射對方的前鋒將領同時我把我的召喚也招出來了畢竟這也是一戰再說我的召喚已經暴露了現在當然要正大光明來拿經驗現在這些19級的召喚在擁有70%實力加成之後非常強力到時候可以多搞定一些前線兵力為我打造更多的10級牛人如果單靠我自己拋射是很難把一個營的npc提升起來的而有這些召喚之後在前線有固定的攻擊目標那樣就快多了

在拋射中我有我的技能這也是一個獲取經驗的重要方式所以我最終按捺不住還是躲到npc背後隱蔽起來準備依靠點射來給自己多提升一些兵力的等級

隱蔽點射就是一種現代級的打法了首先自己埋頭點射對方在沖鋒中根本就不能發現自己這可以完全不被對方的拋射攻擊到也同樣不會被點射攻擊到如果再能夠走位射一箭換一個地方對方就更難捉模了所以在對方進入點射射程的時候我就義無反顧跑到了最前面第一個挨刀的就是對方游帥盡管npc對他也重點照顧但卻一直照顧不到因為游帥的實力實在太強悍了但當我開始點射的時候游帥的好日子也就到頭了一箭過去應聲而倒在99個我軍成為10級的同時對方這次進攻的主帥也失去了

不過在攻擊游帥之後我的連珠箭也因此而進入了cd在這期間我就要重點照顧日本玩家了盡管有npc擋在前面但我方的地勢高依舊可以很方便地發現對方玩家在戰爭中的特征非常顯眼首先在裝備上就可以把玩家從自己的私屬兵力中區別出來照著裝備好的非npc兵力點射準沒有錯等到10秒的cd到了趁機再點殺對方一個曹帥然後就要開始靠後作戰了因為這時候對方已經沖到了面前npc將領都已經後撤當然我雖然後撤還是車到後方的大軍之中尋機點射對方有的是玩家也有的是將領這都是我現在需要搞定的搞定將領可以減低對方的戰力而搞定玩家則是得到系統獎勵的保證現在我兵不多只能依靠自己來殺要不然獎勵就跑別人那里去了對我接下來的作戰不利

不過這個過程非常高難因為我軍前線留下的都是小兵而敵軍卻是將領在推進而且對方的攻擊力明顯強于我方除了我的七個召喚還能勉強抵擋之外其他兵力都是一觸即潰我指揮著七個召喚邊打邊走絕不陷于對方的包圍多打太平拳絕不窮追猛打而且專揀沖出來的玩家打因為這比打將領安全多了能夠讓這些召喚回去就絕不讓他們掛在這里畢竟掛掉之後是有cd的等到再次召喚這一仗差不多就打完了

同時我也不忘在連珠箭的cd時間報告對方高端將領的坐標依靠一個營的兵力在後方拋射對這些高端將領進行集火點殺npc拋射npc就簡單多了只要命中一百次反正能夠破防基本上也就搞定了

溫馨提示︰方向鍵左右(← →)前後翻頁,上下(↑ ↓)上下滾用, 回車鍵:返回列表

投推薦票 上一章章節目錄下一章 加入書簽