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第五百二十九章 祭墳三寶的蛻變!

見到方木在看向幽魂人魚的過程中,臉上出現了欣慰的表情。

閻獄般若就像是嫉妒一般用余光瞪了幽魂人魚一眼。

幽魂人魚感受到了閻獄般若的眼神,趕忙瑟縮的將頭低了下去。

方木見狀無奈的說到。

「閻獄般若,你現在除去幽魂人魚麾下一共掌握了八只不死生物。」

「作為一個統帥,你還是需要有容人的雅量才行!」

「來,將祭墳三寶召喚出來。」

「他們三個應該也都提升到了鉑金階吧!?」

閻獄般若聞言認真的思量了一番方木所說的話,然後一抬手三道姿態詭異的身影就出現在了方木面前。

好家伙,不管是祭墳孕娘,祭墳女乃爸還是祭墳童子,在模樣上均出現了巨大的變化!

祭墳三寶在晉升鉑金階的過程中,血脈必定發生了進化。

方木率先對祭墳孕娘進行查探。

︰入殮慈母

︰死尸科/獵尸屬

︰鉑金階(1/10)

︰不死系

︰鑽石階

︰傳說品質

技能︰

︰用死氣催生 柱,讓 柱長出體外成為鎖鏈對目標進行束縛,在 鎖繃斷的時候 鎖內的死氣會重新化為鎖鏈,進行二次束縛。

︰揮舞利爪進行攻擊時會不斷提升抓擊的速度,抓擊的速度越快撕裂效果也就越強。

︰在自然環境中以地上的砂石搭建一座煉爐,噴出尸火將煉爐點燃,通過自己產出的祭墳童子對在場的所有不死生物進行激勵,提升在場不死生物的攻擊力與進攻性。

︰祭墳童子在被目標擊殺的過程中,會將自身的情感轉嫁到擊殺自身目標的身上,自體可以通過情感對擊殺祭墳童子的目標進行臨時控制,讓對方對自身生出極大的好感。(好感會隨著祭墳童子死亡時間的留長而流失。)

專屬特性︰

︰當與自身血脈有關的不死生物受到攻擊時提升自身的凶性,讓自身進入暴怒狀態,當有與自身血脈有關的不死生物死亡時,可將不死生物吞下重新用死氣孕育出來。

︰將被死氣侵染的血肉吞入月復中,化為能量溫養月復中未成形的胎兒讓胎兒降生,胎兒可以獻祭自身通過尸骨同寒將與自身有共同氣息的不死生物復活。

︰在將祭墳女乃爸吞噬的情況下,在去吞噬任何不死系御獸的尸骸時都能夠憑借血肉新產誕下祭墳童子,在誕生祭墳童子的過程中,祭墳童子有一定的概率會變異為祭墳女乃爸,當祭墳女乃爸的數量達到一時,祭墳童子將不會再次變異。

進化路線︰

一︰尸香教母,ゝ︰祭墳咒嫗,三︰餐軀母士。

一探之下,方木發現祭墳孕娘已經成功進化成了入殮慈母。

方木在祭墳三寶的身上都種植了亡禮服菌種,在不同的不死生物身上亡禮服菌種會有不同程度上的表現。

祭墳身上的亡禮服菌種呈現白色,遠遠望去亡禮服如同一件白色的婚紗。

進化為入殮慈母後,祭墳孕娘身上亡禮服菌種的顏色局部變得艷紅。

就像是一件婚紗沾了血一般,比以前妖艷奪目的多。

入殮慈母的身形也照之前高大了不少。

臉上的五官變得愈發猙獰,手上也長出了暗紅色的縴長指甲。

本來由獵尸進化成的祭墳孕娘就十分可怖。

可是和現在的入殮慈母相比,就小巫見大巫了!

由于入殮慈母在銀階便晉升到了傳說品質,因此晉升到鉑金階一級只獲得了兩個新技能。

分別是。

看到這兩個技能的介紹,方木為祭墳童子默哀了一分鐘。

不過好在入殮慈母本身便能夠不斷的產出祭墳童子,祭墳童子在戰斗中是可以被當作消耗品來進行使用的。

技能首先要讓入殮慈母先行打造一座煉爐。

在任何環境中,哪怕是白銀戰堂的角斗場入殮慈母都可以通過擊碎地面,熔煉砂石對煉爐進行打造。

方木閻羅這個身份憑借閻獄般若掌控的都是不死生物。

入殮慈母通過將祭墳童子投入煉爐,可以對全場的不死生物進行激勵,提升攻擊力與進攻性。

等于直接提升了不死生物的實力。

當然具體的提升效果只有在戰斗中才能夠感覺出來。

另一個技能是祭墳童子在被目標擊殺時,祭墳童子對入殮慈母的情感會被轉移到擊殺祭墳童子目標的體內,對這個目標進行同化。

這讓入殮慈母通過技能可以短暫的對擊殺了祭墳童子的目標進行控制。

哪怕目標的實力太強控制不了太長時間。

有這份情感在,也能讓目標喪失戰斗意志。

畢竟祭墳童子是不可能對誕下自己的入殮慈母動手的。

在進化路線方面,方木會讓入殮慈母繼續朝著當下的血脈進化。

進化為尸香教母。

另外兩條進化路線祭墳咒嫗和餐軀母士,就算再強方木也不做考慮。

因為一旦更改血脈方向,極有可能會讓入殮慈母無法再和祭墳童子和祭墳女乃爸進行聯動。

方木觀察完入殮慈母後,將目光看向了身形愈發高大,手中抬著一口巨棺的祭墳女乃爸。

︰抬棺暴父

︰死尸科/獵尸屬

︰鉑金階(1/10)

︰不死系

︰鑽石階

︰傳說品質

技能︰

︰用死氣催生 柱,讓 柱長出體外成為鎖鏈對目標進行束縛,在 鎖繃斷的時候 鎖內的死氣會重新化為鎖鏈,進行二次束縛。

︰揮舞利爪進行攻擊時會不斷提升抓擊的速度,抓擊的速度越快撕裂效果也就越強。

︰將生者死後的軀體裝入棺內,用自身或四周的死氣對棺內的生靈進行哺育,將棺內的生靈轉化為不死生物投入到戰斗中。

︰在自身遭遇重創或即將身死的情況下,可消耗自身或四周環境內的死氣在棺中轉生,與自身血脈相關的不死生物死亡時,將其軀體投入棺內,可令目標復活或對目標進行繁育。(繁育的目標血脈層級不能與自身相等。)

專屬特性︰

︰當與自身血脈有關的不死生物受到攻擊時提升自身的凶性,讓自身進入暴怒狀態,當有與自身血脈有關的不死生物死亡時,可將不死生物吞下重新用死氣孕育出來。

︰肩膀處特化出一道骨骼,在與自身血脈相連的生命受到攻擊時,會用特化骨骼進行抵擋,在瀕死狀態下可獻祭自身進行尸爆。

︰在無法通過自身對敵方進行防御的情況下父愛爆發,可以通過獻祭祭墳童子大量提升自身的防御效果,每獻祭一個祭墳童子自身的防御性都會有所增強,並對下一次的攻擊進行強化。

進化路線︰

一︰九棺祭父,ゝ︰皇墳食尸妖,三︰獵尸僵士。

眼下祭墳女乃爸也成功進化成了抬棺暴父。

祭墳女乃爸的身材不算高大,可肩膀和手臂卻長出了厚厚的骨板。

確實有幾分像為家庭遮風擋雨的父親。

可在進化為抬棺暴父後,祭墳女乃爸的身形已經不比銀階十級時的巨暴屠夫小了。

龐大的身形如同一尊黑鐵塔,身上的亡禮服菌種盡皆變為了黑色。

這種黑的發亮的顏色就像是身軀上裹著異常美麗的緞帶。

亡禮服菌種達到一定的強度,經過特別特化的部分擁有比金屬靈材都要更強的硬度與韌性。

只是亡禮服菌種的培養難度實在是太高了。

亡禮服菌種的強度與吸收死氣的濃度有著分不開的關系。

若是想讓亡禮服菌種長得更好,還要將死魂攪碎供亡禮服菌種吸收。

祭墳三寶身上的亡禮服菌種,閻獄般若交給了幽魂人魚進行打理。

幽魂人魚進行閻獄般若的指令,向來異常認真。

抬棺暴父手中抬著巨棺,最起碼能夠睡得下四名成年男性。

棺不時向外冒著死氣,棺蓋不斷亂顫,給人一種異常可怖的感覺。

抬棺暴父的臉上布滿了如同溝壑般的深深傷疤,只能看到一副凶暴的眼楮。

連鼻子和嘴巴都被疤痕覆蓋。

如若不是不死生物追求的美學就是極致的恐怖,方木都要考慮是否要給抬棺暴父準備一張面具來戴一戴。

抬棺暴父獲得的兩個技能,都與手中的棺息息相關。

是將生者死後的身軀裝在抬著的巨棺中,然後用死氣對棺內的目標進行滋養,將其轉化為不死生物。

這樣的能力用在戰斗中十分的拖節奏。

專屬特性,注定了抬棺暴父是一個強攻型單位。

就算巨棺中的死氣十分充足,想要讓生者的身軀在棺內轉化為不死生物,抬棺暴父也需要消耗大量的能量。

戰場上的死氣所有的不死生物都能夠吸收。

大量的吸收戰場上的死氣,等于是在降低不死生物的實力。

但是若不將抬棺暴父的技能當作戰斗型技能看待,而是當作一個底蘊型技能。

那就十分的優秀了。

方木可以根據各種御獸的能力去定制自己需要的不死生物。

摩羯一直在尋找那些有特殊能力的不死生物。

方木憑借抬棺暴父的技能不光可以滿足自己的需求,還可以與摩羯達成交易。

抬棺暴父的鉑金階技能在祭墳三寶的戰斗體系中,起到了完善體系的作用。

也可以看作是一個自保型技能。

首先在抬棺暴父死亡時,可以讓抬棺暴父消耗能量在棺內重生。

減輕了入殮慈母憑借專屬特性產出抬棺暴父的壓力。

其次在入殮慈母被擊殺時,還能夠復活入殮慈母,並大量哺育祭墳童子。

增加戰場上祭墳童子的數量。

讓祭墳童子不僅可以更好的輔助團隊。

在需要獻祭掉祭墳童子的時候,也無需擔心祭墳童子的補充問題。

在進化路線方面,方木依舊會讓抬棺暴父朝著第一種進化路線九棺祭父的方向進化。

皇墳食尸妖和獵尸僵士不會作為方木考慮的對象。

雖然方木知道皇墳食尸妖是獵尸屬不死生物中的傳奇。

可再傳奇,也不如聯動來的重要。

探查完抬棺暴父,方木又探查起了祭墳童子。

︰焚軀棄子

︰死尸科/獵尸屬

︰鉑金階(1/10)

︰不死系

︰鑽石階

︰傳說品質

技能︰

︰用死氣催生 柱,讓 柱長出體外成為鎖鏈對目標進行束縛,在 鎖繃斷的時候 鎖內的死氣會重新化為鎖鏈,進行二次束縛。

︰揮舞利爪進行攻擊時會不斷提升抓擊的速度,抓擊的速度越快撕裂效果也就越強。

︰用尸靈火種點燃身軀,讓體內的尸靈之火活化起來,提升尸靈之火的含量與對目標的增幅效果,在燃軀狀態下恨意的層數會加速疊加。

︰每當入殮慈母和抬棺暴父產出自體單位時,自身因為感受到父母的愛意均會進行一次分裂,額外產出一個與自身相同的個體。

專屬特性︰

︰當與自身血脈有關的不死生物受到攻擊時提升自身的凶性,讓自身進入暴怒狀態,當有與自身血脈有關的不死生物死亡時,可將不死生物吞下重新用死氣孕育出來。

︰將自身的靈魂之火剝離傳導進目標體內,作為燃料使目標的靈魂之火重新燃燒。

︰每被擊殺一次會為自身疊加一層恨意,每被獻祭一次為自身疊加三層恨意,當恨意達到十層時可以自行選擇觸發恨意煉化祭墳孕娘和祭墳女乃爸,對自身個體存在的復制單位進行集體強化,誘導個體單位發生異變,短暫形成新的亡靈單位。

進化路線︰

一︰焚魂寄子,ゝ︰皇墳巫童,三︰餐尸妖童。

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