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第033章 墓地寶屋

無論如何,這個地點在現階段是一個比較穩定的經驗來源地,屬于每日必刷項目。

朱豪倒是混不到多少戰斗經驗,因為作為一個肉坦,他的群攻能力確實比較尷尬。

不過他也不虧,作為英雄指揮官,他能從士兵身上蹭到全額戰略經驗。

這樣的合作方式,也算是互利互惠了。

這一夜,薅過鼠毛之後,他們如同往常一般,在戰爭迷霧中四處晃蕩,在殺了一波低級迷霧怪之後,眼前出現了一個類似墳墓的黑色建築。

游俠洛夫當即眼前一亮,大喜道︰「哈哈,刷到墓地寶屋了!」

眼前這個大墓地是一種英雄無敵系列游戲的傳統野外建築,墓地之中會有數量不等的亡靈守衛,擊敗之後可以獲得金錢、資源、裝備、技能書甚至戰略寶物,所以又被稱為寶屋。

墓地寶屋按照亡靈守衛的數量和種類,分成幾個等級。

最低級的墓地,亡靈守衛只有少量的1階骷髏兵和2階僵尸。

中級的墓地,亡靈守衛數量會增加,還會出現3階的幽靈。

高級的墓地,亡靈守衛數量變得很多,而且還會出現4階的吸血鬼男爵,甚至5階的吸血鬼伯爵!

考慮到自己帶著100個雪地妖精法師,如果遇到號稱「低級兵殺手」的4階吸血鬼,戰損會比較大,朱豪猶豫了。

洛克菲勒那邊需要力量來留守,最多允許朱豪永久性招募100個雪地妖精法師。

至少短期內,朱豪麾下的100個雪地妖精法師死一個少一個。

可是墓地寶屋比較少見,朱豪最終下定決心,賭一把!

畢竟有吸血鬼的寶屋,理論上肯定會出好東西,即使損失一些雪地妖精,也是能夠接受的。

更何況寶屋落在雪地里,己方有地形優勢和雪地疾行靴的戰略加持,雪地妖精法師的移動速度已經到了700。

即使是會飛的吸血鬼,想要快速接近自己的部隊還是有少許難度的。

打定主意之後,頭戴王冠的矮人率領部隊靠近了前方的黑色建築。

剎那間,一團黑霧從墓地中洶涌噴出,大量的亡靈守衛出現在矮人隊伍的周圍。

見到這一幕,朱豪心中松了一口氣的同時,也感覺有些失望。

100個骷髏兵,50個僵尸,30個幽靈。

沒有吸血鬼,也就意味著不會出現太好的東西。

……

【骷髏兵】(1階15級兵種,一星白色普通級亡靈)

生命值︰150

攻擊力︰5

防御力︰4

傷害︰(25∼50)

移動速度︰500(250)雪地降低50%

技能1︰亡靈不受心智類控制技能影響。

……

【僵尸】(2階25級兵種,一星白色普通級亡靈)

生命值︰325

攻擊力︰6

防御力︰8

傷害︰(35∼70)

移動速度︰300(150)雪地降低50%

技能1︰亡靈不受心智類控制技能影響。

技能2︰【詛咒】(初級)攻擊時25%幾率令目標進入被詛咒狀態,降低3點攻擊和10點傷害。

……

【幽靈】(3階35級兵種,一星白色普通級亡靈)

生命值︰450

攻擊力︰9

防御力︰6

傷害︰(50∼90)

移動速度︰700

技能1︰亡靈不受心智類控制技能影響。

技能2︰離地漂浮,不受特殊地形減速影響,靈體能夠自由穿越障礙物。

技能3︰【自愈】(初級)戰斗時,每3秒恢復5點生命值;行軍時,每15秒恢復自身50點生命值。

技能4︰【吸魔】(初級)每3秒吸取10米範圍內單一目標5點魔法值。

……

對于朱豪這支以遠程為主的軍隊來說,骷髏兵和僵尸被雪地減速後都是經驗寶寶,只需要搞定幽靈就可以了。

幽靈這個兵種技能看似很多,但其實花里胡哨,屬于3階中較弱的兵種。

只有吸魔比較討厭,自愈反而沒什麼用。

因為幽靈是純近戰兵種,在激烈的戰斗中根本沒機會恢復多少生命值。

而羅菲斯的樹魔獵人之所以在2階兵種中評價極高,就是因為人家又能近戰又能遠程,能夠將自愈的效果發揮到極致。

滿血的樹魔獵人可以當近戰,沒血了就跑,可以一邊跑一邊恢復生命的同時,還能拉弓射箭殺敵,綜合實力比3階的幽靈還要強。

雖然被四面包圍了,但是朱豪不會傻傻地站在原地等對方合圍。

他讓游俠洛夫和法師杜科分散引開骷髏兵,然後指揮雪地妖精法師從缺口突圍出去,再回頭殺個回馬槍,轟擊速度慢的骷髏兵和僵尸大軍。

與此同時,他本人正面迎上30個幽靈,直接施展【王之蔑視】,開啟群體嘲諷,強迫所有幽靈攻擊自己,避免速度快的幽靈去追自己的遠程部隊。

原本朱豪還有些擔心【王之蔑視】無法影響亡靈,畢竟對方不受心智類控制技能影響。

但是沒想到的是,居然真的有效!

剩下的事情就簡單了,幽靈傷害太垃圾,根本攻不破矮人的19防御和高達65的物抗,每次攻擊基本上只能造成個位數的傷害。

對于擁有將近4500點生命值的矮人來說,周圍的30個幽靈根本就是在給他刮痧。

反過來,13級的矮人狂戰士在自身戰略屬性的加持下,擁有31攻208∼243的傷害,破防25點,輸出直接翻倍以上,只要不出MISS,基本上一錘一個幽靈。

不過幽靈也不是一點用沒有,弱智的矮人狂戰士只有可憐的310點魔法值,還沒等幽靈被殺光,自己的魔法值已經空了。

但是很明顯,某矮人大多數情況下是靠力量和耐力吃飯的,魔法值並不重要。

等矮人這邊殺光30個幽靈,兩個打工人帶著100雪地妖精法師已經將100個骷髏兵殺光了,開始剿滅速度最慢的50個僵尸。

眾所周知,僵尸才是墓園(亡靈)陣營的1階兵,除了血多之外一無是處。

盡管在本游戲中加強了僵尸的攻擊和防御,但依然改變不了僵尸是一個弱勢兵種。

很快,矮人趕到最後的戰場,揮舞著戰錘與重斧,消滅了所有的敵人。

「這是一場輝煌的勝利!」

「你獲得2900點戰略經驗和1380點戰斗經驗。」

「你摧毀了一個亡靈墓地,經過一番搜索,得到3枚金幣和10個翠綠精華。」

「奇跡!當你打開一個古老的棺木後,居然在里面找到了一本保存完好的技能書!」

現在自由交易平台上金幣的價格,已經從剛開服時的18000跌到1000大唐通寶。

但是三枚金幣在游戲中的購買力還是有的,相當于黑格爾鐵匠鋪一個月的利潤了,還是挺不錯的。

在這個真實的游戲中,當玩家需要營造建築的時候,你手下的木匠能夠把1個翠綠精華變為一大堆的木頭。

所以1個翠綠精華,基本上可以看成是1單位的木頭,屬于戰略資源。

至于一本技能書,則純粹是意外之喜了。

……

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