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「唔,血祭的人選似乎看起來不錯。」陳樂正在思索間,突然身旁響起一個聲音,看去竟然是一個渾身罩在黑色斗篷里的,就在自己不到十碼的距離,這麼近的距離也不知道他是如何無聲無息來到的。听他說到血祭兩個字,陳樂立馬就聯想到了這可能與自己的隱藏職業有關,知道可能沒有惡意,不會傷害自己,便安靜的站在那里,也不說話。以不變應萬變,這是他的習慣之一。「年輕的英雄,不用擔心,我就是你的職業導師了,來吧,我來教你一些屬于見習血祭法師的技能吧。」沒有名字,昵稱只有三個字叫引導者,說完就沒有話接下去了,陳樂不由明白過來,果然這隱藏職業有些特別,然後走過去,面前出現幾個選項,正是對應一些技能。血液法球︰最普通的血祭法術,以血液的力量凝成法球進行攻擊,消耗5生命,造成10傷害。生命流失︰抽離敵人的生命,造成敵人每秒5點生命的流失,持續5秒,以30%的比例轉換成自己的生命(可啟動為持續狀態,自動施放,每秒消耗3的生命)。鮮血詛咒︰以自己的鮮血對敵人落下詛咒,造成2秒恐懼。好簡單的技能,沒有一個強力性的攻擊性技能,而且生命流失的技能像狀態型技能雖然傷害略高,但卻還是以血拼命的技能,算不得上乘。陳樂暗嘆也高興,雖然見習階段的技能的比那些普通職業的還要差,但這也正說明系統是公平的,自己的職業基本技能就佔據優勢,如果見習階段或其他階段的技能還是非常強大,那就大大失去平常了,主張平衡的游戲才有玩頭。陳樂一直相信,如果沒有廢材的職業只有廢材的玩家這句經典傳說一樣,沒有廢材的技能,只有神話的操作,能讓每個技能的效果發揮得恰到好處才是最關鍵的,只有每個技能有他的作用,放在合適的時機就能起到它應有的作用,甚至化腐朽為神奇。三個見習技能中,至少還有一個是控制性技能鮮血詛咒,陳樂已經非常滿足了,控制性技能是最關鍵的技能,無論是殺人跑路或者達到某種特殊目的,都能發揮極大作用。沒有花費一分半毫的金錢,陳樂就如願心償地學到了自己血祭法師見習階段的技能,而這位特殊的職業引導者也非常另闢蹊徑,說了一句︰「只要到達相應條件,我會自動出現,不必煩惱尋找。這里轉左就有個山谷,里面可能會適合你提升實力,好好努力吧。」說完,然後就直接閃走了。陳樂隱約猜到,自己的這個隱藏職業,可能關聯著一些後續劇情發展,血祭法師的引導者真是厲害,剛才那一招赫然是空間魔法中的閃爍,也不知道有誰能學到這麼強的技能。至于引導師所推薦的那個可能是適合自己練級的地點,陳樂半信半疑,一向謹慎的他可不敢亂闖,然而仔細一想,既然是職業引導師介紹必定不會陷害自己,而且既然距離這麼近,再強的怪也不可能超過6級,倒可以探索一番。陳樂在長達16年膽小怕死的病癥下,而培養出來的謹慎小心,以後自信,都是憑借兩點的判別來推斷,一是對方企圖是善是惡,二是敵我實力強弱,待經過詳細分析後才會做出判斷,是退是進,做到有備無患。既然導師說的那個地點經以上兩點判別後都都無可疑,對自己利大于弊,自然可以放心一試。陳樂打定主意便出了山貓所在的草地,左轉後果然發現了一個山谷,而谷口赫然就游蕩著兩個綠皮膚的矮個子怪物,正是哥布林。哥布林,天生膽小的族類,與靈巧的地精有些類似,卻不盡相同,據說是有可能是精靈異變而來,因為有著同樣尖長的耳朵。哥布林的膽子非常小,只有在人數大量壓過敵人或者敵人實力低于自己的時候會進行戰斗,跳月兌這兩個條件,哥布林就會撤退。只要滿足了兩個條件,發生大規模沖突的時候,他們就跟勇敢的獸族一樣嗜血、好戰。他們不打沒把握的戰,只因為他們天生就是群膽小鬼。哥布林巡邏者等級5生命102,攻擊力12,防御力8。這是一種與陳樂性格非常相似的怪物,高防低攻血量一般,這樣的屬性也使得膽小的哥布林更加的畏懼戰斗,一旦有生命危險會毫不猶豫的撤退,哪怕是敵人只有一滴血量,蹭一下就掛的情況也不例外。膽小怕死,惜身保命,是哥布林的特點,與受到心理陰影的陳樂正如出一轍,如職業導師所言,這種地方的確適合自己練級。陳樂倒不知道哥布林這些弱點,他只知道,這些哥布林巡邏者102的生命值,剛好是自己容易對付的,而且因為他們膽小怕死,自己處境非常安全。計算好距離,陳樂站定,這個位置剛好是自己的攻擊距離,剛好夠引來一個哥布林巡邏者,而另一個稍有距離巡守的卻根本來不及趕來相助,自己完全把握在那之前解決掉一個。誰料陳樂剛靠近,最靠近自己的那個哥布林巡邏者已經主動朝自己走來,雖然不是攻擊的意圖,但卻正如了名字一樣,發揮了他巡邏者的職責,朝自己靠近。陳樂感覺似乎忽略了一點,這是虛擬游戲,程序數據統一由智能主腦系統處理,而且數據化的生物智能性也遠非以前死板的怪物所能相比,他們是具有一定智能性的。因此所謂的非主動型攻擊卻並不一定,因為只要有玩家進入某些特定職責的怪物範圍內,他們也能視為來者不善的對象,朝你靠近進行防備,只待這些來意不明的敵人攻擊自己就立即反擊。如此就會令玩家精心的打算付諸流水,這正是自主智能的體現之一。既然如此,心中迅速想通這一點,陳樂直接將學的血液法球技能發了出去,只見那個哥布林巡邏者的身上立即飄起一個81的傷害來。第一發攻擊命中,這是一個很好的開始。這大概是最大攻擊的傷害,哥布林巡邏者的血立即就見紅了,只剩一小截。接著陳樂便準備發揮自己的走位技巧,卻不料那哥布林巡邏者像受到極大驚嚇一般,不朝陳樂這個敵人反擊,而是逃之夭夭了。陳樂倒沒想通這些,但是反應極快,直接朝它扔了記生命流失,令這個靠近自己20多血量的哥布林巡邏者根本來不及跳遠,倒在了自己的腳下,成為自己第一個擊殺的怪物,化做了經驗。系統︰你擊殺了哥布林巡邏者,獲得經驗58。可能因為他主動靠近,距離短命中有所提升,第一個怪殺得非常輕松,自己沒有耗費一絲血就完殺了對方,不對,陳樂應該算還是有損耗,他忘了自己施放任何技能都需要消耗生命的。不過這兩個技能的消耗,對于極限加體屬性的陳樂來說簡直是九牛一毛,25點體力增加250點的生命,這令他根本沒有絲毫的壓力。一擊命中,令自己的技巧沒有任何發揮的余地,陳樂立即又朝著另外一個哥布林巡邏者靠近,對方也主動走來,待得兩者距離達到最合適的位置時,早已經蓄勢待發的陳樂放出了自己的第二記血液法球。未命中的機率出現了,果然就算距離短命中得到提升,但實際的機率還是太低了,一擊不中,哥布林巡邏者立即就大怒地朝著眼前這個近在咫尺的敵人展開反擊,而陳樂繃緊的神經早已經準備好了,左腳向左小踏一步,哥布林巡邏者的長槍正刺來,同時右腳卻已經右跨出。一雙加速度15的鞋子果然是有效果的,令速度有所提升的陳樂來得及閃過,果然出了閃避效果,自己沒命中,對方也擊了個空。雖然這些動作並不一定能閃開攻擊,但是玩家的規避性動作卻可以提升閃避的機率,這就是為什麼陳樂這麼自信的原因。錯開的同時,陳樂龜速的攻擊也夠發動第二次血液法球了,不過仍然未命中,而哥布林巡邏者的身子已經轉了過來,長槍再度挺刺向陳樂。敏捷低、移動速度緩慢的弱點就是在完成一些動作後會有小小停滯,並非思維上的反應慢,而是身體本能不行,這就是基礎屬性的作用,體力能增強玩家的恢復能力、抗毒能力、魔法抵抗力,敏捷則能提升玩家身體的靈活,這是差距,是無法靠巧妙的操作能夠抵消的。然而這時,已經經受過虛擬游戲機一年多訓練的效果出來的了,反應異常敏銳的陳樂尚未離地的左腳稍微一屈,右腳胯上形成馬步的巧處借勢踏回了原地,同時控制著身子斜側著移回到原來的位置,哥布林巡邏者再次撲了個空。可是,這一次的陳樂雖然動作閃避成功,但提升的小小閃避機率仍是沒有躲掉這次攻擊,他受到了游戲中的第一次傷害,11的傷害飄了出來,這簡單是無關痛癢。高防低血低攻的哥布林正是如此,陳樂人品爆發,連著兩下攻擊都打中了目標,輕松的收下了第二只哥布林巡邏者的經驗。初戰解決了兩只哥布林巡邏者,令陳樂對哥布林這種生物的特征有所了解,對方怕死以及低攻的弱點正適合自己,而陳也發現自己技能上的搭配,一記血液法球加上一個5秒的生命流失,剛好夠解決掉一個哥布林巡邏者。目標性的技能命中率高,這是無可置疑的,而且不同技能的換手操作是可以大大縮短自己攻擊速度的一種技巧,且兩記血液法球攻擊消耗自己的10生命,戰斗的時間會小小拖長,令攻擊速度稍快自己的哥布林巡邏者佔據小小優勢,而且命中機率也不如交換兩個技能的效果來得好。反觀自己使用兩個技能交錯,生命流失更能收回小小利息,損耗更少,優勢更大。當然,什麼時候該用什麼技能,最多的自然還是隨機應變。順利走進山谷後,陳樂發現這里果然是一支哥布林的族落聚居地,小小的生物種族,五髒俱全,竟然還有戰士與法師,而法師顯然是陳樂的最愛,知已知彼,同樣的職業,陳樂對付起來更加輕松。在擊殺第四只哥布林法師的時候,陳樂已經順利升上了兩級,將獲得的3點自由分配屬性繼續加在體力上後,實力再次小小提升。

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