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第二卷、飛揚的青春 第三百二十九節、正版盜賣

不是我非要掃大家的興,只是這次露天發布會對我的影響實在是太大了,現在國內的報紙上還不會配發彩色照片,卻依舊能從那堆積如山的垃圾看出現場的慘狀。所以在轉天的早上我就宣布對廣場進行封閉維護。幾天以來排隊購買新主機的人們都能看見各色技術人員在里面忙碌,卻不知他們對這種結果做何感想。

以前听老媽說過,WG前社會的秩序並沒有無序到這種狀態,人們無論文化高低,至少還能遵守一些基本的社會制度,例如排隊、不亂扔垃圾等,可自從WG之後社會體系面臨崩潰,各種不良習慣沒有了最基本的監督與威懾,于是人們自私的一面被充分的暴露了出來,是不是要將這些責任都推給WG?還是說受到WG迫害而沒有享受到親情的老媽對此怨恨終生所以看法有些偏頗?我想真實的情況應該對半分,以前的國家法制還沒有現在健全,如果能保證基本的社會秩序,那麼主要原因就是建立在世俗輿論的壓力之下,正是WG破壞了很多約定俗成的道德底線,所以才有後來「精英」人士們大聲疾呼的「缺失」!

我沒有能力扭轉一個國家的社會風氣,這主要建立在信仰與物質基礎這兩方面的穩固之上,比如印度的經濟並不發達,但宗教的影響力卻超過了法律,所以很多去過印度的人都感嘆那里生活著一大群熱愛自然彬彬有禮的赤貧人口,這就是信仰的威力!而日本則為我們提供了另一種範例,戰後的日本同樣存在著價值體系崩潰的情況,那時的日本城市並沒有現在這種整潔和富有條理的景象,同樣的髒亂差充斥著每個角落,但是他們在經濟起飛後的變化十分值得玩味,早年間日本游人去國外旅游時,例如攀爬著名雕像、公眾場合大聲喧嘩等不文明現象比比皆是,是不是很眼熟?沒錯就和咱們國家那些先富起來地人們所作所為沒有太大區別。他們也是經歷了被人鄙視,直到逐漸糾正自己言行的這個過程,不過他們那美國盟友的身份和巨大的經濟總量讓歐美國家地輕蔑眼光弱了不少。當一個人因為暴富而躋身于上流社會時,很多老牌貴族都會用一種蔑視的眼光來看待這個暴發戶。受到了精神壓力並且想扭轉這種身份就成為習慣貴族禮儀的原始動力,日本終于在九十年代完成了這種轉變,只是有時候還是可以看見某個日本游客在重復著昨天的故事。

難道咱們國家也要經歷這樣一個過程嗎?根據我的回憶,這好像是不可避免的……為了避免出門丟臉,原先國家會先對出國人員進行外事教育,不過那個時期能走出過門的人少之又少,且集中在精英階層。所以還沒有產生不愉快地回憶,可後來國門逐漸打開,尋常百姓也有機會去發達國家開創自己的天地,龍蛇混雜的後果就是各種版本的「丟臉」事件被傳回國內,尤其是網絡發達的二十一世紀,小道消息滿天飛的網絡中到處可見類似的報道,國人在為此感到憤慨的同時卻沒有很大的起色,既然大家都知道這些是不對的那為什麼不從自身做起改正壞毛病呢?後來我在一個歸國人士地身上找到了部分答案。

那是上輩子我在機場等候的時候,有個人到中年的家伙剛剛從出口走了出來,穿著考究看似受過良好教育地這位大叔在走出機場的一瞬間深吸了一口氣。只醞釀了不到兩秒鐘就十分瀟灑的向潔淨的地面吐了一口痰!我雖然很鄙視他的行為,但自己畢竟不是機場工作人員,也沒有「見義勇為」的高尚情操。所以只能選擇視而不見。不過他和身邊朋友地談話卻讓我听的真真切切。

只見他說︰「哎呀,這回總算讓我吐個痛快,這幾天在外邊總是小心翼翼的,剛想吐就覺著身邊的外國人都冷眼看著自己,還是回家好啊……」

由此可見,人們並不是不知道這些公共道德的標準。也不是不能約束自己的行為,只是國內的「寬松」環境讓他們無所顧忌而已!反正大家都熟視無睹了,自己就算是違反了某些規則也不會受到實質性的懲罰,哪怕只是精神上的懲罰也沒有,可一旦到了國外,受到當地社會風氣地束縛,那些看似頑固地毛病也就不翼而飛了,這說明了什麼?說明了我現在最多只能譴責一下,只要廣場開放一天。這種事情就無法避免。于是媒體突然接到了一個小道消息︰天下集團擔憂廣場的維護費用居高不下,正內部商討收取門票地可行性。我並不指望一兩次的關注就能真正的提高國人素質。那必須依靠全民的參與支持,所以放出這個消息完全就是對那天的破壞感到氣憤,只是沒想到這麼快就產生了社會反響。

機會所有的媒體都在一瞬間改變了自己的關注焦點,雖然新游戲機的性能高的嚇人,但顯然這種牽扯廣泛的話題才能真正的引起社會共鳴,很多人都在談論公民社會道德的體現,而作為受害者的我也是被提及次數最多的典型案例。

「他們的口風轉的還真快,前一秒鐘還在對這種事情熟視無睹,現在卻突然變成了痛心疾首的衛道士!」忙里偷閑的徒弟躲在我的新辦公室里休息,沒想到看個報紙都能讓她感慨半天。

「你不是今天才認清他們吧?以前不談論是因為這沒有新聞價值,甚至說那些道貌岸然的記者同志自己也不是標準的文明市民,現在大聲疾呼的原因則是害怕落後于人將影響自己的形象,調門越高情緒越激動就越證明他們的心虛而已!」我不以為然的將舊報紙收拾整齊︰「你到是注意別讓這件事影響咱們的銷售情況!」

「放心,現在市場上不可能找出比咱們更先進的游戲機,所以你是沒有競爭對手的,尤其是你這些年雪藏了這麼多的好游戲,讓很多骨灰級的玩家都趨之若鶩的來一試身手,只是主機現在的價格還是有些偏高,除了繁體版本在港澳台地區的銷售勢頭良好之外,大陸市場在短時間內不可能出現井噴式的增長。」

對她的能力我的確是很放心,不然也不能容忍其躺在我的沙發上看報紙,記憶中PS大行其道也是過幾年人們購買力增長之後的事情,現在的銷售額幾乎都是建立在那些游戲廳老板的團購上,國內也就只有他們會毫不猶豫的將價值幾千元的機器十台甚至是二十幾台的打包購買,這種新機器只要出現在游戲廳,必然會受到熱烈的追捧,眼下的投資對于將來的收益還是很劃算的。

即便是如此,在短短的一個星期內,PS的銷量就已經突破了二十萬台!這還是沒有日本等海外市場的前提之下,要不是索尼當初和我簽署了協議,我不能以官方的身份在非華語地區銷售主機,否則這個數量將會輕松的突破一百萬。就在索尼高層為這個決策而沾沾自喜的時候,他們似乎忘記了我不僅是一個游戲開發商,還是微機的制造商,對于一個熟悉電子產品的公司來說,改良某些性能並不是很困難的事情。

這次我並沒有采用固化芯片的操作系統,而是在機器中裝載了一個外掛的語言包,默認的語言是簡體中文,但如果進行一個簡單的更新,就可以為其安裝其他語言類型的外掛,也就是說如果有日語的外掛程序,那麼就能將機器改為日語顯示!我這個設置當初是打著安排繁體中文的旗號進行的,畢竟兩岸三地采用的漢字標準不同。如果為每一種標準都編寫出一個操作菜單也不是很困難的事情,但那會造成流通上的困難,大陸的機器即便流入了台灣市場,也會因為文字不同而難以流行,所以提倡標準化與模塊化的我就想出了這麼一個主意。比如某個港商在大陸為其子女購買了一台游戲機,回到台灣之後只需要到天下電器維修點免費的刷新一下語言就成為了標準的台灣版。

當初我這個看似費錢的決策還受到了日方的譏諷,認為只要做好市場規劃就能充分運作的產品完全沒有必要增加過多的成本,所以他們為PS開發的操作界面就和我上輩子所見的一模一樣。本來這對于一個純粹的游戲產品來說也不是大問題,但我這個做法卻受到了奸商們的雙手歡迎,要知道日本的型號才剛剛定型,離批量生產還有很長的時間,而我不僅開始發售主機甚至同期推出了大量的游戲,這種市場真空造成的巨大商機實在是不能忽視的,雖說很多日本人都能看懂中文,但更多文化不夠的玩家就只能模索著掌握主機的使用,這對于習慣較真的日本人來說實在是一種災難,不過這種麻煩在某個奸商推出非官方日語包的時候迎刃而解……

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