簡體版

卷三 岔三國 830章 商周社會調查報告與開城規劃

大體印象︰參差不齊。~~

各地文明度差距非常大。文明度高的,像國都朝歌,以及東南西北四大侯國的城都,街上的房屋非常規整有序,方方正正的,像用尺子量出來的,城里的人也衣著得體,朝歌人比較流行白s 的麻或絲制品,但是最近隨著玩家涌入,產自四川地區的一種名為天蠶絲的j ng美絲綢大流行。作工之j ng細,完全超越當前時代,顯然幕後是眼疾手快,頭腦敏銳的玩家在推動。

另外,都城里的貴族們,一般手上都會制作j ng美的y 石器具,y 質瑩潤潔白,來自遙遠的昆侖y 山,順著天山走廊,祁連山走廊,一直通向朝歌,這條重要商道,以及y 山的y 石礦產,一直處在商王朝的直接控制之下。但是最近一段時期,這條商道上的盜賊行業,也十分興盛,直接導致的後果就是朝歌y 價飛漲。

由西域至朝歌的y 石商道,由四川至朝歌的絲綢商道,以及東方沿海至朝歌的漁鹽商道,這三條商道,利益與紛爭並存。不少玩家,都是在這三條商道上白手起家。賺取他們在封神時空的第一桶金。或從商,或從盜。

只有南方,沒有特別突出特別得利的商道,故而人氣比較低落。這對我們的南方攻略,頗為有利的。

但弊端也是相應的。

南方開發程度太低了。一言蔽之︰除了資源,什麼都沒有。這句話其實放到這個時代的大部分地區都是可以的。只是南方尤其顯著。

南方地區的土著,大部分都是衣不蔽體,也有農耕,但還是刀耕火種,燒了這山燒那山,就這還只是少數,大部分還在過著簡單純粹的采集與漁獵式的原始生活。

這個時代,擁有傳送陣的城市,只有五個,就是上面提到的商與四大侯國的國都。而南伯侯鄂崇禹的國都,被游戲設定在鄂州黃石一帶(三國時江夏城貌似也是在那附近),從那里往西,是長江漢河沿岸,一片堪稱浩瀚的大沼澤地,江湖人稱「雲夢大澤」的無人區。天設之險,人跡罕至。

從鄂州再往南,過了長江,有人稱丹朱或帝舜後裔,乃至炎黃二帝苗裔的,是古代部族斗爭中的失敗部族,被放逐,遷徒而去的。

但是他們也只是外來者而且還是人數較少的那一方,有一群人比他們到得更早,人數更多規模也更大,但是先到者也並非土著,因為他們也是來自更遙遠的西或西南地區。是另一批部族紛爭的失敗放逐者。這兩批人,大體上,刀耕火種穿衣服的是從北邊失敗放逐來的那一批,也就是傳說中的堯舜等聖人不肖的子孫。采集漁獵不怎麼愛穿衣服的是打西邊或西南邊遷來的那一批,但是從開拓者們匯集來的信息,種種跡象顯示,他們的文明程度似乎並沒有像他們的生活方式表現出來的那麼低,他們掌握著非常高明的制陶技術,至少。而耕種技術也並非沒有。另外他們的部族長老,尤其是他們的部族長老,大部分似乎都在很艱難地傳承著一些高深先進的文明知識。

但是很遺憾,因為南方的各種自然資源,極其豐富,所以他們的族人們不需要學習什麼別東西,只需要掌握漁獵與采集的技術,就能活得很舒服愜意。所以他們的文明已經瀕臨失傳。

總之,是一桶lu n麻一般的關系,暫時還沒人能夠理順︰我們的玩家們,以各種身分隨機地降生在各種地區的各種部族里,他們從部族里接到各種任務,從任務中獲得各自部族的各種(歷史)信息,各自看上去頗能自圓其說,但是綜合匯集起來一看,馬上就會發現一大堆矛盾與破綻。總之,不是部族里的長老們記錯了,就是游戲系統出錯了!

這些事情,暫且不提。

最重要的還是他們的狀態與彼此之間的關系。

南伯侯鄂崇禹,本是更北邊地處南陽南部某些的鄂國首領,因為商朝的商人,在現在的鄂州一帶,與當地的「外來土著」,起了利益沖突,大抵是商侵佔了土,土反過來又掠奪燒殺了商,這一類的事情。引發大lu n,于是被派過來鎮壓,最後將那片地區的土著,殺的殺了,活著的都逃到了長江以南。于是鄂氏就在那里鎮守了下來,駐軍開城,立國。因為底子厚,再加上「蒼天」眷顧,很快發展成天下有數的強國。國都也成為天下五個有傳送陣的城市之一。

也是我們繼續往南開拓的跳板,唯一跳板。

但是直接以商人或鄂人的身份前往江南搞開發,並不是一個好主意。因為他們的關系。在最近百來年,商王朝徹底壯大崛起之前,這些部族內部是融匯與斗爭並存,偶爾出現一些牛人,將他們整合成大團結的局面,立時就能對北邊的中原地區勢力構成巨大威脅。不時迫得別人動個土遷個都什麼的。

而自商王朝某位先王,娶到西邊一位了不起的部族nv族長為妻之後。實力越來越強盛,到最近達到巔峰,給他們造成巨大壓力。牢牢鎮在長江邊的鄂州城,就是這種壓力的具現化。

南方的部族,對北邊來的商人,大體是不甚友好的。做生意的時候或者還會很淳樸地m 著良心講規矩。但是只要生意做完,出了他們的地盤。

馬上就可以m 著刀子來打劫。

他們的仇恨與抵觸,很難在短時間內化解。也就是說,以商人的身份前去主導那里的土著人發展文明度,開城立國。這條路,不靠譜。

同樣不靠譜的還有領著商人南下長江將土著滅了。用商人取而代之,在此基礎上開城立國。

這條路子,據傳說上古堯舜當道,實力全盛的時期,也是這麼做的。結果是成功地征服了南部地區,但是他們本部族的中堅實力,也在征戰中受到重創。他們在中原的勢力就此空虛,于是便別的勢力取而代之。

這是放逐的另一種所說。所以說堯舜的子孫,究竟是斗爭失敗後被放逐到了這里,還是南征成功後鎮壓在這里,但是成功之後又被人趁虛端掉了他們北邊的後院,于是被迫永遠地留在這里。誰也說不清楚。反正我們的玩家是兩種說法都見識了。

他們或許是征服者,或許是失敗者,或許兩者兼而有之。

但是他們的前車足以表明,帶著商人前來南征,絕不是一個好主意。因為就算南征成功,商人也會死太多,人死多了,文明度就成了泡影。

(ps,據說太師聞仲正在領著商王朝最j ng銳的子兵進行一場浩大的北伐戰爭,以使商王朝的榮耀,遠播傳說中的北海。之大概就是歷史的奇妙輪回。)

鑒于這個時代人口太少,甚至比三國時代還少,甚至連山寨帝國的都沒有。所以戰爭絕不是搞文明度開城立國的好選擇。

所以看上去還勉強可行的辦法就是和平演變。讓我們誕生在南方部族的土著玩家們主導,主導他們的文明演化進程。

但是這事也並沒有說起來的這麼容易。

最主要的原因,還是他們的生活習慣。他們早就習慣了遷徒。打獵的是遷徒,打漁的也是遷徒,吃野果野菜的也是遷徒,甚至連耕田種地的都搬來搬去!

這樣神奇的習慣,以我們有限的人生經驗,真tm的難以理解。

所以我們要想領著這樣活潑的一群人,找一個地方安安份份地定居下來,並且其中絕大部分,都要在很短的時間內,從悠哉的漁獵轉為辛苦的農耕。

這絕不是一件容易的事情。

而定居起來,還只是開城立國的一小步啊!

幸好三個臭皮匠頂你個諸葛亮,經討論,我們想到一招b 上梁山b 梁為娼的好主意。

這需要商人玩家的配合。

大體上就是由商人的玩家在南伯侯國推動,策劃南征,擺出一副兵臨城下的樣子。(好吧沒有城,城m o都沒有,只是個比喻。)

這樣一來,在商軍的壓力下,南方的部族們,將不得不停止他們閑下來就喜歡進行的部族紛爭,轉而考慮怎麼團結起來一致對外。

在這樣的壓力下,我們的南方土著玩家,才有足夠的時勢與機緣。進行各種運作,比如將各部族的人馬匯集到一起,這樣就做到了開城立國的第一步︰人口匯聚起來了。

(有人問︰如果局勢一發不可收拾,鄂州真的打下來了怎麼辦?

答︰那就打吧。只要保證輸的是商人贏的是南人就行了。反正商朝眼看著就要滅亡了。

又問︰鄂某侯爺後來可是加入了反商陣營的。

答︰那也無所謂了。反正眼下能夠讓我們盡快開城立國的,也只是這些南方的本地人啊!

問︰商人真的不行麼?商人生活習慣,更容易達成建城目標的啊!

答︰如果能夠在南方地區,找到一個合適的適宜固防的天險地區,以應對四面包圍的土著們的圍攻與s o擾。那麼帶著一幫商人來開城,也不是完全不可行。)

總之︰不管是采用哪種辦法,我們都可以確定︰在商周這個大環境下,到嶺南地區開城立國,(開城之前可能還要開荒……)將是一項漫長的工作。在接下來的一兩年內,都不大可能一舉功成。

沒有捷徑可走。

所以,我提議,還是把大燕國的社稷神旗賣了吧!

報告人︰唐小掌櫃,唐三盜,唐三彩,唐三嘆,等等等等。

溫馨提示︰方向鍵左右(← →)前後翻頁,上下(↑ ↓)上下滾用, 回車鍵:返回列表

投推薦票 上一章章節目錄下一章 加入書簽