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第1274章 沖出並州

不過在這場戰爭中,我軍也付出了沉重的代價。紛飛的箭雨中,整整一個路的兵力被對方消滅。而且這一個路的兵力,都是伍長以上的兵力。好在下一場戰爭中,大家就要各奔東西,損失並不算太大。尤其是張魯陣營這一塊,損失只有一個師,就更加無關痛癢了。

新的戰爭規則是,每場戰爭剩下的兵力包括招降兵力,都將作為劇情戰爭中的額外兵力。下一場戰爭系統會刷出新的兵力,根據玩家在爭霸戰和玩家戰的官職來確定兵力數量。也就是說,這些額外兵力在接下來的戰爭中大有用武之地。尤其是我無論得到NPC還是私屬兵力,系統都缺省認定為投降的是NPC兵力,這樣我就可以帶入大量私屬兵力了。以我目前四個曹帥部的兵力,下一場戰爭我的總兵力將達到一個牙帥部。至于那些拼光了兵力的幽州玩家,下一場戰爭能夠擁有的兵力就比較有限了。

而這個游戲日的戰爭也在這次戰爭中完全落幕。轉眼又到了新的游戲日。這個游戲日的頭牌戰爭是西海龍宮大戰區地中龍國戰區的「台伯河口之戰」。這場戰爭跟江口之戰和恆河口之戰差不多,不過戰爭最終的走向則完全跟江口之戰一樣。由于全世界玩家都斷定我會參加台伯河龍州陣營,最終大家都選擇了正確的陣營。于是連續幾場戰爭之後,我成功成為台伯河龍州的最高指揮官,擁有了兩個參帥部的NPC兵力,外加四個參帥部的私屬兵力。包括一個牙帥部的海神龍舟。

接下來,天竺龍國戰區「下游之戰」。恆河龍州派出一個軍NPC兵力,依舊外加一個游帥部的玩家兵力。戰爭模式還是在海底迷宮藏貓貓。這一次我帶著一個牙帥部的兵力,依舊從內部攻破,速度比上次更快了一些。直接從曲長、部長、彪長一路往上直到搞定牙帥。然後帶大軍進來分兵針對性攻擊,很快就把敵軍一個牙帥部全部搞到手。

于是又到了華龍國戰區的戰爭了。我帶著東龍州大軍,華龍國已經完全空虛,被我輕松搞定。整個華龍國落入我的手中。華龍國戰區的常規系統劇情戰爭結束。

而在人族,其他幾個戰區依舊按部就班。帝國戰區則進入了突破並州的戰爭。這一次我帶著一個營的NPC,外加兩個營的私屬兵力,四個曹帥部的降兵,加入了這場戰爭。由于璽靈兵和炮龍兵的數量跟不上,所以已經全部帶入了。

由于此前在並州境內的玩家已經全部離開並州,所以這一場戰爭的兵力都是從幽州過來的。而十一個州的玩家,真正需要從並州通過的只有涼州、益州、雍州三個州。其他兵力都從冀州過去。包括司州、豫州、荊州這三個可以從並州經過的州的玩家,也選擇了走冀州。畢竟冀州那邊人更加多。當然,也有少數玩家推算出我要從並州過,但想到大部隊還是要走冀州,所以也不得不跟大部隊走。畢竟進入並州之後就要分兵,還是跟著大部隊安全一些。如此一來,跟我一起進入並州的,就只剩下8000萬玩家了。好在這8000萬玩家在幽州之戰的編制保存相對完整,所以每個人都差不多有原來雙倍的兵力,加起來的兵力達到了八個曹帥部。

至于敵軍那邊,由于推算出我會從並州走,所以幽州的袁紹陣營玩家都選擇到冀州作戰,寧願面對更多的玩家,也不願跟我面對。如此一來,並州的敵軍兵力又只有四個曹帥部而已。至于私屬兵力,大家都忽略不計了。

盡管我軍的兵力少了六個曹帥部,但大軍是從渡口走,盡管敵軍也佔有地利,但在遠程攻擊之下,雙方的差距並不大。我軍這次多出了一個營的兵力作為箭頭,外加一個曹帥部的伍長為前鋒,更加重要的是,炮龍兵打NPC不行,但打防御設施還是很牛的。攻擊關隘和城池,炮龍兵需要花費的時間可能會比較多,但打港口駐扎地,那就方便多了。

不過這些炮龍兵自身的防御非常弱,基本上是一箭就可以射掛。所以在掛掉之前,必須由其他強力的兵力把他們遮擋起來,運送到可以攻擊的位置,然後才能對並州的港口發動攻擊。這方面不是問題,整整一個營的兵力,足以給這些炮龍兵提供掩護。在大軍的掩護之下,雙方開始對射。盡管我軍要更加精銳一些,但對方依據地利,最初還是跟我軍形成了有來有往的局面,雙方的傷亡差不多。當然,我的一個營兵力基本沒有損失,畢竟太難打了。但其他玩家的兵力,在炮龍兵開炮之前,已經損失了一個路。

我照例在戰前進行了勸降,現在對方港口里,就有著六個健帥部的降兵。我已經下達命令,听到炮響,這些降兵就發起攻擊,趁著敵軍暈了頭,先在內部亂起來。果然,炮響之後,隨著港口被夷為平地,敵軍紛紛出逃。這時候六個健帥部的降兵突起發難。因為準備充分,他們早已用近戰武器換下了弓箭。所以戰斗進展得非常順利,敵軍頓時大亂。而我這時候則指揮大軍沖了過去。在這種情況下,對方要對付內鬼,就要近戰,自然顧不上我們。而我則一邊沖鋒一邊招降。對方眼見大勢已去,一個曹帥部的兵力,在我軍尚未沖到眼前就投降了。剩下的則已經被降兵干掉了。不過先期投降的六個健帥部,也損失了三個健帥部。

只不過這種損失算不了什麼。畢竟現在我軍又融入了八個健帥部的兵力,這些兵力可全部是我自己的兵力,立刻可以讓我使用兵種。加上此前四個曹帥部的降兵,雖然是私屬兵力,也都被我使用了兵種,浩浩蕩蕩一個游帥部大軍打頭,向對方的私屬兵力猛沖了過去。結果就可以想象了,由于我手下的NPC跑得快,私屬兵力又一直在尋找對方的私屬兵力,距離很近,所以又是四個曹帥部的私屬兵力到手。其他玩家依然只有一個曹帥部的收獲。

這場戰爭,砧板魚肉已經分兵,只有張帥哥和馬桶在身邊。張帥哥踫巧也抽在了張魯陣營,馬桶則在馬騰陣營。這兩個人在我的授意之下,跑得也很快,這一次得到了一個師的兵力。

此戰後,我的NPC兵力已經達到八個健帥部,私屬兵力則達到了八個曹帥部,實力進一步大增。對于接下來的戰爭,又增加了一分勝算。

這個游戲日除了國戰之外,其他戰爭又結束了。而這個游戲日是一個國戰日,每個戰區都打了八場戰爭。甚至在海里也劃出了現實國家的地域,開始了國戰。海里不用說,中國玩家經過我的拉扯,現在完全佔據優勢。而在人族,中國玩家的頹勢也基本得到扭轉。此前被奪佔的很多領土都已經奪回。跟各國玩家之間,都只佔據微弱的劣勢了。而我則一路高歌猛進,在各個方向都已經佔領了對方五個大領,距離佔領村莊已經不遠了。

新的游戲日,沒有國戰。頭牌戰爭是北海龍國大戰區格陵蘭龍國戰區「西北通道之戰」。戰爭的一方為格陵蘭龍國,另外一方為哈德孫龍州。戰爭的結果跟江口之戰和台伯河口之戰一樣,照例是我又得到了哈德孫龍州的最高指揮官職位,順便獲取了一個牙帥部的海神龍舟。

華龍國戰區的系統劇情戰爭已經結束。接下來跟帝國戰區一樣,也是進入了爭霸模式。不過華龍國戰區的爭霸模式就不是按照諸侯來了,而是按照龍州來劃分陣營。全世界玩家分別被系統隨機分配到華龍國陣營、渤龍州陣營、黃海龍州陣營、東龍州陣營、南龍州陣營、夷龍州陣營、黃龍州陣營、海龍州陣營、運河龍州陣營、淮龍州陣營、長龍州陣營、錢龍州陣營、閩龍州陣營、珠龍州陣營一共14個陣營。這一次每個龍州皆只有一個積分,也就是每個陣營的玩家數都是接近四億的樣子。陣營抽出來之後,照例將每個玩家重新打亂分布。最遠的需要通過五個游戲日才能回到陣營。而我正好被劃分在珠龍州陣營,卻被系統分在了海龍州,剛好是需要五次戰爭才能回到家的玩家之一。

這一次分在海龍州的共有3.57億玩家,其中海龍州的地頭蛇和其他13州玩家各2551萬。也就是我方陣營共計3.32億玩家,對方陣營只有2551萬玩家。在龍族作戰不比人族,這樣的戰爭基本上防守方沒有勝機。但系統規定,這一仗又必須打,而且一定要其中一方全軍覆沒才結束,所以這對于防守方就非常傷腦筋了。但防守方也可以盡量消滅逃跑方的有生力量,畢竟消滅一點是一點,否則只有自己被消滅就太不劃算了。

不過在兵力方面,我目前在華龍國戰區爭霸戰只有一個大領的系統領地,玩家戰只有三座村莊也就是一個鄉鎮的系統領地,總計只有一個部+一個隊的NPC兵力。在帶入四個部+四個隊的私屬兵力之後,也才有五個部+五個隊的兵力。而且私屬兵力跟人族一樣,也是米蝦0級原始將格,兵種也只能是原始加成。以這樣的私屬兵力,自然純粹是跑龍套的,到時候不過是給NPC上菜而已。所以戰爭的決定因素,還在一個部+一個隊的NPC兵力。而一共3.32億玩家,則帶入了17個曹帥部的兵力。對方的2551萬玩家,也同樣擁有1.3個曹帥部的兵力。所以我的一個部+一個隊兵力,實在是滄海之一粟。唯一可以作為憑仗的,依舊是兩個兵種成色的優勢。當然,自身實力又是另外一個優勢。歷次戰爭之後,我的等級已經提升到王魚統帥3000格1874級,橫行四海已經沒有問題。

這次戰爭,我依舊是雜牌陣營的虛擬牙帥總指揮。敵軍的戰略非常簡單,就是把自己的兵力龜縮到海底迷宮里面。現在所有玩家都已經熟悉了這種戰略屏障。由此玩家也在系統商店里購買材料,學習構築這樣的海底掩體。盡管每個玩家能夠造的海底掩體非常有限,但2551萬玩家造出來,那就非同小可了。而我的戰略也很簡單,13個龍州的玩家,分13個方向,各自攻擊。我的意圖也很明顯,就是要讓其他龍州的玩家多一些損耗。這樣一來,對于今後的作戰就有利了。而在我勸降得到兩個健帥部的兵力之後,這些兵力目前只有跟我同一個陣營的珠龍州陣營玩家才能夠使喚得動,其他玩家就指望不上了。仗該怎麼打還得怎麼打。

而我則帶著本陣營1.3個曹帥部的玩家,以我的一個部+一個隊兵力打頭,使用成色系數3的兵種,步步推進。當然,我軍中更為強力的,還是兩個健帥部的降兵,如今同樣是成色系數3的兵種,埋伏在敵軍中,隨時準備發難。這讓我很輕松地就逐漸破開對方的陣地,一直打到對方的曹帥部。然後再按照老戰略一路返回。最終打下來,因為敵軍將自己的私屬兵力一起放在了海底迷宮,所以也方便了我們,將大部分NPC和私屬兵力全部活捉了。其中無論是我們這邊還是其他幾路,都活捉了不少私屬兵力,NPC則只有我們這邊能夠活捉,畢竟我們擁有那個實力。戰後點驗結果,我軍共得到一個曹帥部的NPC兵力,外加一個曹帥部的私屬兵力。我軍幾乎沒有戰損,只有幾百個玩家自作主張,沒有緊緊跟在我的身後,被對方玩家趁機消滅了接近一個彪的兵力。但跟我軍的收獲相比,損失只是九牛一毛。而一個曹帥部的NPC兵力和一個曹帥部的私屬兵力中,我本人就擁有三個健帥部的NPC和三個健帥部的私屬兵力。也就是說,如今我一個人的NPC兵力和私屬兵力,都已經達到三個健帥部了。經過兵種加成之後,今後的仗也就更加好打了。

天竺龍國戰區,這一次為「中游之戰」。敵軍兵力增加到一個健帥部,但主力依舊是一個牙帥部的玩家大軍。只不過NPC兵力如今也更加強力了。我在上一場戰爭中已經提升到參帥軍餃,如今是戰場的副參帥,擁有兩個牙帥部的直屬兵力,同時還可以指揮其他的牙帥部。這種情況之下,當然又是我來打頭陣,而且只有我帶著的人參加戰爭,畢竟我已經是副參帥,可以決定戰場走向了。最終我的直屬兵力擴大到三個牙帥部。參帥因為軍餃提升已經成為裨帥,正式將我任命為參帥。恆河龍州已經被攻佔大半,只剩下上游沒有打了。

地中龍國戰區,這一次為「亞平寧龍州決戰」,跟「東龍州決戰」差不多,最終我又得到四個參帥部的兵力,以及四個牙帥部的海神龍舟。總兵力擴大到一個裨帥部,外加一個參帥部的海神龍舟。帶入私屬兵力後,已經有四個裨帥部的兵力。

人族。羅馬戰區的系統劇情戰爭也已經結束。現在進入了爭霸模式。跟華龍國戰區一樣,羅馬戰區也是按照州來劃分戰區。共計有亞平寧陣營、凱爾特陣營、高盧陣營、巴爾干陣營、希臘陣營、小亞細亞陣營、敘利亞陣營、巴比倫陣營、麥加陣營、以色列陣營、蘇伊士陣營、埃及陣營、利比亞陣營、摩洛哥陣營一共14個陣營。陣營分配和隨機分配也差不多。這一次我又麻煩了,作為巴爾干陣營的一員,竟然被分在了埃及州,這意味著我又要通過五個游戲日的戰爭才能夠打回巴爾干州。不過第一場沖出埃及的戰爭基本上就是上菜,跟沖出幽州和沖出海龍州差不多。而且因為陸上作戰,我的收獲更加多。一個人就得到一個曹帥部的NPC和一個曹帥部的私屬兵力,其他玩家合計只得到了各一個半健帥部的NPC和私屬兵力。由于我軍夠強力,雙方都基本沒有死傷。

阿特蘭蒂斯戰區進行了最後一戰,好望國戰區因為戰爭比較靠後,雖然結束戰爭,但還沒有進入爭霸模式。所以戰爭繼續在帝國戰區進行。

帝國戰區進入了我軍回到漢中的最後一戰,這一戰取勝之後,我就可以順利進入漢中了。從並州這個方向走的一共有雍州、涼州、益州、漢中四部分兵力。涼州已經回家了,益州玩家跟我們一樣,這一仗打完了直接回家,所以繼續跟隨。此外,先前在冀州、兗州、徐州的漢中和益州玩家,經過計算之後,也決定走雍州這條路。畢竟大家都知道我在這一路,可以有更多的取勝保證。于是我軍在雍州的總兵力達到了一億玩家。這一億玩家好歹也帶著兩個游帥部的兵力進入了雍州,加上我的一個曹帥部,總兵力為12個曹帥部。而雍州玩家經過兩個游戲日的長途跋涉,涼州、益州、漢中、司州、並州、幽州、冀州、兗州、豫州、荊州、揚州、交州、徐州共計13個州和地區的兵力已經回師。沒有辦法,雍州的位置實在太好,除了青州之外,其他地方都只有兩個州的距離。除去涼州、益州、漢中、司州、荊州、並州等六個州和地區以及雍州本地的兵力在上個游戲日被人包了餃子之外,還有七個州帶回的超過一個牙帥部的兵力。加上七個州和地區如今由系統重新提供的兩個游帥部兵力,共計是六個游帥部的兵力。

這也就意味著,這一戰我軍遭遇的兵力,將達到我軍的2.5倍。而且這一戰將意味著我軍跟張繡陣營的最後決戰。畢竟從青州過來的雍州軍如今正在司州境內遭遇曹操陣營的攻擊,司州基本上已經沒有其他陣營的玩家存在,而且司州的位置比雍州更好,整個司州的玩家都回來了。同時還有豫州和兗州的玩家也是曹操陣營的,這一路雍州軍多半凶多吉少。也就是說,大家的兵力基本上都回家了,這一戰將決定爭霸戰正式開始之後,各自手底里的兵力對比。

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