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第256章 DAN都被打碎了!

第256章 DAN都被打碎了!

廠長嘴上說著不要。

身體卻很誠實。

一步步將卡薩丁逼入死角,先用AWQ打出一整套,用E技能跳開。

站在防御塔攻擊範圍邊緣,幫忙抗傷害。

邢道普攻起手。

E技能重置普攻。

掛減速。

Q技能打第二個破綻,揮出必爆一劍。

補上最後一次攻擊。

輕而易舉地將卡薩丁送回泉水。

這個時候,廠長主動退開,沒有找位置回城,而是從F6營地旁邊繞了一個小圈子,潛伏到側後方。

等待卡薩丁傳送上線。

廠長再次繞了出來。

「硬殺嗎?!」

王多多很是意外︰「廠長這個狀態最多能抗兩下,感覺不是那麼有把握啊……」

「但男槍不在附近,去打石甲蟲了!」昊凱看著小地圖。

當前版本。

打野的發育流程,是先刷其他野怪。

回城補出二級打野刀,或者其他基礎裝備之後,再來處理會多次分裂的石甲蟲。

不會輕易改變。

畢竟其他位置沒有資源可吃。

加上廠長狀態很差。

無論韓國二哥Ggoong還是打野選手Karin都沒考慮過會再次被越塔的問題。

要知道,卡薩丁滿狀態,有閃現。

被越塔,保底換一個。

甚至可能換到兩個。

不成想。

廠長真的沒走。

繼續從後面硬來!

「廠長先手E跳上去,強行灌傷害!」

昊凱開啟斷氣流解說模式︰「General貼身砍一套,閃現跟閃現,A兩下往外拉……卡薩丁吃了螳螂人頭的經驗,升到4級,但……還是被引燃燙死了!」

引燃造成50+等級*20真實傷害,壓制百分之五十治療效果。

實際是130(4級)+30(6秒吃藥+自然回血的一半)=160點以上數值,相當于多打兩次普攻。

剛好可以在確保擊殺卡薩丁的前提下,讓邢道有足夠的時間全身而退。

並借助卡薩丁這塊跳板,將雙BUFF轉移到了劍姬身上。

「Ggoong這一波,是一換一,但說實話,不如沒有換到人頭……拿到這三百塊錢,要面對的可就是雙BUFF劍姬了啊!」

王多多帶入選手情緒,聲音里透著絕望。

19點的護甲的卡薩丁,想要抵抗拿到一、二血,補刀數據近乎完美,帶著雙BUFF的無雙劍姬,難度和坤坤單防詹姆斯差不多。

無奈之下。

Ggoong只好和慎把線換過來。

想法很好。

處理的也很果斷。

問題是,邢道已經做出了提亞馬特和鞋子,帶著雙BUFF還不需要考慮藍耗,技能全開,不到十秒就能把一波兵線清光。

進入DAN戰隊野區。

直接往上走。

中單有一個經典的‘偽游走’打法。

具體操作方式是清理完兵線,往可能發生戰斗,或是有機會越塔的一路移動。

如果需要動手,就直接趕過去。

沒找到機會,再折返回來。

兵線時間的間隔是30秒,除了每三波一次的炮車線之外,邢道都能在10秒時間內處理完。

這代表,有20秒的往返時間。

往上,可以走到大龍坑正後方。

往下,可以走到小龍坑正前方。

iBoy和Meiko用的是韋魯斯和路路組合,面對盡和錘石,即便吃到鉤子也沒有太大危險,所以下路並不需要去管。

專心搞上就行。

這種打法,其實並不是多麼後期的技巧。

早在S4-S5就經常出現。

不過。

常規中單主要靠技能清兵,沒有劍姬出提亞馬特平砍連擊帶順 這樣的速度,處理兵線的速度很慢。

前期走不了多遠。

還存在被打野蹲到的可能。

兩個方面加到一起,使得‘偽游走’打法存在很大的局限,

換成絕對優勢的劍姬,情況就完全不一樣了。

男槍敢蹲,邢道就敢殺。

男槍不敢蹲,卡薩丁吃經驗都要冒著死亡風險。

來來回回搞了幾次。

單人路達到6級,卡薩丁才剛剛升5,這還是男槍在一邊當保鏢,強行幫卡薩丁吃了一大波經驗的結果。

「General出了耀光,又往上走……這次是真的上來了!」

「打爆炸球果穿牆,沒有被眼位發現。」

昊凱解說實戰情況︰「繞到卡薩丁後面,掛大招,W減速一下,沖進塔砍破綻……打的好快!」

昊凱沒進入狀態。

準確的說,是沒看清楚發生了什麼,卡薩丁就倒在了劍下。

過程中。

慎的護盾一閃而逝,似乎從來都沒出現過。

「霧草,好快的劍!」

「以為冠軍皮膚是開玩笑的啊?」

「炫狗快過來學!」

「有一說一,炫狗和杰哥之間至少差了14個西門。」

「……」

彈幕一片驚嘆。

打沒有位移的卡薩丁,和木樁差不多。

邢道用RW起手,先擊碎一個破綻。

貼近,擊碎第二個破綻。

用Q滑到對角線位置,擊碎第三個破綻。

稍微移動一點點,開啟E技能重置普攻,擊碎第四個破綻,打出回血陣。

這樣的操作流程,最後三個AQE(A)動作幾乎沒有間隙,是最適合實戰的四破連招,即便在沒有閃現的情況下,也能在格擋後的一秒內完成。

「卡薩丁被秒,辛德拉和劍姬的爆發太高了,慎給大招也保不住。」

「Ggoong連六級都沒到,就被殺成1-3。」

「最後選卡薩丁,本來是想要站出來帶領隊伍贏比賽,結果被General一手換線戰術打崩了!」

王多多甚至忘了吟詩。

而這僅僅是個開始。

邢道拿到優勢,其實並不喜歡頻繁游走。

原因很簡單。

——游走是一件收益不確定的事情。

入侵野區要好得多。

對手會做應對,會跑,會叫人,還會反抗。

野怪比較老實,固定在一個位置,刷新了就可以去拿。

做好草叢視野。

逼退男槍。

和廠長一起,拿到DAN半場的紅BUFF。

至于藍BUFF……有了耀光之後不是那麼重要,反正邢道和慎對線不用放技能,所有的藍量都可以用來打架。

十分鐘不到。

拆掉DAN戰隊中上兩座外塔。

拿先鋒。

帶著中路兵線,向前逼近,撞掉二塔!

再撞一頭高地!

卡薩丁沒有清線能力。

慎是個坦克。

男槍和盡稍微有點作用,但面對韋魯斯禁錮和劍姬、辛德拉不講道理的爆發,只敢在遠處丟一丟技能。

擋的住一時,擋不住大勢。

短短十二分鐘。

正常比賽都未必能結束對線期,DAN就已經被拆出了一路超級兵!

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