剩下的那一個光點向著墨誠慢悠悠的飛過來,接著和墨誠早前收起來的可轉化成裝備的物品融合在一起。
那是一個如同瓦罐一般的容器,外表古樸破舊,甚至還能夠看到一些疑似工藝不及格而產生的裂痕,還有那日常使用不小心踫撞出來的小缺口。
「做事不把事情做絕,耍的一手混沌之火,而且對于我的情報那麼熟悉……」
墨誠試圖通過已知線索推斷對方的準確身份,但無論如何尋找,都沒能找到能夠匹配的人物。
唯一可以確定的是,那一手的混沌之火絕對和老魔女尹扎里斯有相當的關系。
代表著消息的光點消失了,對方打從一開始就沒打算跟墨誠全盤托出。
就連給出那個一招定勝負的賭約,也只是為了麻痹墨誠,實際上那老人家不過是一具空殼,混沌之火直接將那分身應有的情報全部抹消。
「這種馬甲身上還帶銷毀措施的,多半還是個法爺。」
就以墨誠的經歷來看,披馬甲披到這種地步的,多半只有法系職業才會這麼做,不過這也不絕對。
思考了一陣,實在沒能找到對方的漏洞之後,墨誠搖了搖頭,看向手中的瓦罐。
也沒有多少猶豫,墨誠直接就讓系統將其轉化為裝備。
(魂之靈甕︰
主動︰靈魂釋放
對敵人使用時,每秒減少4%當前生命值,並且生命恢復、治療、吸血和技能吸血效果降低45%。每秒造成35點傷害。
對友軍使用時,提供40點/秒生命恢復。
持續8.0秒。
每當敵方英雄在1400範圍內死亡時獲得充能。只有最靠近陣亡英雄的靈甕能得到充能。
施法距離︰750
+生命︰250
+魔法恢復︰1.75
+全屬性︰2
+護甲︰2。)
「居然是這個東西。」
看到轉化出來的裝備之後,墨誠笑了下,這倒也是一件好裝備。
持續減少敵人當前生命值,同時將生命恢復、治療、吸血和技能吸血效果降低接近一半的效率,對于那些血厚、高攻速吸血、高回復類型的英雄來說,這個裝備極其的惡心。
哪怕有著之後,回復的效率平白降低了一半。
如果說之後,就得五到六次攻擊會吸滿。
而像是的存在更是猶如天敵。
在沒有做出可以極大的將他們限制。
唯一讓墨誠覺得可惜的,大概就是這是一個充能型道具,並且只有通過殺戮才能進行充能。
與此同時,系統也傳來通知。
看著新獲得的兩個定向技能點,墨誠先看了看這兩個技能點的定向標簽,如果是模板。
兩個定向技能點的定位標簽分別是︰……
一看到這些個詞條,墨誠就沒再考慮過把這兩個定向技能點丟去合成技能。
這里面的詞條都屬于高級玩意,在墨誠看來這些東西就是和同等概念,或者和大保底一個意思。
沒有過多的猶豫,墨誠直接將點亮,然後投入到技能池之中。
其他兩個定向的詞條廢棄了,價值上比不上有概率定位到的標簽。
也許是過了許久運氣又一次爆發,又或者是單純的多次抽取之後抽到了大保底,只見技能池猶如噴泉一般,一陣金色的光芒耀眼奪目,伴隨著五彩色澤的流光將三個技能圖標頂了上來。
這種時候往往只代表著一種情況。
出終極技能了。
(太虛之徑︰虛無之靈撕裂現實進入精神位面,再出現在目標地點,對沿途的所有敵人造成傷害。此次攻擊將施加一個太虛印記,造成1.3秒減速,然後引爆。)
(混亂之祭︰從深淵召喚一個地獄火,眩暈敵人1秒。地獄火持續60.0秒,能夠減免部分技能的傷害,擁有永久獻祭和烈焰之拳技能。)
(惡魔之扉︰打開2個傳送門,一個在孽主身旁,另一個在目標地點。英雄可以對一個傳送門持續施法3秒,傳送至另一端。友軍穿過傳送門後會暫時獲得減傷效果和移動速度加成。傳送門之間的距離必須超過2000.0。)
這一次依舊沒能夠出現的技能,似乎這個系統有著某種隱形的判定,直到現在墨誠都沒有從技能池之中見到過在背景故事TOP1級別的英雄技能。
無論是代表著,墨誠都未曾見過他們技能的蹤跡。
至于那作為世界鍛造者的,墨誠壓根就沒報過希望。
稍微收斂一下自己的思緒,墨誠看著幾個終極技能陷入了思考當中。
每個技能都很有用。
要選哪個?