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第五集 第01章 槍斗小成

在即將到來的反恐任務的逼迫下,接下來的一段日子,徹底成為了楚錚的苦難日。為了早日練成槍斗術,養成異感源種,楚錚再次開始了亡命訓練。時間有限,楚錚必須把握住每一分、每一秒的時間,這樣才有可能成功。

如果餓了,訓練室里有食物;如果受傷,訓練室里可以治療。

楚錚已經無心外物,摒棄了一切休息和娛樂,全身心的處于閉關訓練的狀態。如果不能在100個訓練日內達到訓練目標,後果不堪設想。

巨大的壓力沒有壓垮楚錚,反而給他帶來了無窮的動力。

愈壓迫,愈瘋狂,我命由我不由天!

楚錚下定決心,一定要扼住命運的咽喉,他堅信只要自己努力下去,成功完成訓練,命運便能始終把握在自己手里,即使是系統,也不能在規則之外取人性命。

就在限時穿越的最後通牒下達的那一刻起,楚錚便正式開始了訓練。

其它訓練都可以不管,主要便是完成兩份訓練套餐。

既然繳了昂貴的費用,就必須拿出訓練成果。

事實上,這兩份訓練套餐確實帶給了楚錚很大的驚喜,雖然價格很貴,但確實值得。楚錚已經能感覺到自己的實力正在日復一日的突飛猛進。如果沒有這樣的訓練套餐,無論楚錚再怎麼琢磨訓練,都不可能這麼快速的取得成果。

這都要感謝當初和福克絲的一戰,令楚錚獲得了訓練白卡。

如果沒有這張訓練白卡。現在就真有麻煩了。

畢竟這種程度地訓練。不但需要「數學模型」和「異感源種」這樣地軟件。同樣還需要配套地訓練硬件。兩者配合。才能在最短地時間內。達到最好地效果。

楚錚最先訓練地是槍斗術。爭取在40天內達標。

確定領取套餐後。楚錚便在原地瞬間進入了一座非常奇妙地槍斗術訓練室。這座訓練室非常巨大。大概有上千平方米地樣子。周圍是一片藍色。光線十分暗淡。顯得十分幽暗迷人。不過隨著系統地聲音提示響起。非常嚴謹地訓練計劃正式啟動。

每個訓練日都分為4個時段。分別進行4項訓練。

如果不是必要。楚錚連睡覺地時間都沒有。可以讓系統強行刺激自己清醒。只需要付出很少地積分就可以。為了早日完成訓練。積分已經不重要。

獲得那麼多積分,就是為了要用出去的,現在就是揮霍積分地時候。

畢竟只有真實的技能本領才是自己依仗保命的本事。

楚錚最先訓練的是D級槍斗體術。在訓練室內,瞬間出現了各種紅外線形成的障礙射線。楚錚必須隨著訓練室內的虛擬人物做出的各種體術動作。嚴格的進行模仿訓練,同時還要避免觸踫到紅外線。

這些體術動作都是最基本的槍斗術動作,結合了中國武術地劍道和步法、日本空手道的手刀空切和柔道的地面技術、印度瑜伽地柔體技術。等等等等。

結合了這些精華大成,相互糅合,這才最終形成的槍斗術的D級標準體術。

楚錚現在便是要在虛擬人物的引領下,嚴格的完成這些動作,並且要求越來越熟練,甚至成為身體的本能,直到可以通過身體的神經反射自動完成,那樣才算達標。

剛開始,楚錚根本跟不上虛擬人物的節奏。只能手忙腳亂,不斷的觸踫到周圍地紅外線,訓練室內總是響起警告聲,令楚錚極為緊張。

但不管怎樣,楚錚都只能咬牙堅持下去,好在他有八極拳的功底,適應性很強。

只不過槍斗術的很多技巧需要極高的柔韌度,楚錚有些不適應,但為了完成訓練計劃。楚錚沒有時間一點一點的訓練,發起狠來,當真什麼都不顧了,直接用最強硬的手段,不顧撕裂全身韌帶的疼痛,始終堅持體術訓練。

反正無論多麼嚴重的傷勢,系統都可以修復,楚錚完全不在意。

現在他又有了當初和福克絲抗衡時的痛苦感覺。

不過這些還不算完,在槍斗體術訓練之後。便是槍斗閃避訓練。訓練室內地紅外線障礙完全消失不見。取而代之的是遠處出現的虛擬敵人。

虛擬敵人手持標準手槍,不斷的從各個方向、各個角度向楚錚射擊。

楚錚必須使用大腦內的數學模型進行快速分析。事先預判出子彈的彈道軌跡,然後用先前訓練的各種槍斗體術動作,進行快速有效的閃避。

一開始,虛擬敵人的射速很慢,距離很遠,楚錚憑借著超快地大腦思維和神經反應,即使不用子彈時間技能,也能勉強判斷應對,10槍里總能躲過3、4槍。

但後來隨著虛擬敵人地射擊速度越來越快,距離越來越近,射擊角度越來越刁鑽,楚錚就受不了了,身體被連連擊中,10槍里也不一定能躲過1、2槍。

好在敵方使用的是虛擬子彈,射在身體上不會受傷。

不過楚錚依然不敢大意,咬緊牙關,努力地進行閃避訓練,不斷的用身體的痛苦回憶著先前學到的槍斗體術動作,反復加強記憶,必須形成神經反射才行。

在D級槍斗閃避訓練結束之後,便是D級槍斗射擊訓練。

這次訓練室內同樣是有1名虛擬敵人,只是他的手里沒有手槍,而楚錚的手里已經多了一把虛擬手槍,就像是真的一樣,觸感完全真實。

虛擬敵人是隨機出現,可以出現在訓練室內的各個角落,每次出現只是5秒的時間。在這秒內,他會由遠及近的向楚錚靠近,而且他同樣會使用槍斗術的閃避技能。

楚錚必須在這段很短的時間內,使用大腦中的數學模型快速分析,預判出對方的行進方位和路線變化。提前設計好自己地彈道路線,有效的擊中對方。

如果不能擊中,5秒後,虛擬人物消失,會再次從遠方的不同位置出現逼近。

楚錚只能用大腦里的數學模型不斷的快速分析計算,同時對數學模型也越來越熟悉。領會和感悟更加深刻,手中的射擊始終不停,身體也在反復地加深著對槍斗動作的記憶和理解,經過數十次的射擊,終于能擊中前面的敵人了。

不過前面敵人出現的時間越來越短,速度越來越快,閃避越來越好,這些都令楚錚感覺越來越吃力,只能不斷調整自己的狀態。咬牙堅持住。

在D級槍斗射擊訓練之後,便是D級槍斗綜合訓練。

在先前的閃避訓練和射擊訓練中,楚錚的活動範圍都被要求在一個很小的範圍內。周圍方圓只有數米,無論是閃避,還是射擊,都要求用最小地動作來完成。

但是在綜合訓練中,已經不再限制楚錚的活動範圍。

訓練室內同樣出現了1名虛擬敵人,手持標準手槍,而楚錚手里也有一支手槍,兩人要在訓練室內展開閃避、追逐和對射,直到其中一方被有效擊中為止。

楚錚必須綜合運用自己先前學習到的各種槍斗體術、閃避技巧和射擊技巧。來完成對敵人地致命打擊,還要保護自身不受傷害。先前十幾次,楚錚因為不適應,都被虛擬人物在很短的時間內打得一敗涂地,後來才慢慢的調整好了狀態,有守有攻,訓練效果非常不錯。

幸虧這個虛擬人物十分老實,似乎只會訓練,沒有自己的思想。除了訓練之外,根本不會對楚錚造成任何麻煩,也不說話,這令楚錚非常滿意。

如果再來一個福克絲那樣的人物,楚錚就真要受不了了。

現在楚錚只想訓練,可不想進行生死搏殺。

就這樣,楚錚每天幾乎24小時堅持訓練,甚至當成是48小時來用,完全把自己當成是機器人來訓練。讓系統完全按照全天候的標準安排訓練時間。

如果受不了。就用各種方式刺激一下,隨後接著訓練。

楚錚很明白。系統給自己留出10現實天的時間,必然是有用意的,絕對不會讓自己輕而易舉的完成訓練。自己必須通過這種非常方式,才有可能成功掌握兩種能力。只要稍有懈怠,等待自己地必然是下次任務的陣亡。

每每想到這些,楚錚就顧不得一身疲憊與傷痛,咬牙堅持,頑強奮斗。

每天的訓練都分成不同的階段,系統還為楚錚打出訓練分數。

一開始,楚錚的訓練分數根本不及格,但他毫不氣餒,充分利用每次訓練的機會,不斷的加強著大腦分析和身體記憶,爭取早日達到神經反射的境界。

在楚錚的努力下,他每次訓練地分數都會提高一點,雖然不多,但足以令楚錚心中喜悅,保持更旺盛的斗志,不斷的訓練下去。

訓練到了第10天,楚錚已經完全掌握了最基本的槍斗體術動作,在紅外線障礙中,已經能跟上虛擬人物的動作頻率,即使虛擬人物的動作越來越快,楚錚也能勉強堅持下來。

在閃避和射擊訓練中,楚錚的成績也越來越好。甚至在綜合訓練中,楚錚已經漸漸的能和虛擬敵人對抗了。現在他每次的訓練分數能能在60分以上,甚至在最後一天,突破了65分。如果楚錚使用子彈時間技能,成績甚至能提高到80分,這已經是相當強悍地成績。

根據楚錚這10天地訓練狀況,系統宣布楚錚第一階段的槍斗術訓練達標。

接下來,便要進行槍斗術第二階段地訓練。

第二階段的訓練比第一階段的訓練更加困難10倍。

在槍斗體術訓練中,不但虛擬人物的動作越來越快,而且難度也在逐漸增加,待到後來,紅外線形成的障礙線居然開始慢慢移動。

楚錚不但要跟上虛擬人物的動作頻率,還要不斷躲避紅外線的移動,不能觸踫。

只是紅外線移動的速度也越來越快,當真令楚錚有些吃不消,但楚錚經過先前地訓練。對自身已經有了強烈的信心,無論什麼樣的困難,都要努力克服。

現在沒有退路,楚錚只能咬牙堅持下去。

在槍斗閃避訓練中,本來只有1名虛擬敵人,但現在已經有了2名。都手持手槍,不斷的從各個方位、各個角度向楚錚配合射擊。

楚錚依然要使用數學模型快速分析,預判彈道,然後用學到的更高級的槍斗體術動作進行有效閃避。閃避1發子彈,與同時閃避2發子彈,難度絕對是不一樣地,應用到的槍斗體術動作自然也是不同的。雖然開始只有2名敵人,但隨著訓練進行,敵人的人數最高增加到了5人。當真令楚錚焦頭爛額,每天都被打得慘不忍睹,身中無數槍。但楚錚還是咬牙堅持下來了。不斷的提高著自己的訓練分數。

目前的訓練還是沒有使用真槍,依然使用虛擬子彈,否則楚錚更要吃苦了。

接下來的射擊訓練中,和閃避訓練一樣,虛擬敵人的人數已經增加到2人,並且在隨後地訓練中,持續增加到5人,訓練時隨機出現在訓練室的各個方位,持續向楚錚逼近。時間越來越短,速度越來越快,楚錚必須使用槍斗體術動作,有效的擊斃他們。

這樣地訓練當真枯燥而又艱苦。

但楚錚好像根本沒有煩躁的感覺,只是一遍又一遍的進行射擊訓練,一遍又一遍的用大腦內的數學模型進行快速分析計算,好像絲毫都不覺得疲憊。

事實上,楚錚非常辛苦,但他完全把自己當成了機器人訓練。

現在他的大腦分析速度越來越快。幾乎形成無意識的自動分析,而身體對槍斗體術動作的記憶也越來越深刻,幾乎已經形成了神經反射,只要看到敵人,便能立刻做出動作。

楚錚的訓練已經漸入佳境。

在隨後地槍斗綜合訓練中,楚錚自然要同時面對2——5名虛擬敵人的攻擊,只能使出渾身解數,盡最大能力進行閃避還擊,往往連1名敵人都沒有擊斃。便身中數槍而亡。不過楚錚只能咬牙堅持住,後來終于能漸漸的擊斃1、2名敵人了。

這樣的訓練帶給楚錚的收獲是無比巨大的。不單單是槍斗術的能力增長,楚錚的意志品質和連續作戰的能力都有了巨大地飛躍。

現在楚錚不再覺得那640點積分太貴了,這簡直太合算了。

就算是再貴點,也要購買這種套餐,系統的人品還是不錯的。

第二階段的訓練一直持續了20天,通過這20天的艱苦訓練,楚錚不但完全掌握了虛擬人物的槍斗體術動作,完全能跟上節拍,甚至能有效的閃避紅外線移動,即使紅外線移動再快,楚錚也能進行有效的閃避,很少被紅外線踫到。

楚錚的神經反應和槍斗體術都有了極大地提高。

而且這些體術動作必然已經形成神經反射,被身體牢牢記住,這才能有這樣地效果。在這項訓練上,系統甚至給楚錚打出了90分的罕見高分。

在閃避訓練中,楚錚完全能避過2名虛擬人物地攻擊,在對方出動3人的情況下,也能閃避較長時間,如果對方出動4人,楚錚也能稍微堅持片刻。只有在對方5人齊出的情況下,楚錚才會快速落敗。系統給楚錚打出了85分的高分。

在射擊訓練中,楚錚同樣能快速擊斃2名虛擬人物,但擊斃人就很難在數秒內完成,不過只要努力,還是有50%的成功幾率。如果是4人,楚錚就無法在數秒內完全擊斃了,只能保證擊斃2——3人。如果是5人,楚錚完全沒辦法。系統給出了8分的不錯成績。這基本上是楚錚目前的極限了,如果想要再提高,必須要加強手速的練習,還要使用改造的槍械。不過楚錚現在還沒有那麼好的手槍。

在最後的綜合訓練中,沒有時間的限制,楚錚已經完全能對付2名虛擬人物的攻擊。甚至能在很短地時間內連續擊斃2人,即使對方上來3人,楚錚也能斗個不相上下,至少能相持很長時間,勝率在65%左右。但如果對方上來4人,楚錚就要落入下風。勝率驟降為28%,但即使落敗,他也能擊斃對方2——人。

如果對方5人全上,楚錚就要完全落敗,勝率連1%都不到,但他同樣能擊斃對方2人。這已經是很不錯的成績。這些虛擬人物不是普通槍手,都會槍斗術技巧,能被楚錚打到這樣,楚錚的槍斗術已有小成。

經過這20天的艱苦訓練。系統判定楚錚通過第二階段的訓練,綜合成績88分。

這已經是非常好的成績。如果楚錚使用子彈時間技能,分數應該能提高到90分以上。只是楚錚為了練習槍斗術,沒有經常使用子彈時間技能。

第二階段地訓練通過後,楚錚立刻進入第三階段的訓練。

D級槍斗術的訓練只分三個階段,現在楚錚已經闖到最後一關,雖然用了30個訓練日的時間,但這已經是非常不錯的成績,而且楚錚的訓練非常扎實,沒有投機取巧。楚錚從來不在訓練中使用特殊手段投機取巧,訓練就是訓練。非常純粹。

與前兩個階段相比,第三階段的訓練非常血腥殘酷。

在體術訓練中,虛擬人物已經不存在,因為他該教的都已經教給楚錚,接下來就看楚錚自己的了,不過紅外線障礙已經換成了致命地鐳射光。

先前的訓練毫無危險,即使踫到障礙,只會有警告提示。但現在的訓練可是有危險地,受訓者會受傷。甚至會死亡,盡管系統能修復過來。

不過楚錚不管前面有什麼危險,只能迎難而上。

畢竟不經過血腥殘酷的洗禮,單憑毫無危險的訓練,槍斗術只能算是花架子,只有經過鮮血淋淋的洗禮,槍斗術才會鳳凰涅,蛻變成真正的致命槍術。

有危險的訓練和沒有危險的訓練,完全是兩樣的。

身體的致命傷痛才是最有效地記憶手段。

楚錚剛開始也不適應。身上被鐳射光切割得傷痕累累。多次成為殘廢,危及生命。但在系統的治療下,楚錚還是堅持了下來。雖然十分痛苦,但楚錚又不是沒有經歷過痛苦,現在他完全能忍住,而且受傷習慣了,承受痛苦的能力也無比強悍。

到最後,楚錚完全適應了這種訓練,有無鐳射光已經毫無區別。

系統再次為楚錚打出95分的超高分數。

楚錚對槍斗術動作的掌握已經完全憑借身體記憶,根本不用經過大腦,單純憑借視覺反饋和神經反射便能做出正確動作,槍斗術似乎已經完全融入楚錚的身體,和他不可分割。楚錚的一舉一動都帶著強烈的槍道高手的風範,而且宛如行雲流水,非常自然。

在接下來地閃避訓練中,虛擬人物已經換上真槍,這對楚錚是非常嚴峻的考驗。

雖然還是2——5名對手,但真槍和虛擬手槍的差別是非常巨大的。

被真槍擊中,會受傷死亡,只是有系統修復罷了。

不過楚錚現在的閃避技巧已經卓有成效,能進行長時間的有效閃避,對方真正打中楚錚要害部位的時候並不多,雖然楚錚還是會時常受傷,但都不是關鍵部位,很快就被系統治愈。如果對方只有2人,恐怕很長時間都打不中楚錚。

即使動用3人,楚錚依然能長時間堅持,最後才會負傷落敗。如果對方是4人,楚錚經過先前的訓練,閃避技巧逐漸增長,也能堅持一段時間。如果對方5人全出,楚錚也能稍微堅持片刻,才會重傷落敗。在最後階段,系統已經為楚錚打出9分的高分。

在射擊訓練中,楚錚也換用了真槍,進行實彈訓練,不過這樣地傷害對虛擬人物無所謂,只是讓楚錚在使用槍斗術地過程中,熟悉真槍的特性而已。

經過艱苦地努力。楚錚的射擊成績同樣有所提高,已經達到了85分。

在最後的綜合訓練中,楚錚憑借著自身扎實的槍斗體術基本功,和大腦越來越快速敏銳的分析,全靠神經反射作戰,已經能和3名虛擬人物對戰。不落下風,甚至有61%地幾率能把他們全部擊斃,85%的幾率至少擊斃人,99%的幾率至少擊斃1人。即使對方動用4人,楚錚雖然勝率急劇下降,但依然能打出23%的勝率,同時有52%的幾率至少擊斃3人,75%的幾率至少擊斃2人,98%地幾率至少擊斃1人。這樣的成績確實非常驚人。

在對方5人齊出的情況下。雖然能讓楚錚的勝率降到1.2%,但楚錚依然有9%的幾率擊斃對方4人,有44%的幾率至少擊斃對方3人。有66%的幾率至少擊斃對方2人,有96%的幾率至少擊斃對方1人。這樣的成績甚至令系統給出了92分地高分。

又是10天過後,楚錚的槍斗術訓練終于全部結束,整個人就好像是月兌胎換骨了一樣。看著系統打出的90分地超高評價,楚錚當真心滿意足。

槍斗術的訓練終于大獲成功,自己終于咬牙堅持過來了。

這樣的喜悅心情當真無法言表。撐過了這艱苦的一關,在接下來的任務中,生存的幾率已經大大的提高了。楚錚覺得自己已經通過了系統的再次考驗。

現在楚錚要訓練的科目已經完成大半,只剩下異感源種要訓練了。

不過這段時間訓練地消耗也是非常巨大的。這當然不是指食物的消耗,而是積分的消耗,雖然購買訓練套餐只花了640點積分,楚錚後來也認為非常值得,但訓練中的積分損耗可不止這麼多,單是讓系統修復損傷付出的積分,就已經遠遠超過購買套餐的積分。

畢竟每修復1次,就要1點積分,楚錚到底修復了多少次。連他自己都算不清楚。

尤其在第三階段訓練中,經常性的受傷,修復次數肯定非常多。

看來系統不單單是要賺購買套餐的錢,還要賺接下來地訓練服務費。不過系統還算是通情達理,給楚錚打了個套餐折扣,零頭也不要了,實收楚錚850點積分。

楚錚真暈︰這麼多積分,比購買套餐還貴,而且還是打折的。去除了零頭。如果不打折。該有多少呀?恐怕要兩三千積分了吧!

難道系統看自己現在身家豐厚,要把自己全都榨干嗎?

沒有辦法。楚錚只好繼續賣出裝備,把積分差額補足。雖然他剩下的積分足夠用了,但他為了安全,還是要多留一些積分,不能全都用光,只好繼續販賣武器。

這次楚錚把從庫涅夫那里繳獲的AN94自動步槍和夜視儀全賣了,因為AN94在爆炸中和沙土掩埋中破損嚴重,系統打折很厲害,只給了楚錚300點積分,夜視儀也給了300點積分,總計60點積分,能讓楚錚稍微彌補差額。

現在楚錚的積分只剩下了2044點,還比較夠用。而且還有一些武器沒有賣出去,畢竟楚錚上次繳獲的裝備實在太多了,連他自己都算不清楚,所以現在才能這麼揮霍。

雖然上次任務十分危險,但確實收獲巨大。

現在楚錚經過了無比艱苦的亡命訓練和大量的積分消耗,終于槍斗術小成。單是在槍斗術這一項上,算上兌換費用,楚錚前後總計花掉了將近3500點積分,當真是昂貴的代價。不過有了現在這樣地成績,楚錚還是非常滿意地,積分花的不冤枉。

雖然這次套餐訓練只是針對手槍,沒有采用突擊步槍和沖鋒槍訓練,但楚錚很知足,畢竟這只是D級槍斗術,如果進行其它訓練,恐怕要先升級技能才行了。

沒有相應地高級數學模型輔助,根本無法進行其它訓練。

訓練中的虛擬敵人雖然實力還行,但不是最頂尖的那種,想要和更厲害的人物進行訓練,估計只能去租用陪練。訓練套餐只是正常訓練,肯定不會有很強的對手。

不過楚錚目前時間有限,暫時就不去租用陪練了。

萬一遇到福克絲那樣的人物,豈不麻煩。

接下來,楚錚便要進行異感源種的套餐訓練,這才是最重要的。

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