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正文 四十五,擅長項目

雲天換了個方向,確定了一番沒有大規模的玩家活動後,選了伐木場繼續工作。不過雲天發現,伐木場里的森林面積已經縮小了很多。在伐木場里面的時候不覺得,這站在外面一看,就非常明顯。這讓雲天意識到,森林的總面積是固定的,砍完一些就少一些。這也讓雲天抓緊時間開始伐木起來。由于被那邊的玩家行動拖延了不少時間,雲天現在肯定排名非常靠後。

看到自己297的分數,雲天猜測,現在普通的玩家分數都至少在360以上了。

一般質量過輕的木材,都必須放棄掉,雲天仔細計算了一下,自己砍伐十顆樹的話,平均質量在3.2,以這種速度想追上普通玩家是非常困難的。雲天第四次運回木頭後,登入了總部的瞭望台,把四周森林的境況全部牢記在了心理。同時記住的還有怪物的分布點,騷擾的怪物雖然不多,但一小心被打到了還是不劃算的。

既然森林面積越來越小,那麼就必須選好下一次的伐木地點,不然采到一半忽然沒樹木就非常尷尬了。外圍的伐木場都是互相連接的,只是出入口不同而已。而有的伐木場森林消失的速度快,有的則速度慢,這就讓森林資源的分布不均勻起來。

雲天要追分的辦法,就是利用游戲的連續性!才采伐一片地區木材的時候,有意識往森林豐富的方向靠近,不至于走偏而采到一半因為森林資源枯竭而換地方。

這只是一個簡單的技巧,不過有許多都沒有運用,仍然在埋頭伐自己的木。不久後,大家就都注意到了森林面積的減少,開始有意識的往面積大的地方靠攏。而這個時候里面已經擠滿了正在伐木的玩家,外面的玩家已經進不去了。不過這些家伙進不去,就在外面干等著,這樣就把伐木場的路口給堵了,使得里面的玩家又出不來。

這樣就出現了一小片森林在將近十分鐘內斗維持了原樣的奇怪場面。

到最後,有些玩家干脆惡作劇起來,既然大家都喜歡堵路,那就一起堵好了,結果就是一大堆人都無法移動,一直堵到游戲結束。雲天由于一直處于一個邊緣位置,非常幸運的避開了大擁堵,這也與他有意識的選擇性伐木分不開,看到大家集體堵路以後,雲天也放棄了伐木。

最後雲天的成績是1872.55,按雲天自己估計,應該和普通玩家接近了,排名在野蠻人中前一千萬問題不大。雲天估計前面一千萬的成績都非常接近,畢竟這種伐木只要穩穩的一趟一趟來,都能夠達到這種成績。而且這種任務,也沒有什麼投機取巧。

游戲並沒有公布玩家排名,這也讓玩家只能去猜測了。

不過現在論壇上可熱鬧了,各種玩家組織都把自己的成績做成戰報發到論壇,而且還列舉的非常詳細,誰和誰配合堵住了誰都給詳細列舉了出來。

這讓雲天感覺有些驚訝,畢竟玩家就算炫耀,也不是這種形勢。玩家的炫耀一般都是較為低調或者含蓄的,或多或少是從側面虛榮一翻。而這樣詳細的公示,似乎不是在炫耀,而是在請功。

說不定獲得杰出的成績後,工會會有特殊的獎勵吧,要不然這些家伙也不會這麼認真。雲天又想起了那次千人大堵口,玩家組織可從來沒有這麼強大的執行力。畢竟是一千人,而且是處于不同城市的陌生人,指揮起來就相當困難了,執行起來就更加困難。

到底是什麼大獎,讓這麼多人都想爭取,而且不顧及自身的實力?又或者是每個人都有獎勵?問題是為數這麼多的玩家,誰有這個財力能支撐這麼大的獎賞數額呢?如果一些大公司,的確是有可能的。但是那些公司難道錢有多麼,就這樣隨隨便便發給玩家。

雲天胡思亂想一通,也想不出什麼,在心里默念了幾句‘這些問題不關我事’,然後開始準備下一輪。

第二輪是防守戰,玩家的將星將進入一張獨立的地圖,玩家將擁有一個普通的村落,電腦的部隊會不停的來進攻,按玩家防守的時間長短計算分數。

雲天仔細了閱讀了第二輪說明。劣勢情況下的防守戰,考驗的不僅僅是玩家的操作,還考驗玩家的計算能力、應變能力等。劣勢兵力防御戰,要獲得勝利,重點在于資源分配,資源就是指一切戰斗要素,例如軍力、金錢。

可以說,這是雲天這種謹慎型選手所最擅長的!所以雲天一開始就給自己頂下了很高的目標——國內前五十。高手如雲,尤其是民間更是,在游戲這一行業,一天冒出數個天才玩家是很正常的事情。雲天的目標沒有托大,依然是他謹慎的風格。

將星戰第二輪開始!在系統的提示下,玩家們都進入了自己的村莊。3級村落,0箭塔,3級城牆防御(增加城內兵力對敵方遠程的防御15%),初始金錢5000,通用品級石礦20份,通用品級木材20份。初始佣兵10大耳怪,6狼騎士,3半獸人,總軍力43,平均各兵種軍力14,這樣有這三種兵天賦的玩家起點基本一樣。初始建築大耳怪營帳,狼騎兵營帳,給予玩家兩個初級營帳和一些初級金錢,接下來的路線就必須靠玩家自己選擇了。這樣按照玩家選擇路線的不同,防守戰的效果也不相同。

電腦的第一波攻擊很快就來了,45大耳怪,5隊,28狼騎士,4隊,沒有遠程。在這種任務中,暫時不需要玩家運用到偵查能力,系統會把電腦部隊的組成都告知玩家。怎麼防御就看玩家自己的選擇了。城內的建築都是瞬間建築完成,佣兵訓練速度則有原來的一周刷新一次變成現在的每輪刷新一次。

一般玩家都會選擇盡快的出箭塔和半獸人營帳,這樣一開始就具有遠程,死守村門,就能以最小的代價讓敵人全滅。而且箭塔彈藥和遠程彈藥都是每輪結束後補充滿的,這也讓遠程更具有性價比。

雲天看著電腦沒有遠程的部隊,花了500塊造下了一個箭塔,但是卻沒有放下半獸人營帳,而是食人魔堡壘!同時,雲天卻控制著自己的將星,沖出了城堡!死守是必須的,但是初始就這麼點資源,又能死守幾輪呢?

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