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正文 六,思維深化

雲天冷靜的深呼吸了數次︰「那好吧,我發段錄像給你,你先看看。」

羅明低聲哦了聲,問道︰「雲頭,剛怎麼掉線了。」

雲天說︰「沒事,快吃晚飯了,別浪費時間了,快看錄像吧。」

雲天手里也只有自己剛打的一把錄像,現在戰略地圖的戰斗還沒真正開始,大家都處于發展階段,網上也沒有別人上傳的經典錄像。而且由于仇恨設定的變更,以前的1兵騙反擊戰術早就消失了。所以,雲天認為自己剛出的這把錄像用來做教學還是可以的,並且雲天向羅明介紹了電腦仇恨新的設定。

「我們俗稱這一設定叫‘撿便宜設定’,意思就是電腦覺得消滅這一小隊兵能讓玩家吃個小虧,但是對戰斗的結果並不改變。一般這個‘便宜’佔玩家兵力總數的10%以上,或者其軍力佔總軍力的5%以上。」

羅明仔細將錄像看了一遍,一下明白了雲天想要說什麼。「原來分散編隊還有這麼大的作用,我的思維還一直僵硬在人多力量大呢。總想集合力量,一下把電腦給全消滅了。還有這吸引仇恨的操作,這名玩家真是厲害,利用兵種速度的微小差距,就能完美欺騙電腦,我還從來沒往這方面去想過。」

羅明看完,思考了下,又嘆了口氣︰「要練到這程度,我的手都要變形了。」

雲天還真怕她打退堂鼓,立刻就反駁︰「哪里會變形,你看路遙不是好好的嗎,她的操作就很厲害。你只是剛接觸沒多久而已,這東西只要上手了就會很容易的。」

羅明點頭道︰「好,我也要快點上手才行。我現在開始編隊,雲頭你看,我將矮人分出5個1兵做為5隊,其他的矮人1隊人馬1隊,怎麼樣。從你發給我錄像可以看出,守護寶箱的怪,應該在40到50之間,編隊不會使每隊小怪少于10個,所以我為了穩妥起見,多分出幾個矮人來。然後把電腦分割殲滅。」

雲天認真听了,並沒直說有任何不妥,畢竟這是一個新手看了錄像後自己模仿出來的,有沒有可取之處不要直接評價。「那你算算,假如電腦分3隊,每隊15個骷髏,你要損失多少兵。」

羅明還想听听表揚呢,雲天卻一不表揚也不批評,問了個自己還沒思考過的問題。「這戰斗還沒開始,就要算出自己會掉多少兵很難啊,我大概估計一下吧。」

雲天笑言︰「不要大概估計,要精確估計。計算戰斗損失可是玩游戲的基本功。」

羅明點點頭,還真的開始動手畫圖,在腦海里模擬起戰斗場景來。過了大概1分鐘,羅明算出了結果︰「我至少要損失5個矮人。如果反擊卡不到的話,還要損失不少半人馬。」

「哦?這麼多,你如何模擬的。」雲天也疑惑了,按這個編隊,損失沒這麼大才對。

「因為矮人的速度才3,骷髏速度是4,我為了不損失半人馬,想一輪把骷髏全部消滅,這樣的話,必須矮人和人馬一起攻擊才對,所以等矮人走到能攻擊骷髏的位置,另外的矮人應該也早被骷髏追上掛掉了。」羅明說。

雲天也模擬了一下,按照羅明的操作,可能分散的矮人真的會全部掛掉。「這個編隊的戰斗損失比你那個只編2大隊的戰斗損失小了很多,但是我仍然覺得戰斗損失太大了。你得仔細想個更好的辦法。要仔細分析每個兵種的數據,不要套用老的經驗。我發給你的錄像里,狼人的速度是5,而這里骷髏的速度是4,別小看改變的一點速度,就改變這一點,足夠改變你的戰術了。我如果把我的戰術直接告訴你,對你的水平提高幫助並不大。要變成真正的高手,還是要靠自己。」

羅明笑笑︰「雲頭放松放松啦,看你說的這麼嚴肅。我再想個辦法吧。」工作組里的人都了解一些雲天了,對待工作挺認真的人。

羅明再次陷入了沉思,骷髏兵,攻擊5防御4速度4生命6,殺傷力1-3,1階兵中戰斗力弱小的兵。要減少損失,就不能讓矮人充當引怪的單位,因為矮人的速度是3,絕對會被骷髏追上的。只能用人馬。

羅明想了下,興奮的說︰「我知道了,用半人馬來引怪,矮人做輸出,骷髏兵是絕對追不上半人馬的。拿5個半人馬出來分作5隊,其他的一隊,操作好的話,最多掛掉3個矮人。」

「這回你的思維是完全正確的,說明你人很聰明,但是對于細節有些想當然了。」雲天點評。

「啊,雲頭,我應該注意哪些細節?」羅明馬上就問。

雲天心里已經非常高興了,從剛才羅明的表現來看,她的思維很迅速,能夠舉一反三,絕對是個聰明了。而後,雲天先表揚再批評,羅明卻對表揚的話似乎沒听見一樣,立刻問自己的缺點有哪些。這樣的人,是很了不起的,按照劉仁的話,那叫干啥啥內行。有這樣的人,不說一起工作了,趕緊先認識了吧。

雲天說︰「分析錄像里的戰術要面面俱到才行,你就只分析了一半。撿便宜的設定,我也說清楚了,你也想到讓半人馬去給電腦一個有便宜的假象。但是你想想,1個半人馬的軍力達到便宜的標準嗎?假設是達標的,那電腦會讓一個速度4的部隊去追一個速度6的部隊嗎?錄像里充當吸引的,是食人魔,速度4比狼人慢,大耳怪速度5和狼人一樣,這樣電腦才會來追。」

羅明趕緊給記錄了下來,眉頭也縮到一起了。「那雲頭,我還是只能用矮人吸引的話,我不論怎麼編隊,都無法減少戰斗損失了。」

雲天笑言︰「我不是說過你思路是正確的嗎?要讓電腦主動來追你的半人馬並不難,你只需要做到,讓電腦判定‘只要消滅這支人馬小隊就能改變雙方強弱’就行。」

15個骷髏一輪的傷害值在33以上的概率有60%,也就是說理論上一小隊骷髏一輪攻擊最大可以殺傷4個半人馬。

羅明又仔細思考了一下,大喜道︰「我明白了,我把12個人馬編3隊,電腦認為只要追上一輪就可以消滅一隊,這樣電腦肯定窮追不舍。但是半人馬速度領先,電腦是絕對無法追上的。而我用矮人去攻擊,2輪足夠消滅骷髏,就算電腦反擊,我最多也就只損失2個矮人!雲頭你的戰術真是太厲害了!」

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