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正文 四,拿下寶箱(二)

村莊附近的寶箱點只有兩處,一處狼人一處半人馬,雲天早就偵查好了。選哪個打,自然是狼人。

狼人,沼澤1階兵,攻擊3防御5速度4,生命值6,殺傷力2-3,招募金錢50金,評價︰戰斗力較為出眾的1階兵。

半人馬,精靈族1階兵,攻擊5防御3速度6,生命值8,殺傷力2-3,招募金錢70金,評價︰強大的1階兵,實力出眾。

雖然都是1階兵,其能力的差距也是大的驚人。雲天倒不怕半人馬強大的殺傷力,而是怕半人馬的速度。面對6速度的半人馬,雲天可操作的空間太小,不確定性因素太多了。

狼人白天的視野範圍並不大,雲天接近到1800碼處才觸發戰斗。距離這麼近了,雲天終于能夠看清楚敵人的具體數量了,總共45只狼人,分成3隊。而雲天則是3個食人魔一個一隊,後面狼騎兵一隊,2個大耳怪一人一隊處于隊伍最後。看到電腦的分散分隊,雲天放心了不少,雖然電腦部隊眾多,但是輸出不集中,無法對自己構成任何威脅。

雲天的英雄,屬性是攻1防1力量0智力2,自帶魔法書,有一個魔法療傷。治療類的職業進入戰略地圖後都是這個英雄屬性。不過,0級的英雄無其他能力,天賦也無作用。

按15只狼人對單個食人魔的輸出來說,平均輸出在38點左右,不會致命。但就怕電腦人品爆發打出40點以上的傷害。所以雲天要用時間差治療的方法挽救一個食人魔。

自然不能讓3隊狼人同時趕到輸出,那樣雲天就會被電腦滅在這里,雲天把後排的大耳怪向左右分散移動,將兩邊的狼人仇恨先引開。

雲天的手指迅速敲打著鍵盤,部隊和狼人慢慢接近了。

在戰場正面,食人魔狼騎士和狼人最先交火!雲天一直控制著狼騎士的速度,讓其一直處于食人魔側後方的位置,這樣狼人絕對不可能避開食人魔而提前攻擊到狼騎士。

食人魔速度是4,狼人速度是5,狼騎士速度是6。就是這麼一點點的差別,讓雲天運用到了極致!

狼人雖然恐懼後排狼騎士的輸出,但是苦于打不到,經過電腦一判定,先攻擊食人魔去搏一個概率性的殺傷比先被狼騎士攻擊再反擊來得劃算!于是,狼人向食人魔發起了攻擊!這個時候,雲天的狼騎士也同時發動了!狼人向食人魔發起攻擊的同時,雲天為了保險,一個療傷術卡著時間久扔在了食人魔的頭上。同時,側後的狼騎士利用速度殺出,刀鋒砍向了狼人的頭頸。

狼騎士打出比較高的60點殺傷,而狼人只打出可憐的10點傷害!因為有10個狼人,在攻擊還沒完成的時候,就已經被判定為死亡了!而且,狼人的反擊也沒有出現,原來系統判定只能攻擊單目標的部隊,兩次攻擊的最短間隔是0.2秒,但是現在狼人被觸發的反擊被其主動攻擊給壓回去了!

雲天也是心細如發,雖然操作很穩,仍然不惜魔法給食人魔扔了治療術。如果是狼人先打出攻擊的話,很可能掛掉食人魔,雲天是不想看到這種情況發生的。

這樣一來一去,雲天佔到了大優勢!隨後,由于狼騎士第一次出手比狼人快那麼零點幾秒,第二次也仍然快零點幾秒,狼騎士自然無損解決了這15個狼人!

而兩側的大耳怪這個時候已經被狼人掛掉了。

雲天也是才發現,現在電腦的仇恨設定很高明,不得已將兩個大耳怪送掉了。如果是原來的英雄無敵,雲天分兵去勾引的話,電腦那兩隊狼人肯定會死命去追。這樣的話,速度5的狼人是永遠追不上速度5的大耳怪的,雲天可以用大耳怪一直于遠處勾引,然後先消滅一邊再去滅另一邊,達到無損滅怪的效果。

但是現在電腦判定,去追這一個大耳怪對取得戰斗的勝利影響沒有去接近中心的狼騎士大,所以側翼的倆隊狼人都選擇向中靠攏。

這是游戲新加入的智能判定。

但是電腦畢竟是電腦,雲天馬上將大耳怪送到偏離方向,卻離狼人只有3步的位置。狼人離中心的狼騎士還有至少3輪移動的距離,但是只要走一步抬下手,就能消滅眼前的大耳怪。電腦的撿便宜設定,在大型戰場上讓玩家痛罵變態,在這里仍然被玩家痛罵,不過是罵傻!

當然,撿便宜設定並沒這麼傻。電腦如果這只部隊有20個狼人,他是絕對不會選擇去消滅一個大耳怪的,因為是嚴重的浪費輸出。浪費值過大,比不過去中心的影響,那麼電腦就仍然會選擇去中心。而現在,雲天總共只有20個兵,2個大耳怪的軍力佔總軍力的比重也超過一定數值,電腦才會實行撿便宜的設定。

雲天的送自然不是白送,左邊的大耳怪是往遠點送,右邊的大耳怪是往近點送。

已經向左移動的兩個食人魔也被雲天迅速拉回來。

現在就是把握距離的時候了,食人魔和狼人距離只有11步,狼騎兵和狼人是12步,都是一回合內無法接觸到。由于時間有限,雲天為了盡快消滅這邊的狼人,這輪肯定選擇全力前進。但是如果狼人這回合只走2步,那麼通過雲天送兵取得的食人魔進攻先機就葬送了。因為食人魔被速度限制就再沒機會先手攻擊狼人了。

這個時候雲天為了搶先手,將後排的狼騎兵全速前移6步,狼騎兵下一輪肯定優先攻擊了。這樣電腦如果選擇後退,不符合他兩邊軍力合擊的智能判定,而前進,又無法攻擊到敵人。所以最後,電腦會傻傻的選擇前移5步。

雲天這個時候狼騎士反而後退5步,食人魔也卡在狼騎士的前面。這樣又回到了雲天消滅第一群狼人的畫面。雲天故技重施,無損滅掉這群狼人。再回過頭來,同樣的操作,輕松滅掉最後的狼人。電腦因為能夠攻擊到食人魔,並且有殺死的希望,自然是絕對不會選擇後退的。

45個狼人也算是不弱的戰斗力了,但是電腦不會把三隊兵編成43一隊,另兩隊一個1隊,或者干脆45個一隊。這不是電腦傻,而是程序員們,故意留給玩家的一個可操作的空間。不然一個守衛寶物的野怪都輕松團滅玩家,玩家對這游戲也沒興趣了。這就是游戲設定的魅力和高端所在。

(國慶了。節日快樂!我也去旅游去了!)

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