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正文 第一百二十七章 強大而脆弱的老二(二)

反觀,其單手持匕,凌厲的攻勢卻讓梁寬莫名的想起了當年利刃中的中年大叔。

利刃中也有用匕的大師存在,巧合的是,在眾兄弟中,那位玩匕及其彪悍的大叔也排在第二位。

白晶現在使用的匕技巧多半是跟這位大叔學的,不過,那套匕技巧多為一擊斃命的招數,沒有經歷過足夠的鮮血,那套動作只會讓自己陷入節奏時失控的窘境,對于沒有經歷過多少鮮血與殺戮的白晶而言頗有難度(注意用詞,沒有經歷過多少,不代表沒經歷過。)。

而現在梁寬面對的這位不一樣,又一個紫級,招數極其凶狠,若非在利刃中自己也經常跟二哥切磋,估計還真不好應付,即便是這樣,身體受到限制的梁寬也無法使用擁有大殺傷能力的技巧,只能憑借著單純的躲閃和簡單的盾技加以抵擋。

故而,雙方的有效輸出次數,及有效輸出傷害完全不成比例,相較而言,梁寬處于劣勢。

剛剛限制住對方行動能力之時,還有其他遠程職業幫忙,現在只能依靠自己了。

每次梁寬自己的攻擊最多只能造成+的傷害,而刺客類的怪物模板為提供了足夠的攻擊度,梁寬自己攻擊一次的時間,對方可以攻擊兩次!

差距就在于此,極限強化的攻擊讓梁寬不得不做出大範圍的躲避動作,自己攻擊度再次受到了影響,加之很多時候,對方的一部分攻擊只能依靠盾牌抵擋,這樣下去……死的,只會是自己。

思緒間,梁寬不斷的躲避著那足以秒人的攻擊,讓梁寬憤怒的是,這個的攻擊度似乎越的快了!

系統也太沒臉沒皮了,梁寬暗自咒罵一聲,腰間一擰,腳步原地轉了一圈,躲開對方攻擊的同時,陰暗•侵蝕之力悍然使出,朦朧的灰色將盾牌籠罩,如水波蕩漾的灰色光塵將王庭典禮渲染得如夢似幻。

—241!

王庭典禮透胸而過,梁寬借助著這股力量,快步游走到的身後,同時躲開了的技能攻擊,看其匕上寒芒爆閃的黑色光點,梁寬估計那應該就是絞殺技能!

心中不由暗罵,絞殺技能如果讓玩家使用的話,有一個前提條件,刺客玩家必須處于潛行狀態。

這個被強化的不僅僅是攻擊,技能方面也強化到了極致,在不潛行的時候就能使用絞殺技能,據內側玩家透露,至少需要玩家等級到達5o級,絞殺技能的等級達到5級以上才能做到。

梁寬一陣眩暈,這還是17級嗎?

怎麼看都像是一個3o+級的大家伙,無論是攻擊度還是攻擊強度,亦或是技能天賦的變態程度,都足以和3o級的相比!

甚至,梁寬估計,系統就是直接拿一個3o級的紫級刺客類模板過來,將其hp和mp值適當調低到1o級藍級的程度……以《信仰》主腦的銀彈,這樣的可能也不是沒有。

梁寬搖搖頭,想那些對戰斗沒有用處的東西,只會把自己更加推進死亡。

……不過,這些梁寬都能忍受,真正讓梁寬悲憤的是……

「操!誰能告訴我,為什麼老子攻擊這個或者格擋其攻擊的時候,都會那麼難受?」梁寬怒吼一聲,眾人一陣心寒。

冥界☆大惡魔打了個寒顫,似乎有些恐懼,眼光也不由自主的躲避著,冥界☆大惡魔干咳一聲道︰「老大,那個,你攻擊的是幽魂類亡靈怪物……」

「幽魂類……」梁寬小聲的叨念一聲,腦海中實在記不起有這樣的東西,腰間一陣寒意傳來,躲避已經來不及了,梁寬急忙將盾牌橫到胸前,同時手臂微微抖動,以盾牌表面的十三根尖刺的震顫消磨掉的攻擊。

但依舊受到了92點傷害,與此同時,短短數分鐘的戰斗中,時有生的情況出現了。

一股寒流從對方的匕上傳遞過來,讓梁寬憤怒得直跳腳,一開始這樣的寒意還不足以讓梁寬察覺到,但隨著時間的推移,隨著血量的降低,這樣的感覺也越的深沉起來!

「媽的,那到底是啥?給老子說明白點。」

「額……這個,老大你不知道啊?」冥界眾人似乎很驚奇,一邊攻擊著污水中飛出的骸骨食人魚,一邊用奇怪的眼神看著梁寬。

梁寬眼角一陣抽搐,見梁寬即將怒,冥界☆大惡魔趕緊說道︰「這是幽魂類亡靈……額,應該是所有亡靈類怪物的特性,近身戰時攻擊或被攻擊都將受到亡靈氣息的侵襲,額,可以理解為那是系統強制附加在玩家身上的心理暗示,等級越高,階位品級越高的亡靈越明顯!」

梁寬無語了,還能這樣哈?

「有什麼方法能摒除這種狀態嗎?」梁寬問道,這東西雖然不會直接造成傷害,但潛在的負面影響卻很強大,如非自己經歷的事件太多,心理承受能力足夠的話,是絕對不能做出準確的應變的。

「……沒辦法,官方說,這個只能靠玩家的毅力了……」冥界☆大惡魔也頗為無奈,毅力這種東西又豈是說有就有的……

梁寬喘了口氣,紅著雙眼,張口怒罵一聲︰「操!你!妹!」

眾人一愣,各自轉身做自己該做的事去了,這樣的話听得多了,即便是脾氣再好的玩家在面對主腦的銀彈攻勢的時候,都會暴幾句粗口。

梁寬瞄了一眼技能欄,暗自盤算了一會兒,心中有了定計。

「天霜•怒龍!」

的血量不足22%,足夠使用這個技能了。

和上一次系統引導的技能動作不一樣,這一次所有的攻擊動作全部由梁寬掌控,這就是自由模式的特點,玩家在施法或使用技能的時候,可以快的更換技能模式,一種是玩家自行引導,一種是系統動作指引。

玩家引導需要玩家自身對技能的熟悉程度極高才能完成,屬于高難度釋放技巧,極難掌握!優點是,玩家可以自如的控制技能的走向,攻擊的地點,即時做出快的應變。

系統引導顧名思義,技能一切動作交由系統完成,玩家雖然能以第一視角觀看技能釋放,但卻會從心底產生一種莫名的排斥感,自由模式中使用系統引導,還會造成一定的技能僵直,這個僵直的時間為傳統模式的技能僵直的3倍!

ps︰好吧,農民承認,這幾章的章節名是邪惡了點……額,那個……大家都知道的哈……

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