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正文 三十七,第二環——探礦

在雲天還拿不準的時候,雷鳥就撲了過來。現在已經沒有思考時間了。半獸人扔出飛斧,雷鳥亮出爪子,雲天選擇防御(攻擊被反擊就掛了)!1秒後,雷鳥遺憾的收緊了翅膀,閃電沒有觸發。

雲天長出一口氣。格尼杰帶著戰利品回到部落,獲取了英雄的資格,第一環任務圓滿結束。雲天獲得了100點生活經驗,分配到繪圖師上。雲天的將星獲得了100點劇情戰略經驗,還差900點升劇情戰略2級。

「劇情任務第二環︰歷練——探礦。格尼杰獲得了英雄的頭餃,但是這不算什麼,部落的勇士都應該做到。格尼杰需要提升自己在部落里的名氣,去尋找出一處水晶礦脈吧。」

這任務對于野蠻人來說,困難度比較大。要是法師類職業將星,會探視大地這類魔法的,或者是玩家勘礦師生活職業的,要完成就比較容易。而野蠻人的話,就只能一處礦一處礦去探索了。雖然是什麼礦,外表都有較為明顯的提示,但是你也要先到達能夠看清楚那些提示的位置才行。地圖上,主動的怪可是有很多的。如果運氣不好,探了三四處還不是,那時候很可能你手里已經沒有兵了。就算是遠程,彈藥也用光了。

每次戰斗後,遠程部隊彈藥量只恢復戰斗開始前的5%,每休息十分鐘彈藥恢復總量的5%。有補給車的話,每休息十分鐘恢復總彈藥量10%,如果彈藥是充裕的,則每十分鐘增加為總彈藥量10%存儲量,沒有補給車不存在存儲彈藥概念。有後勤術,按能力等級,分別每10分鐘恢復總彈藥量的5%、8%、15%、35%。

按照游戲設定,野戰的話遠程部隊的彈藥可是很容易用光的。好在野蠻人的遠程部隊雖然殺傷力不濟,體力還是可以的,彈藥量初始都是24。1級的格尼杰也只有一個戰場分組的能力,續航是指望不上了。所以,這第二環任務是靠運氣的。

系統給定的預計完成時間是15分鐘,看來是在小地圖內進行。

雲天選擇了進行任務,深夜是職業玩家的最愛,因為它遠離喧囂。

出發點是在一個不小的據點,城前是一條東西向的寬道,抬目望去,不見首尾。

看來開始就是一個選擇啊,五五分的,看運氣了。按照一般地圖資源分布,大城附近肯定有木材區和石礦區,因為要造一座雄偉的城堡,你首先要離這些材料產地近。野蠻人可是很窮的,不像人類那麼奢侈。而水晶礦脈,應該離石礦更近。

雲天再次觀察了一下,決定沿路往西。東側的綠色很耀眼,應該是林場方向。

玩家如果不好判斷,也可以在原地等待,30秒後一輛運木頭的馬車會從東邊來。

走不多久,就見到了采石場,開局運氣不錯。采石場肯定有大道相連,很容易發現,但是水晶礦可是沒有路相連的。7個半獸人,每人還有22發彈藥,還足夠支撐幾次戰斗。雲天仔細琢磨了下,進入了野外地圖。行軍方式,仍然是雲天當斥候。

一近一遠探路還是非常方便的,不用擔心被突襲的野怪瞬間包圍,所以雲天的行進速度很快。這片地區無樹無草,視野開闊,路上幾個巡邏的野怪都被雲天早早發現避開了。玩家的白天視野是大于野怪仇恨範圍的。

繞了兩個圈,到了一處大山的背後,側面的山壁上隱隱有紅光。雲天大喜,不過山壁下有一群野豬守護著。看到野怪,雲天更高興了,有守護怪說明離任務完成只有一步的距離了。

野豬,2階,攻擊6防御5,殺傷力2-3,生命值15,移動速度6。戰斗力︰2111,軍力20,費用150。特技︰無。評價︰性價比不如農民,無價值兵種。

這是天水工作室早期做出的數據統計,雲天可是牢牢記著呢。難道任務的守護怪就是這種廢材?雲天有些懷疑了。不過懷疑還是通過行動去證實吧。

雲天不想浪費彈藥,所以讓半獸人一直前移,直到野豬進入了半獸人的射程。這伙廢材竟然沒有發現這只帶有敵意的部隊。雲天忽然停手了,這是守護怪嗎。

野豬小隊共有12只,這麼近早就觀察清楚了,生命值總計180點。以半獸人2-5的殺傷加(8+2)攻擊(格尼杰攻擊2防御2力量0知識1),全力輸出7輪才能全部消滅。這種不主動攻擊的野豬好像是專門為消耗你的彈藥而設計的啊。

雲天靜靜了看來會牆上的紅光,又抬頭看了看天,終于發現了關鍵點。

寶石礦脈就在山谷里!因為天上的白雲朝向山谷的一側是紅色的,而朝向山壁這邊的卻是白色!

很不錯的光影效果。雲天立刻帶領部隊進入山谷。

畢竟才第二環,任務實際是很簡單的,只需要玩家稍微有自己的判斷就能通關。山谷里並沒有怪騷擾,這樣部隊很輕易的進到深處找到了水晶礦脈。雲天還沒開始高興,就被一聲怒吼嚇到了。

格尼杰反應非常迅速︰「不好,是比蒙。在那邊的水晶礦洞內,看來它被狹窄的洞口卡住了,我們還有逃生的機會。」

看來這才是真正的守護怪。

比蒙,7階,攻擊17,防御17,殺傷力30-50,生命值160,速度6。戰斗力︰37957,軍力380,費用1500。特技︰無視敵人40%的防御。評價︰最強7級生物!性價比所有生物第一!

不過雲天將比蒙的數據在腦海里全部過濾一遍後,心中的恐懼已經消失了。為什麼山谷外會有12只野豬?因為他們也是6的移動速度!他們的總生命值是180,消滅他們所需時間和消滅160點生命值的比蒙所需時間幾乎一樣!這就是任務給你的提示!

雲天立刻指揮半獸人移動過去,開始攻擊比蒙。由于格尼杰早早鎖定了比蒙的位置,所以找到比蒙一點也不困難。

比蒙用利爪攻擊著牆壁,力圖盡快闖出殺死來犯之敵。而雲天頂在洞口,7個半獸人狠狠的招呼比蒙。每輪的傷害值基本在15到20左右。系統設置的牆壁真夠堅硬的,半獸人攻擊了10輪殺死了比蒙,比蒙都沒有破開牆壁。

不過雲天轉頭一想,也是,如果比蒙輕易就破開了牆壁,那玩家就很難過關了。有些玩家出來的時候可是只有2個3個半獸人的,不像自己選擇的是格尼杰這個半獸人英雄。如果帶一群大耳怪的玩家遇到比蒙,除了跑沒有第二條路吧!這樣系統為了玩家能夠完成任務,必然要讓大耳怪們跑出一定的距離才讓比蒙攻破洞口追擊吧。

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