「系統,我要分別轉化兩個大招,幽冥鏈獄索命和破滅輪回刺。」
程謙墨之所以選擇轉化這兩個大招,是有一定考量的。
幽冥鏈獄索命作為影舞者的四轉大招,雖說具有超高的單體殺傷力。
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但是所有單體大招,特別是近戰攻擊招式,一般都會存在一個致命的弱點。
那就是攻擊距離短,且目標單一,從而有不小的概率被敵人躲開。
但是幽冥鏈獄索命這個大招卻是一個非常特殊的存在。
它看似是個近戰職業的大招,實則卻是個半遠程技能!
幽冥鏈獄索命這個技能可以利用飛鐮遠程鎖敵!
這意味著,只要敵人在幽冥鏈獄索命的技能範圍內,在沒有特殊防御手段的情況下,該技能會百分之百命中!
所以這個技能也算是所有近戰職業四轉大招里面,命中率最高的一個!
程謙墨可不想自己辛辛苦苦轉化的大招,被敵人輕松閃避,于是果斷選擇轉化幽冥鏈獄索命。
而轉化破滅輪回刺這個大招,則是出于兩方面的考慮。
其一,轉化破滅輪回刺作為征戰者的四轉大招,也屬于戰矛系的技能!
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那就意味著該技能可以觸發斗神意志的被動!
其二,該技能具有極強的穿透效果,可以在一定程度上無視敵人的護甲。
如此一來,斗神意志和破滅輪回刺就可以形成某種程度上的聯動!
試想一下在未來某一天,開啟斗神意志的程謙墨,一邊提升自己的力量和暴擊率,一邊削弱敵人的防御力和打出部分真實傷害。
那畫面實在是太美麗了!
「恭喜,幽冥鏈獄索命和破滅輪回刺已經成功轉化為被動。」
當機械式的聲音剛剛落下,程謙墨便立刻打開了技能列表。
【幽冥鏈獄索命︰可利用飛鐮瞬間鎖定四十米內的任意單體目標,在勾中目標後可對其注入幽冥鬼毒(每秒兩千點傷害,受敏捷屬性加成),並且隨時可以迅速拉回。在被飛鐮鎖定期間,敵方目標不可做出任何防御動作,持續時間十五秒。】
【幽冥鏈獄索命(被動)LV1︰在使用飛鐮攻擊的時候,將有百分之五的幾率觸發,可鎖定五十米內的任意單體目標,在勾中目標後可對其注入幽冥鬼毒(每秒三千點傷害,受敏捷屬性加成),並且隨時可以迅速拉回。在被飛鐮鎖定期間,敵方目標不可做出任何防御動作,持續時間十八秒。】
【由于破格者的特殊效果,幽冥鏈獄索命(被動)LV1額外追加效果︰濺射攻擊,該技能可額外鎖定兩個目標,並且同時注入幽冥鬼毒。】
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【破滅輪回刺︰可以使用戰矛在三十米的距離內來回突刺四次,對行經路線上的所有目標造成大量的物理傷害(受力量屬性加成),並且附帶百分之二十的真實傷害。】
【破滅輪回刺(被動)LV1︰在使用戰矛系技能時,有百分之五的概率觸發,可以使用戰矛在四十米的距離內來回突刺四次,對行經路線上的所有目標造成大量的物理傷害(受力量屬性加成),並且附帶百分之三十的真實傷害。】
【由于破格者的特殊效果,破滅輪回刺(被動)LV1額外追加效果︰強制位移,被戰矛擊中的目標將會暫時性地無法移動,直至技能結束。】
「哦,牛逼!」
「這兩個大招追加的隨機效果,實在是太強了!」
「竟然不是單純地提升數值,而是在一定程度上改善了攻擊機制!」
當程謙墨看完兩個大招的被動效果後,臉上的笑意根本止不住。
無論是幽冥鏈獄索命被動新增的額外兩個鎖定目標,還是破滅輪回刺被動追加的強制位移效果,都算是完美提升了原技能的攻擊手段。
前者別看只是多了兩個鎖定目標,實際上傷害瞬間提升了兩倍!
而且多控制兩個敵方目標十八秒,也是一個超強的控制效果。
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